Das bewegte Klassenzimmer (5 Tage)
Teamtraining im Grünen
Leitung: DJH-Teamer
Das bewegte Klassenzimmer ist ein abwechslungsreiches Teamtraining in der fantastischen Natur rund um unsere Jugendherberge. Hier könnt ihr euch austoben und Grenzen überwinden, Spaß haben und Abenteuer erleben, gemeinsam an euren Aufgaben wachsen und Verantwortung füreinander übernehmen. Unsere Erlebnispädagog*innen und Sport-Teamer*innen verbinden Erlebnispädagogik mit jeder Menge Sport und Spaß – etwa bei actionreichen Lauf- oder Bewegungsspielen wie zum Beispiel „Wo ist mein Huhn?“ oder „Kontakto“. Auf dem Programm stehen darüber hinaus spannende Gemeinschaftsaktionen wie etwa der Bau einer Waldhütte oder einer Murmelbahn. Und spätestens beim Bewältigen weiterer herausfordernder Aufgaben, etwa der Rettung von der „Titanic“, wird aus eurer Klasse dann ein richtig gutes Team! Am Ende „bewegter“ Tage gibt es dann eine Abschlussparty mit Burgern zum Sattessen.
Bei „5-tägigen Programmen“ ist der zeitliche Ablauf wie folgt:
- 1. Tag Programmblock 14 – 17 Uhr (Lehrkräftegespräch um 13:30 Uhr)
- 2. Tag Programmblock 9 – 12 Uhr und Programmblock 14 – 17 Uhr (ggfs. Abendaktion)
- 3. Tag Programmblock 9 – 12 Uhr und Programmblock 14 – 17 Uhr
- 4. Tag Programmblock 9 – 12 Uhr
Allgemeine Hinweise
Eignung für Personen mit Mobilitätseinschränkungen
Bei entsprechend verfügbaren Kapazitäten in der Jugendherberge bemüht sich der Reiseveranstalter darum, die gewünschten Reiseleistungen auch Gästen mit Mobilitätseinschränkungen anzubieten. Es wird darum gebeten, bereits bei der Buchung genaue Angaben über die Personenzahl sowie jeweils über Art und Umfang der Mobilitätseinschränkungen der betreffenden Teilnehmer zu machen, damit geprüft werden kann, ob die Buchung bestätigt werden kann.
Pädagogische Ziele
Neue Bewegungserfahrungen machen, Vermittlung von Erfolgserlebnissen im Team
