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Alle Klassenfahrten in Niedersachsen

Eine Übersicht aller Angebote für Schulklassen der Jugendherbergen in Niedersachsen

 

Deine Suche ergab Treffer in 46 Jugendherbergen.
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Alfsee
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (243)
ein junges Mädchen hält eine Schüssel mit Essen
Umwelt & Natur
Erlebnis Alfsee - Kultur und Natur

Klassenfahrten an den Alfsee

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Seid ihr fit in tierischen Fragen? Die Rallye durch die Arche Alfsee und eine Erkundung der biologischen Station werden es zeigen. Im Park Kalkriese und im Tuchmachermuseum geht es um "ganz anderen Stoff."
Leute, die auf einem Floß reiten
Gesundheit & Sport
Erlebnis Alfsee - Wasser und Sport

Klassenfahrten an den Alfsee

4 Ü/VP 7. - 13. Klasse Zuerst gehen wir den Geheimnissen des Alfsees auf den Grund. Und dann treiben wir es bunt: Nicht nur in der Disco. Trampolinspringen, Bogenschießen und Wasserski - das hält uns tüchtig auf Trab!
Aurich
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (277)
Menschen, die auf einem Sandstrand stehen
Gesundheit & Sport
„Bewegte“ Tage zwischen Moor & Meer

Ein Mee(h)r an Möglichkeiten

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Eine Stadtführung, eine Wattwanderung und kleine Seehunde: Viel Spaß und zahlreiche neue Erkenntnisse erwarten Ihre Klasse auf dieser Rundreise durch Ostfriesland.
Jugendherberge Frontansicht
Kultur & Gesellschaft
Aurich früher und heute

Stadtgeschichte und Gegenwart erleben

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf Rädern durch Aurich, Stadtgeschichte entdecken, Moor erleben: Diese Klassenfahrt verbindet Vergangenheit und Gegenwart – anschaulich und spannend
Ein Mann reitet auf einem Skateboard eine Straße hinunter
Gesundheit & Sport
Auricher Aktivwoche

Klettern, Skaten, Aquapark-Action im Norden

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Stadtführung, 2 Std. Aquapark, Kletterwald Aurich, 3 Std. Skaterhalle inkl. 1,5 Std. Skateboardtraining, Wohlfühlbad „De Baalje“
Jungs die skaten
Gesundheit & Sport
Energiegeladen unterwegs

Vom Windkanal bis zur Kanutour

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Forschung trifft Bewegung: Diese Klassenfahrt verbindet spannende Einblicke ins Energie Erlebnis Zentrum mit Skaten, Kanu- und Radfahren.
eine Gruppe hält Paddel zusammen
Gesundheit & Sport
Gemeinschaft erleben

Abenteuer zwischen Floßbau und Seifenkiste

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Im Team ein Floß bauen und zu Wasser lassen, rasante Seifenkisten entwerfen, entspannt ab- und erfrischt wieder auftauchen: Diese Klassenfahrt hat die richtige Mischung!
Ein Mann füttert einen Fisch in einem Schwimmbad
Umwelt & Natur
Mühlen, Heuler, Watt und Meer

Aktive Klassenreise im Norden

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Windkraft, Seehunde, Mühlen und Meer: Auf dieser aktiven Klassenreise in den Norden gibt es viel zu entdecken!
Bad Bentheim
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (58)
ein Backsteingebäude mit einem Baum in der Mitte
Kultur & Gesellschaft
Bad Bentheim entdecken

Abenteuer zwischen Stadt und Burg

2 Ü/VP 5. - 7. Klasse Auf der Burg geht es zurück in vergangene Zeiten. Die Stadtrallye bringt spannende Details ans Tageslicht und obendrein wird das „Bentheimer Gold“ erkundet.
ein Zaun mit einer Gruppe von Kindern darin
Kultur & Gesellschaft
Bad Bentheim im November

Erlebnisse rund um die Burg

2 Ü/VP 3. - 4. Klasse Taucht mit eurer Klasse ein in die faszinierende Welt der Burg Bentheim, bastelt Burglaternen und geht mit dem Nachtwächter auf Tour!
ein Backsteingebäude mit einem Baum in der Mitte
Kultur & Gesellschaft
Dem „Bentheimer Gold“ auf der Spur

Geschichte zum Anfassen und Mitmachen

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Eine spannende Entdeckungsreise durch die Geschichte der Grafschaft Bentheim, die in alten Steinbrüchen und auf der Burg für eure Klasse lebendig wird.
ein Mann, der vor einer Steinmauer steht
Kultur & Gesellschaft
Eine Reise ins Mittelalter

Jetzt wird die Burg erobert!

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Ritter und Edeldamen, aufgepasst! Jetzt erobern wir die Burg! Spukt es im Verlies und den Gewölben? Und wer landet beim Ritterturnier den entscheidenden Stich?
ein Zaun mit einer Gruppe von Kindern darin
Kultur & Gesellschaft
Historisches Bad Bentheim

Geschichten und Geheimnisse rund um die Burg

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Auf der Burgführung erfahrt ihr viel Spannendes über eine der bedeutendsten Burgen der Region. Außerdem: Programmbausteine nach Wahl gegen Aufpreis.
ein junger Junge und Mädchen, die durch einen Wald gehen
Umwelt & Natur
Natur Pur

Eine Wald- und Burgexpedition

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Gerade in der heutigen Zeit, die durch Medienüberflutung und Konsumzwang gekennzeichnet ist, wird es immer wichtiger die Natur mit Spaß und Freude kennenzulernen.
Bad Fallingbostel
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (165)
Drei Mädchen stehen im Kreis und halten sich an den Händen
Kultur & Gesellschaft
Kleine Abenteuer - Große Helden

Teamtraining für die Grundschule

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Erlebt erlebnispädagogische Spiele und Aufgaben, die auf das Grundschulalter ausgerichtet sind.
Ein Mädchen mit verbunden Augen wird von einem anderen Mädchen geführt
Kultur & Gesellschaft
Zusammen stark wie ein Vogelschwarm

Teamtraining und Besuch im Vogelpark

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Erlebt erlebnispädagogische Spiele und Aufgaben, die auf das Grundschulalter ausgerichtet sind und macht euch einen schönen Tag im Vogelpark.
Ein Junge untersucht einen Busch im Wald mit einer Lupe
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Ein bunter Topf voll Wissen und Spaß. Eine Klassenfahrt, die Wissen schafft mit Spaß und Action.
Kinder im Wald an einem Bach
Umwelt & Natur
Natur (er-) leben

in Bad Fallingbostel

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Unter Anleitung von erfahrenen Umweltpädagog*innen entdecken die Schüler*innen die Natur. Wählt zwischen unterschiedlichen Programmen.
Jugendherberge Zurück in die Steinzeit
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Steinzeit hautnah erleben zum Anfassen und Staunen.
Mädchen sitzt am Tisch und hat Filz in der Hand
Kultur & Gesellschaft
4 Ü/VP 5. - 6. Klasse Die Schüler*innen erwartet eine erlebnisreiche Woche: Gemeinsam Wissen tanken, gemeinsam Spaß haben.
Schüler an der Riesenstrickleiter
Gesundheit & Sport
Eine Klasse für sich

Gemeinschaftsgefühl - wir kommen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Durch verschiedene Übungen und Aufgaben zum Thema Kooperation und Kommunikation lernen die Schüler*innen gemeinsame Ziele zu erreichen und sich aufeinander zu verlassen.
Kinder stehen draußen in einer Reihe vor einer Holzhütte
Gesundheit & Sport
Klasse - Natur - Erlebnis

Teamgeist entdecken-Natur erleben

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse In Bad Fallingbostel lernen Schüler*innen was es heißt, ein Team zu sein.
Kinder laufen hintereinander auf einem Baumstamm im Wald
Gesundheit & Sport
"Aktiv zum Wir"

Konflikte lösen muss man lernen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr schon? Sicher und selbstbewusst beim "fairen Kampf" oder "Mobbingfotoshooting", lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
Jugendliche sitzen an einem Tisch und lachen gemeinsam
Kultur & Gesellschaft
Mehr-Wert und Erlebnis-Reich

Das optimale Teamtraining

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Erlebt als Klasse eine abwechslungsreiche Klassenfahrt mit Action und Wildnis und werdet zum perfekten Team.
Bad Zwischenahn
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (345)
Menschen stehen auf einem Dock
Gesundheit & Sport
Auf die Flöße, fertig, los...

Teamtraining auf dem Zwischenahner Meer

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Die Hand-in-Hand-Werker kommen! Gemeinsam ein Floß bauen, es zu Wasser lassen und dann auf Tour gehen – ein grandioses Abenteuer. Doch damit der Spaß nicht baden geht, müssen alle gut zusammenarbeiten.
ein Mann steht auf einer Holzbank
Gesundheit & Sport
2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Hier wird der Abenteuergeist geweckt: Beim Floßbauprojekt wird getüftelt, geknotet und schließlich auch in See gestochen und die Teilnehmer können Teamfähigkeit und Geschick unter Beweis stellen.
ein Mann, der auf einem Dock neben einem Boot steht
Gesundheit & Sport
Hey ho Piraten, hey ho!

Abenteuerliche Reise am Zwischenahner Meer

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Um als Pirat auf den sieben Weltmeeren bestehen zu können, braucht es echte Seemannskunde, große Geschicklichkeit und ein starkes Team!
ein kleines Mädchen spielt mit einem Spielzeug in einem Hof
Kultur & Gesellschaft
Hier macht der Zirkus Schule!

Teamabenteuer rund um den Zirkus

4 Ü 4. - 13. Klasse Vorhang auf für das Teamabenteuer Zirkus! Akrobatik, Zauberei, Jonglage, Clownerie: Hier werden Träume wahr.
Ein Kind baut an einer Seifenkiste
Gesundheit & Sport
Keep on rolling!

Seifenkiste meets Teamwork

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bei diesem Projekt könnt ihr eure Kreativität ausleben. Eine Herausforderung, die riesigen Spaß bringen wird. Der Traum, mit einer gemeinsam konstruierten Seifenkiste ein Rennen zu meistern, wird wahr.
eine Frau in einem roten Hemd mit einem Paddel
Gesundheit & Sport
Me(e)hr Wasser geht nicht ...

Teamwoche am Zwischenahner Meer

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Ein abwechslungsreiches Programm mit theoretischen und praktischen Übungen, die den Teamgeist stärken.
eine Frau und ein Kind sind auf einer Bank
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Diese Klassenfahrt wird spannend! Erlebt das Beste, was Bad Zwischenahn abenteuerlustigen Schulklassen zu bieten hat.
ein kleines Mädchen spielt mit einem Spielzeug in einem Hof
Gesundheit & Sport
Wacklige Angelegenheiten

Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse "Wacklige Angelegenheiten". Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut stehen im Vordergrund.
Bispingen
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (286)
Zwei Jungs balancieren auf Seilen
Gesundheit & Sport
Zusammen hoch hinaus

Als Team in luftigen Höhen unterwegs

4 Ü/VP 4. - 13. Klasse Hier ist Teamfähigkeit gefragt. Kommunikation und Zusammenarbeit stehen im Fokus sowie der Mut, Herausforderungen anzunehmen und Grenzen zu verschieben. Am Ende sind sich alle einig: "Ein Hoch auf uns!".
Kinder sitzen auf selbst gebautem Floß
Umwelt & Natur
Mit Spaß und Köpfchen

iPad Challenge & Floßbau am Brunausee

2 Ü/VP 4. - 13. Klasse Ein Tag voller Spaß und Action. In Kombination mit der iPad Challenge macht die Wanderung zum Brunausee plötzlich Spaß. Und dort winkt auch schon das nächste Highlight: wir bauen unser eigenes Floß!
Zwei Mädchen schauen auf ein Handy
Umwelt & Natur
Dem Bispinger Schatz auf der Spur

GeoTeamErlebnisTour auf dem Heidschnuckenweg

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Da kommt Bewegung in die Klassengemeinschaft: Dieses Programm stärkt den Zusammenhalt der Klasse anhand von Teamaufgaben in Verbindung mit einer modernen Art der „Schatzsuche“.
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Bispingen

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Kinder stehen auf einer Wiese und werfen die Hände in die Luft
Kultur & Gesellschaft
Wir sind ein Team!

Ein erlebnisreicher Tag mit den Schattenspringern

2 Ü/VP 4. - 13. Klasse Kompakt und wertvoll: 2 Nächte in der Jugendherberge inklusive eines erlebnispädagogischen Tagesprogramms, das die Klasse zusammen wachsen lässt.
Eine Gruppe von Menschen geht neben einem Heidefeld mit Lamas spazieren
Umwelt & Natur
Lama Trekking & Bush Craft

Raus in die Natur

2 Ü/VP 6. - 8. Klasse Mit Lamas durch die Natur: achtsam wandern, Tiere & Pflanzen entdecken, Teamgeist stärken und Survival-Basics lernen.
Mit einem Strohhalm lässt ein Mädchen Blubberblasen in einer Schale entstehen
Kultur & Gesellschaft
Kreativ unterwegs in der Heide

Gestalten mit Keramik & Filz

2 Ü/VP 4. - 13. Klasse Bei dieser 3-tägigen Klassenfahrt könnt ihr mit euren Händen Tolles kreieren: unter Anleitung erlernt ihr die Kunst der kunterbunten Keramikgestaltung und erfahrt im felto viel Spannendes über Filz.
Tafel mit dem Schriftzug Think outside the box
Kultur & Gesellschaft
English Activity

Intensive Spracherfahrung mit native speakern

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Vergleichbar mit einer Klassenfahrt in ein englischsprachiges Land, bringt dieses Programm die intensive Spracherfahrung auf Englisch direkt in die Jugendherberge Bispingen.
Kinder lernen in einer Indoor-Skihalle Skifahren
Gesundheit & Sport
Ski Woche in der Lüneburger Heide

Ganzjähriges Wintervergnügen in der Snow World

4 Ü/HP 5. - 10. Klasse Schnee, Action und Teamgeist – unsere Ski-Klassenfahrt macht’s möglich, und das das ganze Jahr über! Dank moderner Indoor-Pisten erlebt ihr echtes Wintersport-Feeling unabhängig von Wetter und Saison.
Menschen stehen in Skiausrüstung in einer Indoor-Skihalle
Gesundheit & Sport
Skifahren in der Lüneburger Heide

Ganzjähriges Wintervergnügen in der Snow World

2 Ü/HP 5. - 10. Klasse Schnee, Action und Teamgeist – unsere Ski-Klassenfahrt macht’s möglich, und das das ganze Jahr über! Dank moderner Indoor-Pisten erlebt ihr echtes Wintersport-Feeling unabhängig von Wetter und Saison.
Nahaufnahme von Islandpferden
Umwelt & Natur
Zu Besuch auf dem Isländerhof

Islandpferde erleben

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Tierische Begegnungen erwarten euch! Auf dem Isländerhof taucht ihr in die Welt der Islandpferde ein, lernt ihren Charakter kennen und sammelt erste Erfahrungen im Umgang mit ihnen.
Borkum "Am Wattenmeer"
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (1470)
Frau die im Watt sapzieren geht
Gesundheit & Sport
Island 4 You

Wind, Watt und jede Menge Wir-Gefühl

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Zwischen Watt, Strand und Minigolf erlebt ihr Borkum von seiner schönsten Seite – und wachst als Klasse noch enger zusammen.
Reiseführer erklärt Schülern etwas
Gesundheit & Sport
Just Sports!

Aktiv sein und sich als Team finden!

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Mit dem Fahrrad die Insel erkunden, das Watt erforschen, die Herausforderung auf der Surfanlage annehmen und beim Teamtraining die Gemeinschaft stärken - "Island 4 You Premium" bietet für jeden etwas!
Zwei Kinder gehen Arm in Arm durchs Watt
Gesundheit & Sport
Klasse, Wind, Meer

Auf Borkum gemeinsam über euch hinauswachsen

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Raus aus dem Klassenzimmer, rein ins Inselleben: Auf Borkum wachsen Teamgeist und Zusammenhalt bei vielen spannenden Aktivitäten ganz von selbst.
Braunlage
Bewertung: 4,2 von 5 Sternen (221)
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Braunlage

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Kinder laufen hintereinander auf einem Baumstamm im Wald
Umwelt & Natur
Grünes Leben für Alle?

Umwelt, Nachhaltigkeit und Gemeinschaft erleben

4 Ü/VP 6. - 8. Klasse Nachhaltigkeit geht uns alle an! Wir beschäftigen uns kreativ mit den Themen Müll, Mobilität, Ernährung und dem Umgang mit unserem Smartphone. Außerdem stellen wir uns kooperativen Herausforderungen.
Ein Junge und ein Alpaka schauen in die Kamera
Gesundheit & Sport
Tierisch was los in Braunlage

Sportlich unterwegs mit Alpakas und Huskys

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Auf geht's in ein tierisches Abenteuer. Neben Begegnungen mit Alpakas und Huskys stehen Stadtrallye, Schwimmbadbesuch und Wurmbergexpedition auf dem Programm.
Braunschweig
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (368)
Altstadt von Braunschweig mit Brunnen
Kultur & Gesellschaft
City Adventure 3 Tage

Braunschweig entdecken - Stadt erleben!

2 Ü/VP 7. - 13. Klasse Mit diesem City Adventure erkundet ihr mit viel Action und Spaß eine fremde Stadt und erlebt dabei auch den Umgang mit den eigenen Grenzen und Kompetenzen.
Außenansicht der Jugendherberge Braunschweig im Abendlicht
Kultur & Gesellschaft
City Adventure 5 Tage

Großstadtdschungel? Als Team kein Problem

4 Ü/VP 7. - 13. Klasse Mit diesem City Adventure erkundet ihr mit viel Action und Spaß eine fremde Stadt und erlebt dabei auch den Umgang mit den eigenen Grenzen und Kompetenzen.
Leute sitzen an einem Tisch mit etwas Essen
Kultur & Gesellschaft
GroßstadtLÖWEN

Entdecke die Natur in der Großstadt

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Begebt euch mit eurer Klasse auf Entdecker-Tour durch die Löwenstadt Braunschweig und lernt dabei aktiv die grüne Seite Niedersachsens zweitgrößter Metropole kennen.
ein junger Junge schaut auf einen Laptop-Computer
Kultur & Gesellschaft
Lernen, Coden, Gestalten!

Spieleentwicklung im Coding Camp

4 Ü/VP 8. - 13. Klasse Kreativ werden im Coding Camp. Bei dieser Klassenfahrt taucht die Klasse in die Welt der Programmiersprachen ein. Am Ende geht sie mit ihrem selbst programmierten Spiel nach Hause.
Ein selbst erstelltes Plexilight
Kultur & Gesellschaft
Let's MINT!

Auf Tuchfühlung mit Lasercutter, 3D-Drucker & Co.

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bei dieser 3-tägigen Klassenfahrt erlebt die Klasse einen ganzen Tag lang in zwei dreistündigen Workshops, dass Jeder und Jede zukunftsweisende Technologien nutzen kann. Und dass es Spaß macht!
eine Frau und ein Mann stehen in einem Raum
Kultur & Gesellschaft
YOUPEDIA Braunschweig/Wolfenbüttel

Kulturgeschichte erleben & medial aufbereiten

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Kultur und Geschichte(n) entdeckt von Jugendlichen für Jugendliche... Kreativ setzen wir uns mit kulturhistorischen Themen auseinander und geben das neue Wissen in Form von Kurzfilmen bzw. Podcasts weiter.
Mädchen hängt an einer Boulderwand
Gesundheit & Sport
2 Ü/VP 6. - 13. Klasse Bei spannenden sportlichen Herausforderungen gilt es die eigenen Grenzen zu überwinden.
Drei Mädchen stehen im Kreis und halten sich an den Händen
Kultur & Gesellschaft
Gemeinsam statt einsam 3 Tage

erlebnispädagogisches Programm

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Durch abwechslungsreiche erlebnispädagogische Aktionen werden Teamgeist, Vertrauen und Kommunikation spielerisch gestärkt. Ein Programm voller Bewegung, Spaß und gemeinsamer Herausforderungen.
Drei Mädchen stehen im Kreis und halten sich an den Händen
Kultur & Gesellschaft
Gemeinsam statt einsam 5 Tage

erlebnispädagogisches Programm

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Durch abwechslungsreiche erlebnispädagogische Aktionen werden Teamgeist, Vertrauen und Kommunikation spielerisch gestärkt. Ein Programm voller Bewegung, Spaß und gemeinsamer Herausforderungen.
Damme
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (116)
ein kleines Mädchen, das die Hand eines kleinen Jungen hält
Gesundheit & Sport
Das bewegte Klassenzimmer (3 Tage)

Teamtraining im Grünen

2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Das bewegte Klassenzimmer heißt: Grenzen überwinden, Abenteuer erleben, Verantwortung füreinander übernehmen, gemeinsam wachsen und dabei Spaß haben!
ein kleines Mädchen, das die Hand eines kleinen Jungen hält
Gesundheit & Sport
Das bewegte Klassenzimmer (5 Tage)

Teamtraining im Grünen

4 Ü/VP 4. - 7. Klasse Das bewegte Klassenzimmer heißt: Grenzen überwinden, Abenteuer erleben, Verantwortung füreinander übernehmen, gemeinsam wachsen und dabei Spaß haben!
eine Familie, die um einen Baum sitzt
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur!

Nah dran und mittendrin...

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Segel setzen, Ruder legen und Kurs nehmen auf eine tolle Klassenreise mit gemeinsamer Segeltour auf dem Dümmer, Spielen in der Natur und guter Laune in der Disco!
kleine Kinder, die um einen Baum stehen
Umwelt & Natur
Ein Kessel "Buntes"

Jeder Tag ein Highlight

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Unter diesem Motto wird jeder Tag ein ganz besonderes Highlight.
eine Holzbank vor einem Zaun
Umwelt & Natur
2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Eine abwechslungsreiche Fahrt, die euch als Klasse noch lange in Erinnerung bleiben wird!
eine Holzbank vor einem Zaun
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Eine abwechslungsreiche Fahrt, die euch als Klasse noch lange in Erinnerung bleiben wird!
Kinder bilden mit Paddeln ein Madala
Gesundheit & Sport
Rund um den Dümmer

In die Boote, fertig, los!

4 Ü/VP 1. - 8. Klasse In die Boote, fertig los! Eine Klassenreise am Dümmer mit hohem "Wasserfaktor": angeleitete Kanutour, gemeinsamer Segel- oder Tretbootausflug und viel Zeit für die ein oder andere Wasserschlacht!
ein Junge schneidet ein Stück Papier mit Schere
Kultur & Gesellschaft
We are one world! (3 Tage)

Zusammen wachsen - über Grenzen hinweg

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier erlebt eure Klasse im direkten Austausch mit Kindern aus südafrikanischen Townships: Was am anderen Ende der Welt passiert, geht uns alle an!
ein Gemälde einer Gruppe von Kindern, die mit einem Pinsel spielen
Kultur & Gesellschaft
We are one world! (5 Tage)

Zusammen wachsen - über Grenzen hinweg

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier erlebt eure Klasse im direkten Austausch mit Kindern aus südafrikanischen Townships: Was am anderen Ende der Welt passiert, geht uns alle an!
DJH Resort Neuharlingersiel
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (4)
ein Mann liegt auf einer Bank im Gras
Umwelt & Natur
Die all-inclusive-Klassenfahrt

Willkommen in der Club-Jugendherberge!

4 Ü/AI 5. - 13. Klasse Die erste Club-Jugendherberge der Welt - Nordseeküstenurlaub All-inclusive für Familien und Gruppen.
ein Mann liegt auf einer Bank im Gras
Umwelt & Natur
Klassenfahrt All-Inklusive Flex

Willkommen in der Club-Jugendherberge!

4 Ü/AI 5. - 13. Klasse Die erste Club-Jugendherberge der Welt - Nordseeküstenurlaub All-inclusive für Klassen.
zwei Mädchen sitzen auf einer Holzbank
Umwelt & Natur
Natur und Umwelt

Warum Meere und Ozeane schützenswert sind

4 Ü/AI 4. - 13. Klasse Meere, Ozeane und das einzigartige Wattenmeer sind vielfältige, schützenswerte Lebensräume. Da ist sich eure Klasse nach dieser Klassenfahrt sicher!
Emden
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (417)
zwei Personen paddeln ein Kanu im Wasser
Umwelt & Natur
Kanu, Watt und Mee(h)r

Emden aus der Wasserperspektive

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier erlebt ihr die Hafenstadt Emden aus der Wasserperspektive! Mit Kanutour, Wattwanderung, Besuch der Seehundaufzuchtstation und mehr.
eine Menschenkette
Gesundheit & Sport
Voll in Fahrt

Mit Tempo zum starken Klassenteam

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Hier kommt eure Klasse richtig ins Rollen! Beim Seifenkistenbau und bewegungsreichen Teamspielen heißt es: gemeinsam planen, bauen, antreten!
Esens-Bensersiel
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (346)
ein junger Junge spielt mit einem Skateboard
Umwelt & Natur
An der Küste per Pedes

Eine Klassenreise zu den Schätzen der Nordseeküste

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Erkundet zu Fuß die vielen Besonderheiten der Küstenregion! Esens und Umgebung geben ihre Schätze gern preis.
ein Mann und eine Frau stehen auf einem Sandstrand
Umwelt & Natur
Auf Küstentour in Esens und umzu

Eine Klassenfahrt zwischen Stadt, Watt und Insel

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse das Beste, was die Küste zu bieten hat: ein Städtchen voller Geschichte, das Weltnaturerbe Wattenmeer – und eine der ostfriesischen Inseln!
ein Mann und eine Frau stehen auf einem Sandstrand
Umwelt & Natur
Auf Küstentour in Esens und umzu XL

Eine Klassenfahrt zwischen Stadt, Watt und Insel

6 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse das Beste, was die Küste zu bieten hat: ein Städtchen voller Geschichte, das Weltnaturerbe Wattenmeer – und eine der ostfriesischen Inseln!
eine junge Frau, die ein Handy vor ihrem Gesicht hält
Kultur & Gesellschaft
Geschichte und Geschichten am Meer

Leben in einem Sielhafenort – gestern und heute

2 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebnisse zwischen Ebbe und Flut, Küste und Insel, Gestern und Heute: Esens und die Küste beeindrucken und begeistern auf vielerlei Art. Mit dem Kutter geht es zudem durchs Wattenmeer nach Langeoog!
Ein Mädchen kniet auf einem SUP
Gesundheit & Sport
Sommerspaß an der Nordsee (8T)

Acht Tage voller Action am Meer

7 Ü/VP 6. - 13. Klasse SUP, Wasserski, Kletterwald und Wattwanderung: An der Nordseeküste warten Action, ein Inseltrip nach Langeoog und gemeinsame Abende auf eure Gruppe.
Ein Mädchen kniet auf einem SUP
Gesundheit & Sport
Sommerspaß an der Nordsee (9T)

Neun Tage voller Action am Meer

8 Ü/VP 6. - 13. Klasse SUP, Wasserski, Kletterwald und Wattwanderung: An der Nordseeküste warten Action, ein Inseltrip nach Langeoog und gemeinsame Abende auf eure Gruppe.
zwei Personen zu Fuß an einem Strand mit Surfbrettern
Umwelt & Natur
Vier Tage an der Nordsee

Wattenmeer, Inselflair und jede Menge Spaß

3 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebnisreiche Tage an der Nordseeküste mit Wattführung, Inselausflug nach Langeoog, Besuch des Nationalpark-Hauses Wattenhuus Bensersiel und Disco!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Vier Tage Nordsee-Abenteuer

Das UNESCO-Weltnaturerbe entdecken

3 Ü/VP 1. - 12. Klasse Das Wattenmeer und die Nordseeküste gehören zum UNESCO-Weltnaturerbe. Erlebt mit eurer Klasse vier Tage lang diesen einzigartigen Lebensraum!
Goslar
Bewertung: 4,2 von 5 Sternen (370)
eine Gruppe von Grundschülern klatscht in die Hände
Kultur & Gesellschaft
Auf Spuren von Kaisern & Bergleuten

Grundschüler*innen auf Zeitreise

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Die Kaiserstadt Goslar lädt ein zur Erkundung des Mittelalters. Seht wo Kaiser und Untertane lebten und erlebt die faszinierende Untertagewelt im Rammelsbergwerk.
Drei Mädchen stehen im Kreis und halten sich an den Händen
Kultur & Gesellschaft
Eine Klassengemeinschaft

2-Tagesprogramm

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Erlebt mit eurer Klasse den spannenden Mix aus Gemütlichkeit und aktivem Teamtraining. Bildet mit der Klasse eine Gemeinschaft und erlebt dabei das schöne Goslar.
Drei Mädchen geben sich High Five
Umwelt & Natur
Fit für eine faire Gemeinschaft

selbstsicher & fair

4 Ü/VP 3. - 4. Klasse Gute Leistungen sind stark abhängig von dem sozialen Umfeld. Wer sich in der Gruppe angenommen und wertgeschätzt fühlt, hat den Kopf frei zum Lernen, hilft Anderen und wird von ihnen unterstützt.
Kinder auf einem Weg im Wald
Gesundheit & Sport
Goslar und den Harz aktiv erleben

Der Harz und seine Berge

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Bei dieser Klassenfahrt geht es um das Aktiv sein. Wir starten mit einem Schwimmbadbesuch in die Woche und erleben in den darauf folgenden Tagen die Harzer Berge auf sportliche Weise.
Gruppe von Kindern im Wald an einem Bach
Kultur & Gesellschaft
Kultur- und Teamerlebnis in Goslar

Schätze entdecken & Gemeinschaft stärken

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Verbringt als Klasse erlebnisreiche und gemeinschaftsfördernde Tage im Harz.
Mädchen stehen im Kreis und spielen ein Kooperationsspiel
Kultur & Gesellschaft
Let's have fun

Geschichtserlebnis Harz – Klasse in Aktion

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bereitet eurer Klasse mit dieser Fahrt ein bleibendes Erlebnis, damit Geschichte und Geschichten hängen bleiben!
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Goslar

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Göttingen
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (325)
Zwei Mädchen klatschen in die Hände
Kultur & Gesellschaft
FUNtastische Zeiten

Mittendrin statt nur dabei

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Diese Klassenfahrt hat es in sich! Ihr bekommt einen bunten Mix aus spaßigen und Gemeinschaft stärkenden Elementen, von Teambuilding über Nachtwanderung bis Room-Escape Game...
Eine Schulklasse auf einer Wiese vor der Jugendherberge Göttingen
Kultur & Gesellschaft
Göttingen intensiv - 5 Tage

Vielseitiger Ausflugsspaß für die Klasse

4 Ü/VP 7. - 10. Klasse Eure Klasse lernt verschiedene Seiten von Göttingen kennen. Dabei kommt sowohl die Geschichte als auch der Spaß nicht zu kurz.
Menschen spielen auf dem Beachvolleyballfeld der Jugendherberge Göttingen
Kultur & Gesellschaft
Göttingen intensiv - 3 Tage

aktiv | kreativ | historisch

2 Ü/VP 7. - 13. Klasse
Hahnenklee-Bockswiese
Bewertung: 4 von 5 Sternen (157)
eine Frau fliegt einen Drachen in einem Wald
Gesundheit & Sport
Harzaktion Pur

Im Team zum Ziel

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bei dieser Klassenfahrt entdecken die Schüler*innen den Harz auf sportliche Art und Weise.
Zwei Mädchen klatschen in die Hände
Umwelt & Natur
Fit für eine faire Gemeinschaft

Klassentrainig im Team zum Ziel

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Werdet zu einer fitten und fairen Gemeinschaft durch Teamaktionen, Wanderungen in der schönen Harzer Natur und erlebt eine spaßige Zeit bei einer Rallye durch den Harz.
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Hahnenklee

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Kinder im Wald an einem Bach
Kultur & Gesellschaft
4 Ü/VP 2. - 4. Klasse Bei dieser Klassenfahrt lernen die Schüler*innen den Harz richtig kennen: sie gewinnen Einblicke in den Bergbau, erfahren Wissenswertes über das Leben im Mittelalter und entdecken Geheimnisse des Waldes.
Hankensbüttel
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (24)
Ein Otter auf einer Wiese
Kultur & Gesellschaft
GPS Otter Track

Schatzsuche und Teamtraining im Reich der Marder

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Das Besondere an dem erlebnisreichen GPS-Otter-Track besteht aus der Verbindung von Teamtraining, Naturerfahrung, Bildungs-Caching und einer Fährtensuche im Wald.
Kinder spielen auf einer Wiese Fangen
Umwelt & Natur
Team-Spirit & Otterzentrum

Eine tierisch gute Kombi

4 Ü/VP 1. - 5. Klasse Auf dieser Klassenfahrt ist neben einem erlebnispädagogischen Programm zur Stärkung der Klassengemeinschaft auch ein erlebnisreicher Tag mit Programm nach Wahl im benachbarten Otterzentrum enthalten.
Zwei Otter liegen auf einer Wiese
Umwelt & Natur
Wenn ich ein Otter wär, ...

3 Tages Programm mit dem OTTERZENTRUM

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Wenn ich ein Otter wär...
… wie würde ich mich dann in unserer modernen Welt fühlen?
… welchen Gefahren wäre ich durch unsere Umwelt ausgesetzt?
drei Mädchen posieren für ein Bild mit einem Schokoladenkuchen
Umwelt & Natur
Klassenzimmer Natur

Wilde Klasse

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Junge Menschen für die Natur begeistern und sie Gemeinschaft spüren lassen. Wir inspirieren dazu, eigenen Erfahrungen mit der Natur zu machen und sensibilisieren sie so für ihre eigene, innere Natur.
Kinder im Wald beim Niedrigseilparcour
Kultur & Gesellschaft
Teamspirit mit Kopf, Herz und Hand

Die Klassengemeinschaft verbessern

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Eine gut funktionierende Klassengemeinschaft verbessert die Arbeitsatmosphäre innerhalb der Klasse und erleichtert das Lernen.
Ein Junge untersucht einen Busch im Wald mit einer Lupe
Umwelt & Natur
„Wir-Klimahelden!"

Zum Klimaschutz beitragen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Dieses Programm bietet den Schüler*innen die Chance, schon frühzeitig zu erkennen, dass sie durch ihr eigenes Handeln einen Beitrag zum Klimaschutz leisten können.
Menschen stehen im Otterzentrum
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bei diesem interaktiven Programm geht es um die Tierwelt, um die Kleinlebewesen im Bach genauso wie über den Otter und seine marderartigen Verwandten.
Kinder laufen hintereinander auf einem Baumstamm im Wald
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Übt auf eine spaßige und abwechslungsreiche Art und Weise mit einem interkulturellen Team von Englisch-Muttersprachler*innen euere Sprachkenntnisse.
Hann. Münden
Bewertung: 4,2 von 5 Sternen (188)
Zwei Mädchen klatschen in die Hände
Gesundheit & Sport
Aus Werra und Fulda wird ein Team

Kooperations - und Kommunikationstraining

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Weckt den Teamgeist eurer Klasse! Durch abwechslungsreiche Teamspiele, Vertrauensübungen und Kooperationsaufgaben wächst die Klasse spielerisch zu einer Gemeinschaft zusammen.
Kanufahrer auf der Weser
Umwelt & Natur
Mit Paddel und Abenteuersinn

Abenteuer auf der Weser

4 Ü/VP 7. - 10. Klasse Ahoi Weserpiraten!
Mädchen stehen im Kreis und spielen ein Kooperationsspiel
Kultur & Gesellschaft
Teamabenteuer an der Weser

Am Tag und in der Dämmerung zum Team

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Dreitägiges erlebnispädagogisches Programm mit den Schattenspringern.
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Hann.-Münden

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Hannover International
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (654)
Ein Mann ist auf einer Schiene in der Nähe eines Zauns
Gesundheit & Sport
Die Parkour-Klassenfahrt

Bewegung in Gemeinschaft

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Ihr sucht eine Alternative zum klassischen Teambuilding-Programm? Wir haben sie! Unsere Parkour-Klassenfahrt bringt die Kids auf coole Weise in Bewegung und stärkt den Klassenzusammenhalt.
eine Menge Menschen versammelten sich um einen Tisch mit einem Projektor
Kultur & Gesellschaft
Auf die kreative Tour

Werde zum Macher!

4 Ü/HP 8. - 13. Klasse In einer coolen Textilwerkstatt könnt ihr eure eigene Tasche aus alten Werbebannern herstellen, im fabricLab smarte Mode entwickeln und außerdem lernen, was es mit sozialem Unternehmertum auf sich hat.
Rathaus von Hannover mit Teich im Vordergrund
Kultur & Gesellschaft
Hannover erleben

Stadt | Land | Fluss

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Entdeckt Hannover sowohl vom Wasser als auch aus 97m Höhe und verbringt erlebnisreiche Tage in der Großstadt.
ein großes Gebäude mit einem Uhrenturm auf der Oberseite
Kultur & Gesellschaft
City Vibes

Der wetterfeste Winter-Schnapper!

2 Ü/VP 4. - 9. Klasse Schluss mit Winterblues. Hannover bietet auch in der kalten Jahreszeit jede Menge Spannung und Abenteuer. Und das zum absoluten Super-Preis! Zwei Aktivitäten und ein ÖPNV-Ticket sind im Preis inkludiert.
Kinder spielen Kooperationsspiel
Umwelt & Natur
Grünes Leben für Alle?

Umwelt, Nachhaltigkeit und Gemeinschaft erleben

4 Ü/VP 6. - 9. Klasse Nachhaltigkeit geht uns alle an! Wir beschäftigen uns kreativ mit den Themen Müll, Mobilität, Ernährung und dem Umgang mit unserem Smartphone. Außerdem stellen wir uns kooperativen Herausforderungen.
ein Junge schneidet ein Papier mit Schere
Kultur & Gesellschaft
Upcycling, Design & Bag-Kreation

Kreiere deine money Bag aus alten Werbebannern

2 Ü/HP 8. - 13. Klasse Auf dieser Klassenfahrt ist eure Kreativität gefragt. Am Ende des Workshops haltet ihr eure eigene Taschenkreation in den Händen. Außerdem könnt ihr lernen, was es mit Sozialunternehmertum auf sich hat.
eine Ausstellung von ausgestopften Tieren in einem Museum
Kultur & Gesellschaft
fabricLab / Technologie & Textil

Smarte Mode & Accessoires entwickeln

2 Ü/HP 8. - 13. Klasse Im fabricLab entwickeln die Schüler*innen ihre Vision von Mode und Accessoires, lernen zukunftsweisende Fertigungstechniken kennen und erschaffen mit 3D Drucker und Lasercutter ein eigenes "Fashion Piece".
Hildesheim
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (204)
drei Mädchen posieren für ein Bild mit einem Schokoladenkuchen
Umwelt & Natur
Klassenzimmer Natur

Wilde Klasse

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Junge Menschen für die Natur begeistern und sie Gemeinschaft spüren lassen. Wir inspirieren dazu, eigenen Erfahrungen mit der Natur zu machen und sensibilisieren sie so für ihre eigene, innere Natur.
Hitzacker
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (133)
Junge zielt mit Pfeil und Bogen auf eine Zielscheibe
Kultur & Gesellschaft
Klasse außer Rand und Band

Die Welt mit anderen Augen sehen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Außer Rand und Band ist ein Pauschalprogramm zur Förderung der Sozialkompetenz und Teamfähigkeit. Entdeckt die Welt aus neuen Perspektiven!
Ein Kind wird von anderen Kindern durch ein Netz gehoben
Umwelt & Natur
Nur im Rudel sind wir stark

Was wir von Wölfen lernen können

4 Ü/VP 3. - 5. Klasse Mit herausfordernden Aktionen in und mit der Natur spüren die Schüler*innen den Erfolgsgeheimnissen des Wolfes nach, finden ihre Stärken heraus und meistern im Team schließlich auch die größten Abenteuer.
eine Familie spielt Frisbee in einem Dreckfeld
Kultur & Gesellschaft
4 Ü/VP 2. - 6. Klasse Wie war das Leben vor dreitausend Jahren? Die Schüler*innen unternehmen eine Zeitreise in die Vergangenheit.
eine Familie spielt Frisbee in einem Dreckfeld
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 2. - 6. Klasse Wie war das Leben vor dreitausend Jahren? Die Schüler*innen unternehmen eine Zeitreise in die Vergangenheit.
Kinder rennen auf einer Wiese auf bunt bemalte PET-Flaschen zu
Kultur & Gesellschaft
Flairdrum – das Flaschenorchester

Gemeinsam bauen & musizieren

2 Ü/VP 1. - 7. Klasse Gemeinschaft klingt am schönsten - durch ein gemeinsames Musikerlebnis bei dem alle sofort mitmachen können, einen kreativen Bauprozess und Kooperationsspiele wird die Klassengemeinschaft gestärkt.
Kinder laufen auf einem Weg
Umwelt & Natur
Robin Hood

Auf der Spur von Mut, Gemeinschaft und Abenteuer

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Ein Programm für Grundschulkinder, das den Zusammenhalt stärkt: Von Bogenschießen, über Rallye und Nachtwanderung bis hin zu Kooperationsspielen und Walderlebnissen. Ein bunter Strauß an neuen Erfahrungen
Jever
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (327)
Menschen gehen an einem Strand
Umwelt & Natur
Küstentour

Watt erforschen, Inselflair erleben

4 Ü/VP 6. - 10. Klasse Der Nachtwächter führt eure Klasse durch die nächtlichen Gassen, bei einer Stadtrallye wird Jever erkundet und im Nationalparkhaus Wilhelmshaven wird das Watt erforscht und im Labor untersucht.
eine Menge von Menschen, die um einen Parkplatz stehen
Kultur & Gesellschaft
Meeresforscher und Entdecker

Natur erleben und verstehen

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Von optischen Täuschungen bis zum schwimmenden Klassenzimmer auf der Nordsee: Es gibt viel zu entdecken.
Hände schrauben an einer Seifenkiste
Gesundheit & Sport
Seifenkistenbau und Stadtabenteuer

Mit Vollgas zum Klassenziel

4 Ü/VP 3. - 12. Klasse Planen, bauen, losrollen: Beim Seifenkistenbau sind Erfindergeist, Kreativität und richtig gute Zusammenarbeit gefragt.
Menschen stehen um einen Pool von Wasser
Umwelt & Natur
Stadt – Küste – Meer

Die Natur und die Menschen an der Küste

4 Ü/VP 3. - 4. Klasse Entdeckt mit uns die facettenreiche Natur Frieslands und erlebt, wie die Menschen an der Küste in früheren Zeiten lebten!
Juist
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (755)
ein Junge und ein Mädchen, die an einem Strand spazieren
Umwelt & Natur
Juist - Erlebnis pur!

Der Natur auf der Spur mit dem Nationalparkhaus

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Inselerwachen am "Strande des Wahnsinns": Wo sich der Wattwurm kringelt und Wind und Wasser wild spielen, gibt es jede Menge zu entdecken und zu experimentieren. Staunt los!
Menschen stehen auf einem Strand in der Nähe eines Zeichens
Umwelt & Natur
Wattenmeer für Wissensdurstige

Juist für neugierige Klassen

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Raus an die frische Inselluft und rein in die unverwechselbare Natur im Nationalpark Wattenmeer! Verbringt mit eurer Klasse eine erlebnisreiche Woche an einem der schönsten Strände Ostfrieslands.
Kinder auf dem Weg zum Strand
Umwelt & Natur
Wattenmeer in Gefahr

Natur erleben. Zukunft verstehen

4 Ü/VP 6. - 10. Klasse Erkundet gemeinsam das Wattenmeer und entdeckt bei Experimenten und Aktionen, wie Klimawandel und Plastik diesen einzigartigen Lebensraum verändern.
Leer
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (662)
ein Mann, der ein Boot im Wasser reitet
Umwelt & Natur
„Kiek in!" Entdecker im „Moin-Land“

„Teetied“, Watt und Meer: Ostfriesische Highlights

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Flaches Land und zahlreiche Höhepunkte – auf dieser Klassenfahrt ist das kein Widerspruch! Vom Floßbau über die Hafenrundfahrt bis zur Stadtrallye ist hier alles drin!
Zwei Kinder beim Seifenkistenrennen
Kultur & Gesellschaft
Alles dreht sich und bewegt sich

Abenteuer Seifenkistenbau

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Der Bau einer Seifenkiste ist ein echtes Teamabenteuer! Genauso abenteuerlich geht es bei der Stadtführung am Abend zu!
zwei junge Männer sitzen auf einer Bank neben einem Baum
Kultur & Gesellschaft
He, wat moi!

Auf Entdeckertour durch Ostfriesland

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse in Leer eine abwechslungsreiche Woche zwischen Geschichte und Gegenwart, lebendigem Treiben und alten Traditionen!
Jugendherberge Kleine Heuler - großer Spaß (3T)
Umwelt & Natur
Kleine Heuler - großer Spaß (3T)

Stadt und Land, Watt und Wasser erleben

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Hier erlebt eure Klasse viele Höhepunkte Ostfrieslands: die Seehundstation, das Watt und eine der schönsten Altstädte der Region.
ein Fahrrad neben einem Ziegelgebäude geparkt
Gesundheit & Sport
Mit dem Gegenwind

Teamtraining für Mutige

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Hier ist Teamwork gefragt! Wer hier nicht mit den Klassenkameraden an einem Strang zieht, kommt ganz nicht voran. Ausdauer, Geschicklichkeit und Zusammenarbeit sind die Schlüssel zum Erfolg.
ein Fahrrad neben einem Ziegelgebäude geparkt
Kultur & Gesellschaft
Quer durch Leer

Leer aus vielen spannenden Perspektiven erleben

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Leer bei Tag und im Dunkeln. Aus der Wasserperspektive und als Miniatur. Hier erlebt eure Klasse das „Tor Ostfrieslands“ mit all seinen Facetten!
Lingen
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (390)
zwei Frauen sitzen auf einer Bank in einem Park
Gesundheit & Sport
Auf dem Weg zum klasse Team! (3T)

Teambuilding, Action und unvergessliche Momente

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Gemeinsam wachsen, spielen, lachen: Hier erlebt eure Klasse viele Teamabenteuer. Und hat dazu noch jede Menge Spaß!
drei Jungen, die tauziehen
Gesundheit & Sport
Auf dem Weg zum klasse Team! (5T)

Fünf Tage Teamentwicklung für Schulklassen

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Teamarbeit, Action und Stadtabenteuer: Bei dieser Klassenfahrt wächst eure Klasse zusammen – mit jeder Menge Bewegung und Spaß!
Kinder die am See das Wasser untersuchen
Umwelt & Natur
Raus ins Abenteuer!

Action, Spaß & Bewegung

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Raus in die Natur, rein ins Abenteuer: Diese Klassenfahrt wird mit Teamspielen, Forschen, Rallyes und Abend-Action zu einem spannenden Erlebnis!
eine Gruppe, die Karten spielt
Kultur & Gesellschaft
Winter Deal: Kreativ im Team (3 T)

Gemeinsam rätseln, spielen und gestalten

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Rätseln, spielen, kreativ sein: Diese Klassenfahrt stärkt den Teamgeist und macht jede Menge Spaß – und das zum attraktiven Winterpreis.
Kinder, die karten spielen
Kultur & Gesellschaft
Winter Deal: Kreativ im Team (5 T)

Gemeinsam rätseln, spielen und gestalten

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Rätseln, kreativ sein, Neues erfinden: Diese Klassenfahrt stärkt den Teamgeist, macht erfinderisch und stärkt das Klassenteam. Und das zum Top-Preis!
Lüneburg
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (384)
Jugendherberge Gesalzen und gepfeffert
Kultur & Gesellschaft
Gesalzen und gepfeffert

Geschichte hautnah erleben!

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Erlebt als Gruppe actionreich die Entwicklung von der Hanse zum Welthandel.
Kinder im Kostümen aus alten Säcken halten Speere in die Luft
Kultur & Gesellschaft
Mittelalter(er)leben

Mittelalterliches Spectaculum um das weiße Gold

4 Ü/VP 3. - 5. Klasse Das Leben im Mittelalter ist faszinierend und spannend. Dieses Wochenprogramm begleitet die Schüler*innen auf einer abenteuerlichen Zeitreise. „So seyed uns denn gegrüßt in der Hansestadt zu Lüneburg!“
Jugendherberge Outdoor Klasse sein
Kultur & Gesellschaft
Outdoor Klasse sein

Erlebnispädagogische Klassenfahrt

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Klassengemeinschaft stärken durch erlebnispädagogische Angebote, die nur gemeinsam zu lösen sind.
Mardorf mit Zeltplatz
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (247)
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Mardorf

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
eine Frau und ein Kind sitzen an einem Tisch mit einem Laptop
Umwelt & Natur
English Activity

nature and climate class trip

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Vergleichbar mit einer Klassenfahrt in ein englischsprachiges Land, bringt dieses Programm die intensive Spracherfahrung auf Englisch direkt in die Jugendherberge Mardorf.
Ausstellungsdino in Dinopark
Umwelt & Natur
Klein trifft Groß

Auf den Spuren der Dinosaurier

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Am Steinhuder Meer lässt sich unglaublich viel erleben, die Natur ist zum Greifen nah. Ein besonderes Highlight ist bereits inklusive: Besuch und Programm nach Wahl im Dinopark Münchehagen!
Junge versteckt sich im Wald hinter einem Baum und schaut nur mit dem Gesicht dahinter hervor
Umwelt & Natur
Robin Hood

Teamgeist im Visier

4 Ü/VP 1. - 8. Klasse Spannendes Angebot für Schulklassen, die Lust auf Naturerlebnisse und gemeinschaftsstärkende Aktivitäten haben. Inklusive: Bogenschießen, Nachtaktion, Teambuilding-Spiele und Wahrnehmungsübungen.
Kinder sitzen in Kanus auf einem Fluss
Umwelt & Natur
Survival und Canoe

Gemeinsame Abenteuer auf dem Wasser

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Spannendes Angebot für Schulklassen, die Lust auf Naturerlebnisse und gemeinschaftsstärkende Wasseraktivitäten haben.
Meppen
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (110)
drei Mädchen stehen in einem Wald mit Bäumen
Kultur & Gesellschaft
Koppelschleuse Spezial

Pauschalprogramm für Schulklassen

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Staunen, anfassen, selbermachen: Jetzt wird‘s spannend! Hier tauchen die Kinder tief ein die Geschichte Meppens und des Emslands.
ein Zelt mit einem roten und weißen Baldachin darauf
Gesundheit & Sport
Manege frei!

Vom Klassenraum ins Zirkuszelt

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Hier macht der Zirkus Schule! Unter unserer riesigen Zirkuskuppel, zwischen Himmel und Erde werden Träume wahr – für jeden Einzelnen und für die ganze Klasse!
eine Frau, die neben einer Frau steht, die eine Wii-Fernbedienung hält
Gesundheit & Sport
Wir machen Zirkus!

Vom Klassenraum ins Zirkuszelt

2 Ü/VP 3. - 4. Klasse Hier macht der Zirkus Schule! Unter unserer riesigen Zirkuskuppel, zwischen Himmel und Erde werden Träume wahr – für jeden Einzelnen und für die ganze Klasse!
Müden/Örtze
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (269)
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Müden

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
eine Person, die ein Messer und einen Baum hält
Kultur & Gesellschaft
Wilde Räuber im dunklen Wald

Eine Diebesbande auf Klassenfahrt

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Gemeinsam gründen die Schüler*innen eine Räuberbande! Es werden Räuberhüte aus Filz gefertigt und die Räuberschule besucht. Beim Heilkäutersammeln, Spuren suchen und v. m. muss sich die Klasse bewähren.
ein kleines Kind hält einen Schuh auf dem Boden
Umwelt & Natur
Wunderwelt unsere Natur

Wasser und wilde Tiere

4 Ü/VP 2. - 6. Klasse Viele wilde Tiere wohnen in unmittelbarer Nähe zur Jugendherberge. Sei es im Wald oder im Fluss. Wir wollen entdecken, wer hier heimisch ist. Dafür werden wir zu Fährtenlesern und Naturbeobachtern.
Ein Mann und eine Frau springen in die Luft
Gesundheit & Sport
Müden im Team erleben

Gemeinsam hoch hinaus!

4 Ü/VP 4. - 13. Klasse Gemeinsame Erlebnisse fördern den Zusammenhalt der Klasse. Erlebnispädagogische Aufgaben und eine Kletteraktion warten auf euch.
Kind zielt in Wald auf eine Zielscheibe
Kultur & Gesellschaft
Wilde Räuber im dunklen Wald

Eine Diebesbande auf Klassenfahrt

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Gemeinsam gründen die Schüler*innen eine Räuberbande! Es werden Räuberhüte aus Filz gefertigt und die Räuberschule besucht. Beim Heilkäutersammeln, Spuren suchen und v. m. muss sich die Klasse bewähren.
Norddeich
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (180)
eine Anzahl von Menschen, die um einen Körper aus Wasser stehen
Umwelt & Natur
Auf Landgang in Norddeich

Ostfriesland kennenlernen

4 Ü/VP 4. - 7. Klasse Kleine Heuler, kreischende Möwen und Wasser das kommt und geht. Na klar, das kann nur Norddeich sein: ein ideales Reiseziel für Klassen- und Gruppenfahrten direkt an der Ostfriesischen Küste.
Menschen stehen an einem Strand
Umwelt & Natur
Kleine Heuler, großer Spaß!

Norddeich, wir kommen...

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Schlick ist schick. Und spannend. Auf Spritztour im Watt und zu Besuch bei den Seehund-Waisenkindern. Dazu viel Spiel und Rallye-Abenteuer.
eine Frau und ein Mann sprechen auf einem Handy
Gesundheit & Sport
Von Dunkelraum bis Gegenwind

Den Horizont erweitern - Teamtraining an der Küste

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Die Jugendherberge Norddeich bietet ein Teamtraining für jedes Wetter. Ob Kooperationsaufgaben im Küstenwind oder Übungen zum Thema „blindes Vertrauen“ – hier gewinnt das Team!
ein Mann, der ein Surfbrett an einem Strand hält
Umwelt & Natur
Wellen, Watt & Seehunde

Die Klassenfahrt in den Naturpark Wattenmeer

4 Ü/VP 5. - 8. Klasse Seehundbabys bestaunen, abtauchen im Erlebnisbad und dem Wattwurm auf der Spur: Hier nimmt das „Abenteuer Nordseeküste“ für eure Klasse Fahrt auf!
Norderney Dünensender
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (136)
ein Zelt mit einem Zelt darüber
Umwelt & Natur
"Glamping": Zelten in den Dünen

Abenteuer im Lodge-Zelt im Welterbe Wattenmeer

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Näher an der einzigartigen Natur ist man nur bei einer Strandkorbübernachtung: Erlebt mit eurer Klasse unsere schönen Lodge-Zelte in den Dünen!

INFO!

Auf Anfrage buchbar!
Schulklasse läuft durch einen Wald
Umwelt & Natur
BNE in Göttingen und im Harz

Nachhaltigkeit kennen lernen

4 Ü/HP 8. - 10. Klasse Fünf Tage BNE erleben: Forschen im XLAB & YLAB in Göttingen, Workshops zu Energie, Konsum und Smart City & Exkursion in den Harz – Nachhaltigkeit praxisnah entdecken.
Oldenburg
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (918)
Ein Rad wird angeschraubt
Gesundheit & Sport
Alles dreht sich und bewegt sich

Das Teamtraining für Mutige

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut sind in dieser Woche gefragt! Bei spannenden Herausforderungen wird nicht nur der Gleichgewichtssinn deiner Schüler auf die Probe gestellt.
ein Mann, der auf einer Bank mit einem Kind sitzt
Kultur & Gesellschaft
Auf den Spuren unserer Vorfahren

Die Klassenfahrt für Entdecker

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Starte mit deiner Klasse eine aufregende Zeitreise zwischen Gestern und Heute! Vom Leben im 16. Jahrhundert bis zum ersten Computer steht dabei viel Spannendes auf dem Programm.
Jugendherberge Auf Klimatour in Oldenburg
Umwelt & Natur
Auf Klimatour in Oldenburg

Selbst aktiv werden beim Klimaschutz

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Was kann jede/r Einzelne für den Klimaschutz in der Stadt auf die Beine stellen? Wir schauen es uns an – und bauen unter anderem ein Insektenhotel.
ein ausgestopftes Tier sitzt auf einem Stück Papier
Kultur & Gesellschaft
Die PodClass

Euer interaktives Klassenbuch als Podcast

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Euer eigener Podcast! In der PodClass mit Radio Oldenburg eins produziert ihr im Studio eure eigene Sendung – von der Idee bis zur Ausstrahlung.
eine Frau und ein Kind stehen nebeneinander
Kultur & Gesellschaft
Entdecker*innen unterwegs

Auf Tour zwischen Oldenburg und Bremerhaven

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Abtauchen in den spannenden Attraktionen rund um die Havenwelten in Bremerhaven – und in den Fluten der Oldenburger OLantis Erlebniswelt: Hier dreht sich alles um Natur, Geschichte und das kühle Nass!
Seifenkiste aus Holz
Kultur & Gesellschaft
Keep on Rolling (3 Tage)

Teamabenteuer „Seifenkistenbau“

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Beim Bau einer Seifenkiste mit anschließendem Rennen wird aus deiner Klasse ein richtig gutes Team! Hier sind gute Zusammenarbeit, Geschicklichkeit und Kreativität gefragt. Und viel Spaß ist garantiert!
Kinder bauen an einer Seifenkiste
Kultur & Gesellschaft
Keep on Rolling (5 Tage)

Teamabenteuer „Seifenkistenbau“

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Beim Bau einer Seifenkiste mit anschließendem Rennen wird aus deiner Klasse ein richtig gutes Team! Hier sind gute Zusammenarbeit, Geschicklichkeit und Kreativität gefragt. Und viel Spaß ist garantiert!
Jugendherberge Oldenburg auf die andere Tour Kanu
Umwelt & Natur
Oldenburg auf die andere Tour Kanu

Eine spannende Entdeckungsreise

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Perspektivwechsel auf der Hunte: Mit dem Kanu paddelt eure Klasse vom grünen Stadtrand Richtung Oldenburg und erlebt Natur und Stadt vom Wasser aus.
Jugendherberge Oldenburg auf die andere Tour SUP
Umwelt & Natur
Oldenburg auf die andere Tour SUP

Eine spannende Entdeckungsreise

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Perspektivwechsel auf der Hunte: Auf dem SUP geht es vom grünen Stadtrand Richtung Oldenburg. Dabei erlebt ihr Natur und Stadt einmal ganz neu.
DJH Oldenburg
Kultur & Gesellschaft
Saiten, Sounds und Technik

Klangwerkstatt trifft Computergeschichte

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Musik trifft Technik: Beim Ukulele-Workshop baut und spielt eure Klasse ihr eigenes Instrument – und erlebt im Computer-Museum digitale Geschichte.
ein Mann schwingt einen Stock an einem Ball
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Oldenburg

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Osnabrück
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (393)
2015, Damme, Wald, Herbst, Klassen, Kinder- und Jugendfreizeiten, Teambildung
Umwelt & Natur
Der magische Wald (3 Tage)

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü/VP 6. - 13. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
ein kleiner Junge, der einen Ball in der Hand hält
Gesundheit & Sport
Energizer-Training

Ein actionreiches Teamtraining

2 Ü 1. - 10. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
eine Frau und ein Junge arbeiten an einem Laptop
Kultur & Gesellschaft
Escape Room gegen Cybermobbing

Abtauchen in einen Cybermobbing-Fall

2 Ü/VP 6. - 13. Klasse Die fiktive Geschichte um Emma oder Tom lässt die Klasse in unserem Escape Room tief eintauchen in die Gefühlswelt der Jugendlichen, die zu Opfern von Cybermobbing werden. Ein eindrucksvolles Erlebnis!
Jugendherberge Escape Room gegen Cybermobbing (5T)
Kultur & Gesellschaft
Escape Room gegen Cybermobbing (5T)

Abtauchen in einen Cybermobbing-Fall

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Die fiktive Geschichte um Emma oder Tom lässt die Klasse in unserem Escape Room tief eintauchen in die Gefühlswelt der Jugendlichen, die zu Opfern von Cybermobbing werden. Ein eindrucksvolles Erlebnis!
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Gesundheit & Sport
Gemeinsam stark

Frischer Wind für die Klassengemeinschaft

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Ein spannendes Teamtraining wartet auf eure Klasse! Bei vielen gemeinsamen Abenteuern in und mit der Natur kommt ganz sicher der Teamgeist zum Vorschein.
eine Gruppe von Menschen, die auf einer Bank sitzen
Gesundheit & Sport
Heldenakademie: Starke Klasse!

Demokratietraining für Schulklassen

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
Klassen-Power

Vom Ich zum Wir!

2 Ü 5. - 13. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
Jugendherberge Makers Workshop für Kinder
Kultur & Gesellschaft
Makers Workshop für Kinder

Brushbots bauen in unserem Makerspace

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Kreativ werden im nagelneuen Makerspace unserer Jugendherberge – und anschließend einen quirligen Roboter mit nach Hause nehmen!
ein kleines Mädchen, das einen Haufen Bananen hält
Kultur & Gesellschaft
Osnabrück für Entdecker

Stadtgeschichte hautnah erleben

2 Ü/VP 3. - 4. Klasse Eine Reise in die Geschichte Osnabrücks, zu den Sternen und zu den wilden Tieren Afrikas: Auf dieser Klassenfahrt gibt es eine Menge zu entdecken!
2015, Damme, Wald, Herbst, Klassen, Kinder- und Jugendfreizeiten, Teambildung
Gesundheit & Sport
Schulklasse Pro

Vom Ich zum Wir!

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
eine Frau und ein Mann schauen auf einen Kuchen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Osnabrück

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
ein Mann und eine Frau, die zusammen Essen essen
Kultur & Gesellschaft
Typisch Osnabrück

Auf Entdecker Tour in der Friedensstadt!

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Eine Reise durch die Zeit, Audienz bei großen und kleinen Tieren, Entdeckungen fremder Sterne und Galaxien und ein Abstieg in die Unterwelt: Es wird spannend in Osnabrück!
Otterndorf
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (402)
drei Kinder posieren mit ihren Surfbrettern für ein Bild
Umwelt & Natur
Watt und Mee(h)r

Naturerlebnisse am Wattenmeer

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Was macht das Wattenmeer so einzigartig? Warum macht Schlick schön? Diesen und weiteren spannenden Fragen geht die Klasse auf den Grund. Das ist Natur zum Anfassen!
eine Frau und ein Mann stehen nebeneinander
Umwelt & Natur
Watt für`n Klima

Klima-Reise um den Globus

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Vom Wattenmeer bis zur Antarktis, vom gesunden Reizklima auf Helgoland bis zur sengenden Hitze in der Wüste. Hier startet die Klima-Reise um den Globus. Reist mit uns um die Welt!
eine große Gruppe von Menschen um eine große Flagge versammelt
Gesundheit & Sport
mariTEAM

Piratenabenteuer mit Floßbau

4 Ü/VP 4. - 13. Klasse Beim erlebnispädagogischen Programm wird die Klasse zur Piratencrew, baut Piratenflöße und findet Schätze. Das Programm ist erlebnispädagogisch komplett betreut.
eine junge Frau, die einen Hut und einen Hut trägt
Gesundheit & Sport
Eine Klasse macht klar Schiff!

Piratenabenteuer mit 2,5 Tagen Erlebnispädagogik

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Willkommen zum Piratenabenteuer an der Nordsee! Erlebnispädagogische Piratenspiele schweißen eure Klasse zu einem Team zusammen. Ein Tag steht zur freien Verfügung.
ein kleines Mädchen neben einem kleinen Jungen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Otterndorf

4 Ü/VP 2. - 10. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Rotenburg (Wümme)
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (180)
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar"-Konflikte lösen (3 T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Beim fairen Kampf, beim Klettern und beim „Mobbing-Fotoshooting“ beschreitet die Klasse neue Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
junge Männer, die um einen Park stehen
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar"-Konflikte lösen (5 T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Beim fairen Kampf, beim Klettern und beim „Mobbing-Fotoshooting“ beschreitet die Klasse neue Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
eine Frau, die neben einem Mann steht, der eine Frisbee hält
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bogenschießen, „Namensjonglage“ und „Brennendes Tor“”: Mit spannenden Aktionen und vielen Spielen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau und ein Junge spielen Fußball
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bogenschießen, „Peterchens Mondfahrt“ und „Brennendes Tor“”: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
ein Park mit einem Baum und ein paar Menschen
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (3 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

2 Ü/VP 7. - 13. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
eine Frau schneidet einen Kuchen mit einem Messer
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (5 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

4 Ü/VP 7. - 13. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Die Natur – ein großes Abenteuer!

Naturerlebnisse zwischen Wald, Wasser und Wiesen

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Waldwissen sammeln, eine Hütte bauen, schnitzen im Grünen: Hier erlebt eure Klasse die Natur mit allen Sinnen – und sich selbst als starkes Team.
ein junges Mädchen ist mit einem Laptop-Computer
Gesundheit & Sport
Escape Room (3 Tage)

Eine echte Herausforderung für Teamplayer

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
eine Frau, die neben einem Mann steht, der eine Frisbee hält
Gesundheit & Sport
Escape Room (5 Tage)

Eine echte Herausforderung für Teamplayer

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
Jugendherberge Feuer, Wald & Wir
Gesundheit & Sport
Feuer, Wald & Wir

Draußen ausprobieren, was in euch steckt

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Bauen, schnitzen, Feuer machen: Draußen erlebt die Klasse, was Zusammenhalt bedeutet – und wie gut es tut, gemeinsam etwas zu schaffen.
Leute spielen Fußball auf einem Feld
Gesundheit & Sport
Fitness, Fun und frischer Wind

Ein Teamtraining voller Sport und Spaß

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier kommt Bewegung in eure Klasse! Bei diesem Teamtraining wächst mit viel Sport und Spaß wächst die Klasse zu einem richtig guten Team zusammen.
eine Frau und ein Mädchen spielen Tennis
Kultur & Gesellschaft
Floßbau am Weichelsee (3 Tage)

Die Klasse auf See-Fahrt

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Den Fluten trotzen: Beim Floßbauen, begleitet durch Erlebnispädagogen der „Schattenspringer“, steht der Teamgeist für eure Klasse an erster Stelle.
eine Frau und ein Kind sind auf einer Bank
Kultur & Gesellschaft
Floßbau am Weichelsee (5 Tage)

Die Klasse auf See-Fahrt

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Den Fluten trotzen: Beim Floßbauen, begleitet durch Erlebnispädagogen der „Schattenspringer“, steht der Teamgeist für eure Klasse an erster Stelle.
ein Zaun mit einem Haufen kleiner Vögel darauf
Gesundheit & Sport
Floßbau, Klettern, Schwimmen

Spaß im Team mit Floßbau und Klettern

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Ein fahrtüchtiges Floß zu bauen ist eine echte Teamerfahrung! Außerdem: hoch hinaus im Kletterpark Verden und jede Menge Spaß an der Bewegung.
Menschen, die um einen Baum stehen
Gesundheit & Sport
PowerKlasse - Bewegung im Team

Sport- /Teamerlebnis zur Förderung des Teamgeistes

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Lust auf den "Säureteich", auf das "Spinnennetz" und andere erlebnispädagogische Elemente? Kein Problem mit den "Schattenspringern", die aus der Klasse ein klasse Team formen.
eine Frau in einem roten Hemd mit einem Paddel
Umwelt & Natur
Rotenburg am Wasser

Rotenburg im und auf dem Wasser erleben

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Bei diesem Programm dreht sich alles ums Wasser. Eine sportliche Mischung - hier sollte für jeden Schüler das Passende dabei sein.
eine Frau und ein Kind, die eine Straße entlang gehen
Kultur & Gesellschaft
Stadt – Land – Spaß!

Rotenburger Erlebniswoche mit Bremen-Ausflug

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Großstadtdschungel, Freizeitpark, Erlebnisbad: Auf der Entdeckertour zwischen Rotenburg und Bremen warten zahlreiche Abenteuer auf eure Klasse!
eine Stadt mit einem großen Gebäude und einem Uhrenturm
Kultur & Gesellschaft
Stadt – Land – Spaß!

Rotenburger Erlebniswoche mit Hamburg-Ausflug

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Großstadtdschungel, Freizeitpark, Erlebnisbad: Auf der Entdeckertour zwischen Rotenburg und Hamburg warten zahlreiche Abenteuer auf eure Klasse!
ein Mann kocht einen Hotdog in einem Topf
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 3. - 4. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Mit spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
zwei Männer stehen nebeneinander auf einer Straße
Gesundheit & Sport
Survival Days (5 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 3. - 4. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Mit spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Menschen, die um eine Gruppe von Menschen stehen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Rotenburg

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
eine Frau, die auf einer hölzernen Plattform mit einem Seil steht
Kultur & Gesellschaft
Temporeiches Teamabenteuer

Teamautobau, Trendsport und jede Menge Spaß

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Dieses Teamtraining heizt eurer Klasse ordentlich ein! Die Herausforderungen: Bau eines Teamautos, Fun- und Trendsportarten und das JH-Sportabzeichen.
Menschen, die um eine Gruppe von Menschen stehen
Gesundheit & Sport
Unsere Klasse-ein starkes Team (3T)

Gemeinsam mehr erreichen

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Ein Teamtraining, bei dem es in die Höhe geht! Im Niedrigseilgarten und bei verschiedenen Kletteraktionen sind Konzentration, Koordination und gute Teamplayer gefragt!
ein Mann auf einem Seil, der über einen Baum springt
Gesundheit & Sport
Unsere Klasse-ein starkes Team (5T)

Gemeinsam mehr erreichen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Ein Teamtraining, bei dem es in die Höhe geht! Im Niedrigseilgarten und bei verschiedenen Kletteraktionen sind Konzentration, Koordination und gute Teamplayer gefragt!
Schillighörn
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (705)
Kinder am Strand
Umwelt & Natur
Auf Schatzsuche am Wattenmeer

Abenteuer, Teamgeist und Nordseeluft

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Wattwanderung und Schatzsuche: Hier erlebt eure Klasse jede Menge Abenteuer mitten im Welterbe Wattenmeer!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Hier ist Watt los!

Das UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer erleben

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erkundet mit eurer Klasse das Wattenmeer, das zum UNESCO-Weltnaturerbe gehört. Hier erlebt ihr diesen einzigartigen Lebensraum einmal hautnah!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Hier ist Watt los! (3 Tage)

Das UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer erleben

2 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erkundet mit eurer Klasse das Wattenmeer, das zum UNESCO-Weltnaturerbe gehört. Hier erlebt ihr diesen einzigartigen Lebensraum einmal hautnah!
Jugendherberge Kreativ am Meer
Umwelt & Natur
Kreativ am Meer

Wattwandern, Basteln, draußen sein und Mee(h)r

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Wattwandern, Muschelkreativaktion und jede Menge Draußenzeit: Entdeckt das Wattenmeer und den Strand vor unserer Jugendherberge mit allen Sinnen!
ein Junge spielt mit einem Fußball
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining zwischen den Kulturen

Sich selbst und andere besser kennen lernen

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Sich selbst und andere besser kennen lernen und verstehen: Diese Klassenfahrt wird erkenntnisreich! Am Ende haben wir den Begriff „Kulturelle Vielfalt“ mit Leben gefüllt. Außerdem: eine Wattwanderung!
Menschen, die um einen Strand stehen
Kultur & Gesellschaft
Viele Kulturen, ein Team!

InterKulTour - das Teamtraining

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Sich selbst besser kennen lernen – und plötzlich auch andere besser verstehen: Diese Klassenfahrt wird erkenntnisreich! Am Ende haben wir den Begriff „Kulturelle Vielfalt“ mit jeder Menge Leben gefüllt.
Kinder am Strand
Umwelt & Natur
Watt'n Spaß!

Teamabenteuer an der Nordseeküste

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Watt erkunden, Schätze suchen, gemeinsam Herausforderungen meistern: Das wird eine Klassenfahrt voller Bewegung, Natur und Teamgeist!
Silberborn
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (105)
Kinder gehen mit Huskys spazieren
Umwelt & Natur
Abenteuerwoche mit Huskys

Mit dem Dogscooter auf Waldtour

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Neben viel Bewegung in der Natur stehen bei diesem Programm die Begegnung mit Huskys im Vordergrund.
Zwei Mädchen untersuchen Waldboden
Umwelt & Natur
2 Ü/VP 3. - 4. Klasse Drei Tage Natur erleben mit allen Sinnen. Die Klasse lernt unter Begleitung zertifizierter Waldpädagoginnen vom Team "Natur entdecken" viel Wissenswertes über die heimische Wald- und Moorlandschaft.
Ein Falke sitzt auf der Hand eines MEnschen de reinen Handschuh trägt
Umwelt & Natur
Uhu und Falke hautnah

Die faszinierende Welt der Greife und Eulen

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse Seit 2016 gehört die Kulturtechnik Falknerei in Deutschland zum immateriellen Kulturerbe der Menschheit. Während der Klassenfahrt mit Umweltbildungscharakter stehen Greifvögel und Eulen im Mittelpunkt.
Zwei Mädchen laufen barfuß im Moor
Umwelt & Natur
3 Ü/VP 3. - 6. Klasse Barfuß durchs Moor und durch den Wald. Unter fachkundiger Begleitung zertifizierter Waldpädagoginnen vom Team "Natur entdecken" erfahren die Schüler*innen ein tolles Naturerlebnis.
Ein Mädchen mit verbunden Augen wird von einem anderen Mädchen geführt
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Spaß, Bewegung und Teamgeist stehen im Mittelpunkt dieser Klassenfahrt. Waldpädagogen vom Team "Natur entdecken" fördern versteckte Ressourcen und Teamfähigkeit ans Tageslicht.
Kinder streicheln Husky
Umwelt & Natur
Abenteuerfahrt mit Huskys

Auf dem Dogscooter durch den Hochsolling

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bei diesem einmaligen Programm erfahrt ihr viel über die Teamfähigkeit zwischen Mensch und Tier.
eine Menge Menschen, die um ein Zelt sitzen
Kultur & Gesellschaft
How Kola-Willkommen bei den Lakota

Kleine Häuptlinge, große Abenteuer!

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Unter Anleitung erfahrener Erlebnispädagogen begeben wir uns zwei Tage lang auf Tuchfühlung mit den Traditionen der Native Americans. Abenteuer und guter Spirit garantiert!
ein junger Junge, der einen Drachen vor einer Gruppe von Menschen hält
Kultur & Gesellschaft
Ritterakademie

Von Wappen und Knappen-Willkommen im Mittelalter

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Los geht die Reise ins Mittelalter! Auf dem Weg vom Knappen zum waschechten Ritter begleiten zertifizierte Erlebnispädagogen das zweitägige Erlebnisprogramm auf kreative Weise.
Stade
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (364)
ein großes Gebäude mit einer großen Uhr auf der Oberseite
Umwelt & Natur
Drei Häfen - Drei Welten

Stade, Hamburg, Bremerhaven

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Entdeckt die drei Hafenstädte Stade, Hamburg und Bremerhaven: Highlights von historisch bis ultramodern werden euch begeistern!
ein Vogel sitzt auf einer Pflanze im Gras
Umwelt & Natur
Alles prima Klima?

Klimawandel und Energiewende

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse An vielfältigen Orten tauchen wir in die Thematik Kimawandel und Energiewende ein: Von den Klimawelten im Klimahaus bis zur Waldexpedition mit dem Förster, finden vielfältige Aktionen zum Mitmachen statt.
ein junges Mädchen spielt mit einem Spielzeug
Umwelt & Natur
Kiek mol rin

Kleine Reisen - Große Entdeckungen

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Kiek mol rin – heißt schau mal rein. In Stade erlebt ihr ein Programm mit kurzen und bequemen Wegen: Wir fahren ins Universum, erleben eine Waldexpedition und erleben einen spannenden Mitmach-Workshop.
Mächen hält eine Lupe vor ihr Auge
Umwelt & Natur
Forscher und Entdecker

Tipp für 5. und 6. Klassen

4 Ü/VP 5. - 6. Klasse Stade lockt mit dem perfekten Angebot für 5. und 6. Klassen: Entdeckt das Ökosystem des Waldes, taucht in die Steinzeit ein und erfahrt bei spannenden Aufgaben Teamgeist und Zusammengehörigkeitsgefühl.
drei junge Mädchen tragen alle schwarz posiert für ein Bild
Umwelt & Natur
Nordisch by nature

Teamtraining bei uns im Norden

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Ein echt norddeutsches Klassenerlebnis. 5 Tage Teamtraining zur Zusammenführung der Klasse nach turbulenten Zeiten. Spürt ihr das Team-Feeling?
ein Mann und eine Frau stehen neben einem Drachen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Stade

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Menschen, die um ein Gebäude stehen
Kultur & Gesellschaft
Training "Job Fit"

Bewerbungstraining

4 Ü/VP 8. - 13. Klasse Bewerbungstraining kann Spaß machen! Gemeinsam lernen wir in der Gruppe Bewerbungssituationen sicher zu meistern.
Thülsfelder Talsperre
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (274)
eine Frau hält ein Skateboard bis zu einer Person
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (3 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
Jugendherberge Die Klimascouts (5 Tage)
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (5 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Gesundheit & Sport
Gemeinsam sind wir stark! (3 Tage)

Teamtraining mit Klettern und Bogenschießen

2 Ü/VP 5. - 12. Klasse Gemeinsam die „Himmelsleiter“ erklimmen und beim Bogenschießen ins Schwarze treffen: Hier kann sich eure Klasse als Team beweisen!
ein junger Junge, der einen Baseballschläger hält, während andere zusehen
Gesundheit & Sport
Gemeinsam sind wir stark! (5 Tage)

Teamtraining mit Klettern und Bogenschießen

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Gemeinsam die „Himmelsleiter“ erklimmen und beim Bogenschießen ins Schwarze treffen: Hier kann sich eure Klasse als Team beweisen!
ein Junge und Mädchen spielen mit einem Drachen
Gesundheit & Sport
Klein aber oho!

Das spannende Programm für den kleinen Geldbeutel

4 Ü/VP 3. - 5. Klasse Was ist denn hier los? Die Rallye bringt uns auf Schnuppertouren, bugsiert uns durch „Schlüsselloch & Gartenstrauch“. Wir werden zum "Waldmeister", erklimmen den Kletterwald und spielen mit Worten.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Kultur & Gesellschaft
Kleine Zeitreise

Das Klassenzimmer unterwegs

4 Ü/VP 3. - 8. Klasse Zeitreise durch weite Moor- und Geestlandschaften des Oldenburger Münsterlandes mit Besuch des Museumsdorfes Cloppenburg, Ausflug in den Tierpark und einem Ausflug in den Kletterwald Nord.
eine Person liegt auf einer Bank im Wald
Kultur & Gesellschaft
Kühle Tage - Coole Zeit!

Das Teamtraining, das eurer Klasse einheizt

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Bei vielen spannenden Aufgaben und gemeinsamen Aktionen hat eure Klasse nicht nur eine „coole Zeit“, sondern wird auch zu einem klasse Team!
ein Junge sitzt auf dem Gras mit einem Mädchen
Kultur & Gesellschaft
Thüle macht schlau!

Lernen lernen mit Elan und Spaß

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Was ist los an der Thülsfelder Talsperre? Wo stoße ich im Kletterwald an meine Grenzen? Und warum wird links gedacht und rechts gelacht? Stimmt das denn überhaupt?
Torfhaus
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (207)
Zwei Kinder stehen barfuß an einem Fluss
Kultur & Gesellschaft
Auf der Spur unserer Vorfahren

Teamtraining im Harz

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse In dieser Woche stehen die Förderung von Sozialkompetenzen und dem Erleben der Gemeinschaft im Vordergrund.
Mädchen stehen im Kreis und spielen ein Kooperationsspiel
Kultur & Gesellschaft
Grenzen überwinden

Teambuilding

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Betreutes Teambuilding im Harz
Gruppe von Kindern mit Sicherungsgurten führt Huskys
Umwelt & Natur
Husky - Adventure

Von der Rudelstruktur lernen

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Inmitten des Nationalparks das Moor entdecken und eine intensive Zeit mit den Huskys erleben. Ein echtes Highlight.
eine Anzahl von Menschen, die auf einer Parkbank sitzen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Torfhaus

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Verden
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (215)
ein Pferd zieht eine Kutsche mit einem Mann darauf
Kultur & Gesellschaft
Die Pferdestadt Verden

Eine „magische“ Woche für Schulklassen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Auf Erkundungstour mit der Verden-Rallye, Tagesfahrt nach Bremen mit Hafenrundfahrt oder Universum, Badespaß im Erlebnisbad Verwell, Verzauberung im Magic Park Verden oder Ausflug in den Heidepark Soltau.
ein Pferd zieht eine Kutsche mit einem Mann darauf
Kultur & Gesellschaft
Pferdestadt Verden für Zweibeiner

Magische Woche für Grundschulkinder

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Auf Erkundungstour mit der Verden-Rallye, Tagesfahrt nach Bremen mit Hafenrundfahrt, Besuch des Pferdemuseums, Badespaß im Erlebnisbad, Verzauberung im Magic Park oder Höhenluft im Kletterpark Verden.
drei Kinder sitzen auf einer Bank in einem Park
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Verden

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
ein Mann auf einem Seil, der über einen Baum springt
Gesundheit & Sport
Von Baum zu Baum

Aktivwoche rund um den Kletterpark Verden

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Sich austoben und Grenzen überwinden, Spaß haben und Abenteuer erleben: Auf die Seile, fertig, los!
Wangerooge
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (654)
ein kleiner Junge, der eine Frisbee im Sand hält
Umwelt & Natur
Eine Klasse(n)-Reise ans Meer!

Inselabenteuer im Naturpark Wattenmeer

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Wasser kommt und geht, die Netze sind voller Krabben und eine steife Brise sorgt bei der Radtour für Rückenwind: Willkommen im Naturspektakel!
Menschen stehen um einen Pool von Wasser
Gesundheit & Sport
Raus aufs Meer beim Wassersport!

Die spritzige Klassenfahrt auf die Insel

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier kommt Bewegung in eure Klasse! Probiert gemeinsam Wassersportarten aus und geht auf Entdeckungsreise rund um den Nationalpark Wattenmeer.
Wingst
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (96)
ein Mädchen, das ein kleines Holzobjekt in den Händen hält
Umwelt & Natur
Mehr als das Meer

Wald, Tiere und die Nordseeküste

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Beim Watt- und Strandausflug nach Cuxhaven erlebt ihr das Meer und sammelt im Zoo und Natureum spannende Eindrücke vom Leben der Tiere und Pflanzen der Küste.
zwei kleine Mädchen stehen nebeneinander auf einem Feld
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in die Wingst

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Wolfsburg
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (214)
Vier Kinder lachen in die Kamera, mit der sie sich selbst fotografieren
Kultur & Gesellschaft
WolfSTARK aktiv

Tradition trifft Moderne

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf euch warten eine Stadtrallye und Ausflüge in die Autostadt Erlebniswelt, das Science Center phaeno und das BadeLand Wolfsburg.
Person experimentiert und hält sich etwas an die Ohren
Kultur & Gesellschaft
WolfSTARK Wissen

BNE hautnah – Entdecken, Mitmachen, Verstehen

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf euch warten Ausflüge in die Autostadt Erlebniswelt, das Science Center phaeno und das Planetarium.
Teenagerin in Kittel experimentiert an einem Tisch
Kultur & Gesellschaft
3 Tage MINT Wolfsburg

Mathematik, Information und Naturwissenschaft

2 Ü/VP 4. - 9. Klasse Auf euch warten Ausflüge in die Autostadt Erlebniswelt, das Science Center phaeno und das Planetarium.
ein Boot wird an einer Anlegestelle in der Nähe eines Flusses angedockt
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf euch warten Ausflüge in die Autostadt Erlebniswelt und das Science Center phaeno.
ein großes Gebäude mit einer großen Gruppe von Menschen, die herumlaufen
Kultur & Gesellschaft
3 Tage Wolfsburg pur

Unterwegs in der Stadt

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf euch warten Ausflüge in die Autostadt Erlebniswelt, das Science Center phaeno und eine Führung im VFL Fußballstadion.
Eine Klasse macht Teamspiele, die der Festigung der Klassengemeinschaft dienen
Kultur & Gesellschaft
Aktiv zum Wir

2 Tage Teamtraining

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Sich spannenden Herausforderungen stellen, an diesen wachsen und sich währenddessen von einer anderen Seite kennenlernen – das und viel mehr erleben die Schüler*innen im „Aktiv zum Wir“-Programm hautnah.
Eine Klasse macht Teamspiele, die der Festigung der Klassengemeinschaft dienen
Kultur & Gesellschaft
Aktiv zum Wir

4 Tage Teamtraining

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Sich spannenden Herausforderungen stellen, an diesen wachsen und sich währenddessen von einer anderen Seite kennenlernen – das und viel mehr erleben die Schüler*innen im „Aktiv zum Wir“-Programm hautnah.
Mädchen steht in Kreis von Menschen und wirft einen Ball
Kultur & Gesellschaft
Konflikte lösen muss man lernen

Unschlagbar - 2 Tage Teamtraining

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon? Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernt ihr aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
Zwei Mädchen klatschen in die Hände
Kultur & Gesellschaft
Konflikte lösen muss man lernen

Unschlagbar - 4 Tage Teamtraining

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon? Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernt ihr aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
ein großes Gebäude mit einem großen Uhrenturm
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 4. - 13. Klasse Wer sagt, dass Klassenfahrten nur im Sommer funktionieren? Wolfsburg verfügt über eine grandiose Infrastruktur, die auch im Winter vielfältige Erlebnisse indoor möglich macht. Zu einem tollen Preis!
ein großes Gebäude mit vielen Rohren und einem Zug
Gesundheit & Sport
4 Ü/VP 4. - 13. Klasse Wer sagt, dass Klassenfahrten nur im Sommer funktionieren? Wolfsburg verfügt über eine grandiose Infrastruktur, die auch im Winter vielfältige Erlebnisse indoor möglich macht. Zu einem tollen Preis!
Worpswede
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (270)
zwei Frauen, die mit einem Handtuch auf dem Boden liegen
Kultur & Gesellschaft
Auf den Spuren von Kunst und Natur

Inspirierende Tage im Künstlerdorf & Teufelsmoor

2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Auf den Spuren der weltberühmten Künstlerin Paula Modersohn-Becker gibt es für eure Klasse viel zu entdecken! Die Moorlandschaft mit dem Torfkahn erkunden, ist ebenfalls ein ganz besonderes Erlebnis.
zwei Mädchen lachen sich an
Kultur & Gesellschaft
Cajons bauen und spielen

Eine kreative Klassenfahrt zu neuen Horizonten

4 Ü/VP 6. - 12. Klasse Das klingt gut: ein eigenes Cajon bauen und anschließend gemeinsam damit musizieren. Eine Klassenfahrt, die begeistert!
ein Fluss mit ein paar Häusern und ein Flussufer
Umwelt & Natur
Expedition Klima

Entdecker*innen auf Tour durch Moor & mehr!

4 Ü/VP 3. - 12. Klasse Architektonische Kuriositäten, coole Moorhexen, Großstadtdschungel und ein Musikant*innenquartett erwarten tapfere Forscher*innen und Entdecker*innen auf einer lebendigen Zeitreise.
ein Mädchen sitzt in einem Boot im Wasser
Umwelt & Natur
Forscher und Entdecker auf Tour

Eine kleine Exkursion ins Teufelsmoor

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Architektonische Kuriositäten, „coole“ Moorhexen, Großstadtdschungel und ein Musikantenquartett erwarten neugierige Forscher*innen und Entdecker*innen auf einer lebendigen Zeitreise durch das Teufelsmoor.
Klettern im Kletterpark, ein Kind geht über eine Wackelbrücke
Gesundheit & Sport
Kunst, Klettern, Kanufahren

Bewegende Tage im berühmten Künstlerdorf

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Aktiv werden, sich inspirieren lassen, der eigenen Intuition folgen: Hier können Schüler*innen sich auf viele verschiedene Arten gemeinsam ausprobieren und Neues entdecken.
ein Junge, der sich freut
Gesundheit & Sport
Teamgeist in Aktion

Erlebnispädagogisches Teamtraining für Ihre Klasse

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Mehr Selbstvertrauen, mehr Teamgeist: Das sind die Ziele, wenn eure Klasse mit unseren Erlebnispädagogen kniffelige und sportliche Herausforderungen meistert. Im Mittelpunkt steht der Spaß an der Bewegung.
eine Frau, die durch einen Wald mit zwei jungen Mädchen geht
Gesundheit & Sport
Teamtraining im Teufelsmoor

Worpswede entdecken und Gemeinschaft erleben

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Worpswede erkunden, Geschichten über das Moor, die Menschen und die Kunst hören und zu einem klasse Team zusammenwachsen: Das erwartet eure Klasse in Worpswede!
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