Wanderfahrt – Abseits der Wege
Viel Bewegung an der frischen Luft des Hochsollings steht im Mittelpunkt dieser Fahrt. Quasi nebenbei lernen die Schüler*innen dabei viel über die heimische Wald- und Moorlandschaft und deren Tiere und Pflanzen. Themenorientierte Spiele und Aktionen lockern Muskeln und Lachmuskeln und stärken den Teamgeist in der Klasse.
1.Tag:
Anreise bis 12 Uhr
Ca. 12 Uhr: Mittagsimbiss
Ca. 14 Uhr: Zum Auftakt geht's ins Moor Mecklenbruch. Dort entdecken die Schüler*innen die seltenen Pflanzen und Tiere des Naturschutzgebietes und begeben sich auf eine Schatzsuche
Ca. 17 Uhr Rückkehr in die Jugendherberge
Ca. 18 Uhr: Warmes Abendessen
Abend zur freien Verfügung, Nutzung der Sport- und Spielmöglichkeiten am und im Haus
2.Tag:
Ca. 8 Uhr: Frühstück vom Buffet
Ca. 9 Uhr: An diesem Tag unternimmt Ihre Klasse eine Tageswanderung in die herrliche Natur des Hochsolling. Dabei geht es auch mal querfeldein und mitten durch den Wald. Anhand von kleinen Orientierungsaufgaben lernen die Schüler*innen, sich im Wald zu orientieren. Das mitgebrachte Lunchpaket wird zur Mittagszeit in selbst gebauten Hütten verzehrt.
Ca. 15 Uhr: Rückkehr zur Jugendherberge
Ca. 18 Uhr: Warmes Abendessen
Abend zur freien Verfügung, Nutzung der Sport- und Spielmöglichkeiten am und im Haus.
3.Tag:
Ca. 8 Uhr: Frühstück vom Buffet
Ca. 9 Uhr: Bei spannenden Spielen wird selbstständiges Denken und kreatives Handeln geschult.
Ca. 12 Uhr: Rückkehr zur Jugendherberge und Mittagsimbiss
Ca. 14 Uhr: Waldrallye
Ca. 18 Uhr: Warmes Abendessen
Ca. 19 Uhr: Nach einer kleinen Abendwanderung mit erlebnispädagogischen Gruppenaktionen errichten die Schüler*innen ein Lagerfeuer und rösten Stockbrot.
4.Tag:
Ca. 8 Uhr: Frühstück vom Buffet
Abreise nach dem Frühstück
Allgemeine Hinweise
Der zeitliche Ablauf kann sich aus organisatorischen Gründen ändern. Bei Waldbrandgefahr kann das Lagerfeuer nicht stattfinden.
Für die Entdeckertour (1. Tag) ins Moor empfehlen wir Kleidung, die schmutzig (moorig) werden darf. Im Sommer kann am besten gleich Badekleidung drunter getragen werden.
Für die Orientierungswanderung (2. Tag) empfehlen wir, dass pro einzelne Gruppe ein Handy mitgeführt wird, sollte sich die Gruppe verlaufen.
Optional könnt ihr für den vierten Tag einen Baustein dazu buchen, z.B. den Baustein "Besuch im Wildpark inklusive Führung". Ein sehr schöner Fußweg von etwa 1 bis 1 1⁄2 Stunden führt zum Wildpark Neuhaus (ca. 5 km). Alternativ fährt auch ein Bus der Linie 510 von der Jugendherberge zum Wildpark.
Eignung für Personen mit Mobilitätseinschränkungen
Bei entsprechend verfügbaren Kapazitäten bemüht sich der Reiseveranstalter darum, die gewünschten Reiseleistungen auch Gästen mit Mobilitätseinschränkungen anzubieten. Bitte kontaktiert hierzu die Jugendherberge und teilt genaue Angaben über die Personenzahl sowie über Art und Umfang der Mobilitätseinschränkungen der betreffenden Teilnehmer*innen mit.
Wir empfehlen den Abschluss einer Reiserücktrittsversicherung.
