4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Voll in die Mitte: Wie wir mit sportlichen Übungen unsere Konzentration schulen um das perfekte Ergebnis zu erreichen - gemeinsam.
2 Ü/VP
1. - 7. Klasse
Gemeinsam durch die Zeit! Mit verschiedenen Einheiten aus Outdoor-Teambuilding und Achtsamkeitsübungen stärkt das Programm nachhaltig die Klassengemeinschaft und den Teamgedanken.
2 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Sport kann eine Gruppe zusammenschweißen, durch gemeinsame Regeln und gemeinsame Erfolge. Die sportlichen Anforderungen des Programms werden so gesteckt, dass alle Schüler*innen mit Spaß teilnehmen können.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Hier machen 4. bis 6. Klassen die ersten Schritte auf dem Weg zu Spezialist*innen für Teamfragen. Welche Faktoren machen ein gutes Klassenteam aus? Wie entwickelt man als Klasse ein starkes Wir-Gefühl?
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Hier machen 4. bis 6. Klassen die ersten Schritte auf dem Weg zu Spezialist*innen für Teamfragen. Welche Faktoren machen ein gutes Klassenteam aus? Wie entwickelt man als Klasse ein starkes Wir-Gefühl?
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Eigene Rollen finden und Talente entdecken: Die bunte Zirkuswelt begeistert, motiviert zum Mitmachen, fördert Kreativität und Phantasie und schafft Vertrauen und Disziplin.
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Eigene Rollen finden und Talente entdecken: Die bunte Zirkuswelt begeistert, motiviert zum Mitmachen, fördert Kreativität und Phantasie und schafft Vertrauen und Disziplin.
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Die Hand-in-Hand-Werker kommen! Gemeinsam ein Floß bauen, es zu Wasser lassen und dann auf Tour gehen – ein grandioses Abenteuer. Doch damit der Spaß nicht baden geht, müssen alle gut zusammenarbeiten.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Hier wird der Abenteuergeist geweckt: Beim Floßbauprojekt wird getüftelt, geknotet und schließlich auch in See gestochen und die Teilnehmer können Teamfähigkeit und Geschick unter Beweis stellen.
4 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Um als Pirat auf den sieben Weltmeeren bestehen zu können, braucht es echte Seemannskunde, große Geschicklichkeit und ein starkes Team!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bei diesem Projekt könnt ihr eure Kreativität ausleben. Eine Herausforderung, die riesigen Spaß bringen wird. Der Traum, mit einer gemeinsam konstruierten Seifenkiste ein Rennen zu meistern, wird wahr.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
2 Ü/VP
2. - 6. Klasse
Murmelbahnbau, „Vertrauensleiter“ und „Namensjonglage“”: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team"!
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Im Mittelpunkt steht die geheimnisvolle Geschichte vom Volk der Grünländer. Ob nachts im dunklen Wald oder im Seil hängend an der Burgmauer, jeder Einsatz ist gefragt, um das Geheimnis zu lüften.
4 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Im Mittelpunkt steht die geheimnisvolle Geschichte vom Volk der Grünländer. Ob nachts im dunklen Wald oder im Seil hängend an der Burgmauer, jeder Einsatz ist gefragt, um das Geheimnis zu lüften.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Hier ist Teamfähigkeit gefragt. Kommunikation und Zusammenarbeit stehen im Fokus sowie der Mut, Herausforderungen anzunehmen und Grenzen zu verschieben. Am Ende sind sich alle einig: "Ein Hoch auf uns!".
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Mit dem Fahrrad die Insel erkunden und unter fachkundiger Führung das Watt erforschen - "Island 4 You" bietet das, was man auf Borkum unbedingt erleben sollte!
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Auf geht's in ein tierisches Abenteuer. Neben Begegnungen mit Alpakas und Huskys stehen Stadtrallye, Schwimmbadbesuch und Wurmbergexpedition auf dem Programm.
2 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Bogenschießen, „Die Vertrauensleiter“, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Hier wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team! Beim Klettern, Sichern, Abseilen und Balancieren geht Hand in Hand alles besser.
4 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Hier wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team! Beim Klettern, Sichern, Abseilen und Balancieren geht Hand in Hand alles besser.
1 Ü/VP, 1 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
1 Ü/VP, 3 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
1 Ü/VP, 3 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und eigenes Popcorn: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
1 Ü/VP, 1 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und eigenes Popcorn: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Löse als Stadtdetektiv knifflige Rätsel und verdiene dir mit Neugier, Witz und einem guten Gespür dein persönliches Detektivabzeichen.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
ab
184,00 €
01.11.-21.12.2026
INFO!
Aktuell wird der Parkplatz erneuert. Bitte nutze in dieser Zeit die Parkmöglichkeiten in der Innenstadt sowie den Parkplatz oberhalb des Schlosses (Tiergarten / Wettiner Ring).
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
2 Ü/VP
3. - 4. Klasse
Mit diesem Angebot habt ihr die Möglichkeit alle Elemente eurer Klassenfahrt separat auszuwählen und der Reise dadurch ihr eigenes ideales Thema zu geben.
4 Ü/VP
1. - 8. Klasse
In die Boote, fertig los! Eine Klassenreise am Dümmer mit hohem "Wasserfaktor": angeleitete Kanutour, gemeinsamer Segel- oder Tretbootausflug und viel Zeit für die ein oder andere Wasserschlacht!
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Bogenschießen oder „Vertrauensleiter“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Bogenschießen, „Vertrauensleiter“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern, Bogenschießen und Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern, Bogenschießen und Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
3 Tage ausgefallene, teamorientierte Sportarten, die nur Wenige kennen. Hier kommt Bewegung ins Spiel, im Vordergrund steht dabei das soziale Miteinander im Sport und weniger der sportliche Wettkampf.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Ein touristisches Programm aus Kultur, Sport und Spaß. Euer Programm besteht aus einer Sportpark-Rallye, einem Besuch im Jump House mit Parcours-Challenge und einer Museumführung inkl. Workshop.
3 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Ein touristisches Programm aus Kultur, Sport und Spaß - bestehend aus Sportpark-Rallye, Besuch im Jump House, Museumführung inkl. Workshop, Rallye durch den Landschaftspark und Besuch im Escape Room.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Ein touristisches Programm aus Kultur, Sport und Spaß - bestehend aus Sportpark-Rallye, Jump House, Museumführung, Rallye im Landschaftspark, Escape Room, Tiger&Turtle, Bowling und Moonlight Minigolf.
Erlebniswoche Altmühltal mit Klettern in der Halle
4 Ü/VP
3. - 12. Klasse
Die Klasse klettert in der Halle, stellt "Fossilien" her und verbringt eine spannende Woche mit nichtalltäglichen Indoor- und Kreativangeboten. Jetzt online buchen!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Philosophie und Techniken der Selbstverteidigung helfen uns bei der Gewaltprävention - willkommen in der Aktiv und Fit|Jugendherberge Erbach.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Gestalte deine eigene Klassenfahrt in Falkenhain mit unserem Grundmodul! Erlebe eine einzigartige und anpassbare Reise, die euch unvergessliche Erinnerungen bescheren wird.
4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Gestalte deine eigene Klassenfahrt in Falkenhain mit unserem Grundmodul! Erlebe eine einzigartige und anpassbare Reise, die euch unvergessliche Erinnerungen bescheren wird.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Diese Klassenfahrt bietet eine perfekte Mischung aus Outdoor-Aktivitäten, die nicht nur Spaß machen, sondern auch die Teamarbeit und die körperliche Fitness der Schüler/innen fördern.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
Das Baustein-Pauschalprogramm zum Selbstgestalten!
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Ob eine Floßfahrt auf der Möhlin, ein Besuch im Hochseilgarten oder eine GPS-Tour auf dem Schauinsland - eine unvergessliche Klassenfahrt wird es bestimmt!
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Erkundet einen alten Bergwerksstollen, lernt euch im Wald zurecht zu finden, macht erstaunliche Entdeckungen in der Experimenta und lasst euch beim Discoabend von der Musik mitreißen.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Habt gemeinsam Spaß bei einer Runde Adventuregolf, entdeckt zusammen den alten Stollen "Himmlisches Heer", spürt in der Gruppe die Welt mit nackten Füßen und tanzt alle zusammen in unserer Disco.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Beim Bogenschießen lernt ihr Konzentration, beim Abseilen beweist ihr Mut und beim Flussbettwandern steigert ihr eure Geschicklichkeit. Das alles stärkt euer Selbstvertrauen und lässt euch wachsen.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Werdet zu Bären-, Wolfs- oder Luchsforscher*innen, erkundet zusammen mit dem Ranger den Wald, spielt eine Runde Adventure-Golf und gestaltet euer eigenes Klassenfahrt-Erinnerungs-Shirt.
4 Ü/VP
4. - 7. Klasse
Wir schlagen eure Schüler*innen zu Rittern – vorausgesetzt, sie bestehen die Abenteuerprüfungen. Mit viel Spaß, Bewegung und Teamgeist wächst eure Klasse hier zur Tafelrunde zusammen!
2 Ü/VP
4. - 7. Klasse
Wir schlagen eure Schüler*innen zu Rittern – vorausgesetzt, sie bestehen die Abenteuerprüfungen. Mit viel Spaß, Bewegung und Teamgeist wächst eure Klasse hier zur Tafelrunde zusammen!
4 Ü/VP
3. - 9. Klasse
Wenn Atem in Kälte sichtbar wird, entdecken Schüler*innen Spuren, Winterstrategien und Waldgeräusche. Als Naturdetektiv*innen erleben sie Gemeinschaft und sehen den Winter mit neuen Augen.
2 Ü
1. - 13. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü
1. - 13. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Ihr sucht eine Alternative zum klassischen Teambuilding-Programm? Wir haben sie! Unsere Parkour-Klassenfahrt bringt die Kids auf coole Weise in Bewegung und stärkt den Klassenzusammenhalt.
1 Ü/VP, 1 Ü/HP
1. - 13. Klasse
Während dieser zwei Tage entdeckt die Klasse die Wichtigkeit des gesunden Essens. In zwei Workshops erhalten die Schüler*innen nützliches Wissen zu den Nahrungsmittel, dieses wird spielerisch gefestigt.
1 Ü/VP, 2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Zusammenarbeit, Gesprächsoffenheit und Zuhören – mehr als nur Worte und heute wichtiger denn je. Hier wird die soziale Wahrnehmung geschärft und der Klassenzusammenhalt gestärkt.
2 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
2 Ü/VP
2. - 5. Klasse
In diesem Miniseminar mit der Villa Intelegentia wird in spielerischen Übungen die Selbstbeobachtung geschärft und die eigene Konzentrationsfähigkeit trainiert.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Beim Floßbau, Bogenschießen, Klettern oder Orientierungslauf beweist ihr Mut, Geschicklichkeit und Teamgeist. Die Erlebnispädagogen der Kurzzeithelden sorgen für eine abwechslungsreiche Woche.
4 Ü/VP
2. - 13. Klasse
Eine Woche voller Spaß und Abenteuer rund um unseren schönen See erwarten euch – mit Bogenschießen, Stand-up-Paddling und vielen Herausforderungen.
4 Ü/VP
2. - 13. Klasse
Entdeckungen, Erlebnisse und Herausforderungen rund um den schönen Kretzschauer See – unter anderem mit Bogenschießen, Hütten- und Floßbau.
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Hier steht eine Woche voller Herausforderungen und Erlebnisse auf dem Programm, aus der eure Klasse sicher als „klasse Team“ hervorgehen wird.
4 Ü/VP
4. - 7. Klasse
Bei der Citybound-Aktion, der GPS-Tour und auf dem Niedrigseilparcours sind Mut und Köpfchen gefragt. Codes sind zu knacken. Spannende Aufgaben erfordern Teamgeist und schaffen gegenseitiges Vertrauen.
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Erlebe fünf Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
4 Ü/VP
3. - 5. Klasse
Lenggries liegt in einer der reizvollsten Gegenden Bayerns - dem Isarwinkel, zwischen Sylvensteinstausee, Benediktenwand und Bad Tölz. Umgeben von frischer Bergluft. Natur pur während der Klassenfahrt!
2 Ü/VP
2. - 6. Klasse
Wie gut ihr im Team seid, erkennt ihr anhand der Naturrallye rund um die Jugendherberge. Das geht noch besser? Zeigt was ihr könnt in der Lindlarer 2T Kletter- und Boulderhalle.
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Die Kinder lösen aktionsreiche Aufgaben & entwickeln durch gegenseitige Motivation echtes Gemeinschaftsgefühl. Beim Meistern individueller Herausforderungen zeigt die Klasse im Endspurt ihren Teamgeist.
4 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Die Kinder lösen aktionsreiche Aufgaben & entwickeln durch gegenseitige Motivation echtes Gemeinschaftsgefühl. Beim Meistern individueller Herausforderungen zeigt die Klasse im Endspurt ihren Teamgeist.
4 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Die Kinder lösen aktionsreiche Aufgaben & entwickeln durch gegenseitige Motivation echtes Gemeinschaftsgefühl. Beim Meistern individueller Herausforderungen zeigt die Klasse im Endspurt ihren Teamgeist.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Hier warten XXL-Spiele und viel Kreativität beim Backen auf die Klasse. An den Teig, fertig, los! Buchbar von November bis Februar
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Hier warten ein Teamprogramm in der Lindlarer Kletterhalle und viele Kreativität beim Backen auf die Klasse. An den Teig, fertig, los! Buchbar von November bis Februar.
4 Ü/VP
3. - 7. Klasse
Bogenschießen, „Vertrauensleiter“ und und „Brücken-Klatschen“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
3. - 7. Klasse
Bogenschießen, „Peterchens Mondfahrt“ und „Brücken-Klatschen“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Ein Floß bauen, die Segel hissen, gemeinsam mit dem Tretboot den Möhnesee erkunden: Hier probiert eure Klasse Neues aus – und entdeckt den Spaß an der Bewegung!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Ein Floß bauen, die Segel hissen, gemeinsam mit dem Tretboot den Möhnesee erkunden: Hier probiert eure Klasse Neues aus – und entdeckt den Spaß an der Bewegung!
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Durch erlebnispädagogische Teamprojekte wie Errichten und Meistern eines Seilparcours oder zielsicheres Schießen mit Pfeil und Bogen erlernen und vertiefen die Schüler*innen soziale Kompetenzen.
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Durch erlebnispädagogische Teamprojekte wie Errichten und Meistern eines Seilparcours oder zielsicheres Schießen mit Pfeil und Bogen erlernen und vertiefen die Schüler*innen soziale Kompetenzen.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Gemeinsame Erlebnisse fördern den Zusammenhalt der Klasse. Erlebnispädagogische Aufgaben und eine Kletteraktion warten auf euch.
4 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Mit Gütesiegel "Lehrplan unterstützend" für Grundschulen. In diesem Camp haben Kinder die Möglichkeit sich über Sport, Bewegung u. dem ganzheitlichem Konzept von „Körper, Geist und Seele" neu zu entdecken.
4 Ü/VP
3. - 7. Klasse
Ein kunterbuntes Erlebnisprogramm für Kinder bis 13 Jahre. Hier kann jeder sein Wissen, Können und Geschicklichkeit auf unterschiedliche Art unter Beweis stellen. Gemeinschaft mit Spaß fördern.
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Einander besser kennenlernen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses Programms, das sich auch gut für die kalte Jahreszeit eignet.
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Flöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Flöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
1 Ü/VP, 1 Ü/HP
1. - 13. Klasse
Während dieser zwei Tage entdeckt die Klasse die Wichtigkeit des gesunden Essens. In drei Workshops erhalten die Schüler*innen nützliches Wissen zu den Nahrungsmittel, dieses wird spielerisch gefestigt.
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
In einem echten Zirkuszelt lernen die Kinder, was zu einer Zirkusvorstellung gehört. Akrobatik, Jonglage, Zauberei, Clownerie, Feuerspucken, Disziplin, Zuverlässigkeit, Vertrauen, Zusammenhalt und Mut.
4 Ü/VP
3. - 6. Klasse
In einem echten Zirkuszelt lernen die Kinder, was zu einer Zirkusvorstellung gehört. Akrobatik, Jonglage, Zauberei, Clownerie, Feuerspucken, Disziplin, Zuverlässigkeit, Vertrauen, Zusammenhalt und Mut.
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Werdet selbst zu Abenteurer*innen im Wald! Beim Bogenschießen, im Kletterwald und in der Kreativwerkstatt erlebt ihr spannende Herausforderungen und entdeckt eure Geschicklichkeit und Kreativität.
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Begib dich auf ein echtes Abenteuer mit einer Vielzahl von Aktivitäten wie Jump & Slide, Othal Coaster und historische Dampfeisenbahn. Diese Klassenfahrt verspricht unvergessliche Erlebnisse.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
2 Ü/VP
3. - 4. Klasse
Gefördert werden die Klassengemeinschaft, das Wir-Gefühl und das Miteinander durch eine Mischung aus Bewegung, Kooperation und Spaß. Die Schüler*innen lernen, besser auf Klassenkamerad*innen einzugehen.
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Hier lernt die Klasse aktiv zu sein und auf die Gesundheit zu achten. An der Kletterwand, auf dem Sportplatz und den Rheinwiesen agieren die Kinder miteinander und fordern die Lehrenden sportlich heraus.
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Intensive Erfahrungen sind für alle da. Auch Schüler*innen mit Handicap suchen herausfordernde Erlebnisse, fassbare Erfolge, Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen. (ab 15 Teilnehmenden)
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Intensive Erfahrungen sind für alle da. Auch Schüler*innen mit Handicap suchen herausfordernde Erlebnisse, fassbare Erfolge, Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen. (ab 10 Teilnehmenden)
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
2 Ü
1. - 10. Klasse
Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Ein spannendes Teamtraining wartet auf eure Klasse! Bei vielen gemeinsamen Abenteuern in und mit der Natur kommt ganz sicher der Teamgeist zum Vorschein.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Beim erlebnispädagogischen Programm wird die Klasse zur Piratencrew, baut Piratenflöße und findet Schätze. Das Programm ist erlebnispädagogisch komplett betreut.
4 Ü/VP
1. - 7. Klasse
Willkommen zum Piratenabenteuer an der Nordsee! Erlebnispädagogische Piratenspiele schweißen eure Klasse zu einem Team zusammen. Ein Tag steht zur freien Verfügung.
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Bogenschießen, Wasser filtern, Lagerfeuer und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus der Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Hier wird bei kniffligen Problemlöseaufgaben an der Klassengemeinschaft und den Zielen gearbeitet. Im Niedrigseilparcours oder im Kletterelement am nächsten Tag sind Teamgeist und Vertrauen wichtig.
2 Ü/VP
1. - 5. Klasse
Auf junge Schülerinnen und Schüler wartet eine unvergessliche Klassenfahrt, bei der jeder Moment mit Spannung und Spaß gefüllt ist!
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
2 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Die Mitschüler*innen besser kennenlernen, die eigenen Stärken erkennen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses erlebnisreichen Teamabenteuers!
4 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Die Mitschüler*innen besser kennenlernen, die eigenen Stärken erkennen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses erlebnisreichen Teamabenteuers!
2 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus Ihrer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Eine Klassenfahrt in eine der schönsten Regionen Frankens: Konzentration u. Spannung beim Bogenschießen, in hohen Lüften auf dem hauseigenen Kletterparcours und gemütliche Knister-Atmosphäre am Lagerfeuer.
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Eine Kanutour ist der perfekte Ausgleich zum normalen Schulalltag und geeignet für alle Jahrgangsstufen. Positive Nebeneffekte sind u.a. die Förderung der Konzentration und des sozialen Miteinanders.
4 Ü/VP
1. - 11. Klasse
Die moderne Jugendherberge am Ratzeburger See ist ein echter Hingucker. Beim Programm stehen 5 Gemeinschaftsaktionen im Mittelpunkt, die den Teamgeist stärken.
4 Ü/VP
1. - 11. Klasse
Die moderne Jugendherberge am Ratzeburger See ist ein echter Hingucker. Beim Programm in der Light-Version stehen 3 Gemeinschaftsaktionen im Mittelpunkt, die den Teamgeist stärken.
4 Ü/VP
1. - 11. Klasse
Die moderne Jugendherberge am Ratzeburger See ist ein echter Hingucker. Beim Intensiv-Programm "Plus" stehen ganze 7 Gemeinschaftsaktionen im Mittelpunkt, die den Teamgeist stärken.
4 Ü/VP
1. - 11. Klasse
Kooperationsspiele, eine spannende Fahrt mit der Hebeldraisine, eine Nachtwächterführung und mehr stehen auf dem erlebnisreichen Teamtraining-Programm der Jugendherberge am Ratzeburger See.
2 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bogenschießen und Slackline, „Namensjonglage“ und „Meschenpendel“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Schafft es eure Klasse, den entflohenen Bankräuber zu stellen? Auf dem Weg zum Ziel müssen Naturabenteuer und Spionage-Aufgaben gemeistert werden.
2 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Ein tolles Programm voller Sport, Spiel und Spaß in der Erlebniswelt Sportpark Reken! Hier können sich Gruppen gemeinsam ausprobieren.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Spannende Teamaufgaben in der Natur lösen und anschließend als „Natur-Abenteuer-Team“ zertifiziert werden – ein tolles Erlebnis!
2 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bogenschießen, Laser-Biathlon und viele weitere Herausforderungen setzen eure Klasse in Bewegung und machen aus ihr ein gutes Team!
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Prävention, Gesundheit, Teambuilding: Spannende Aktionen fordern eure Klasse heraus, sich aktiv mit sich und ihrer Gesundheit auseinanderzusetzen.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Bei diesem Programm steht die Gesundheit im Mittelpunkt – und jede Menge Bewegung auf dem Programm. Die Devise: Gemeinsam macht es viel mehr Spaß!
2 Ü/VP
3. - 6. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und actionreiche Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich Ihre Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich Ihre Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
2. - 8. Klasse
Bewältigt gemeinsam unseren sportlichen Parcours für Körper, Kopf und Teamgeist! Eine Klassenfahrt voller Action, Bewegung und Erfolgserlebnissen.
2 Ü/VP
2. - 8. Klasse
Ein Winterprogramm, das fit macht: Mit Bewegung, Denkspielen, Ernährungsinfos und viel Spaß lernen Schulklassen, wie vielseitig Gesundheit sein kann.
2 Ü/VP
2. - 12. Klasse
Abwechslungsreiche Tage voller Bewegung, Zusammenarbeit und Spaß: Dieses Programm bietet eurer Klasse Raum zum Ausprobieren, Mitdenken und Mitmachen.
2 Ü/VP
3. - 4. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Mit spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
3. - 4. Klasse
Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Mit spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Gestalte deine Klassenfahrt mit einem Programm, das zu deinen Vorlieben passt. Wähle aus unseren Bausteinen deine Favoriten und schaffe ein unvergessliches Erlebnis.
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Hier dreht sich alles um Bewegung, Teamgeist und gemeinsame Herausforderungen. Starte mit deiner Klasse aktiv durch – für mehr Gesundheit, Beweglichkeit und jede Menge Spaß!
1 Ü/HP (warm), 1 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Von November bis März könnt ihr sparen! Wir bieten euch unser Herbst-Winter-Spezial mit 2 Nächten (auch am Wochenende buchbar), Disco und 2-stündiger Sporthallennutzung.
ab
102,00 €
01.11.-31.12.2026
und weitere
INFO!
Die Rezeption ist derzeit nur eingeschränkt erreichbar: werktags von 8 bis 15.30 Uhr, am Wochenende leider nicht.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Gestalte deine eigene Klassenfahrt in Schöneck mit unserem Grundmodul! Erlebe eine einzigartige und anpassbare Reise, die euch unvergessliche Erinnerungen bescheren wird.
4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Gestalte deine eigene Klassenfahrt in Schöneck mit unserem Grundmodul! Erlebe eine einzigartige und anpassbare Reise, die euch unvergessliche Erinnerungen bescheren wird.
4 Ü/VP
3. - 7. Klasse
Bewegung pur in Schweinfurt. Werde aktiv, wachse im Kletterwald über dich hinaus und erhole dich am erfrischenden Baggersee. In dieser Woche erwecken wir den Teamgeist in dir!
2 Ü/VP
4. - 5. Klasse
Miniflöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen am Sorpesee wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Gemeinsam aktiv & kreativ – auch wenn's kälter ist
4 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Keine Lust auf Winterschlaf? Dann auf zur Winter-Klassenfahrt an den Sorpesee – mit Bastelaktionen, Team-Challenges, Geländespielen und viel Bewegung!
Gemeinsam aktiv & kreativ – auch wenn's kälter ist
2 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Keine Lust auf Winterschlaf? Dann auf zur Winter-Klassenfahrt an den Sorpesee – mit Bastelaktionen, Team-Challenges, Geländespielen und viel Bewegung!
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
1 Ü/VP, 1 Ü/HP
1. - 7. Klasse
Gesunde Ernährung und viel Spaß! Wandert mit eurer Klasse zum Hexentanzplatz und fahrt mit dem Harzbob und der Kabinenbahn hinab. In der Bodetal Therme stehen Wasserspiele auf dem Programm.
4 Ü/VP
3. - 5. Klasse
Was ist denn hier los? Die Rallye bringt uns auf Schnuppertouren, bugsiert uns durch „Schlüsselloch & Gartenstrauch“. Wir werden zum "Waldmeister", erklimmen den Kletterwald und spielen mit Worten.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Erlebe drei Tage voller unvergesslicher Momente, neuer Freundschaften und spannender Herausforderungen, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen werden.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Ein einzigartiges Erlebnis für die kalte Jahreszeit. Wir kombinieren In- und Outdooraktivitäten, die speziell darauf ausgelegt sind, den Zusammenhalt innerhalb der Klasse zu fördern.
3 Ü/VP, 1 Ü/HP
2. - 10. Klasse
„Domino Challenge“, „Slow Down“, „Fire Experience“: Hier wird mitten in der Natur des Nationalparks Harz aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bogenschießen, „Gefühlemonster“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und eine Actionbound-Tour: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
4. - 10. Klasse
Bogenschießen, „Blinder Parcours“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
2. - 4. Klasse
Der berüchtigten Tarantelbande auf der Spur wird aus der Klasse mit Teamgeist, Zusammenhalt und Spaß eine waschechte Klassenbande.
4 Ü/VP
2. - 4. Klasse
Der berüchtigten Tarantelbande auf der Spur wird aus der Klasse mit Teamgeist, Zusammenhalt und Spaß eine waschechte Klassenbande.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Der Geist von Olympia bringt Menschen zusammen und macht einfach Spaß. In abwechslungsreichen Spielen und Aufgaben können die Schüler*innen eigene Stärken einbringen und gemeinsame Erfolge feiern.
2 Ü/VP
2. - 6. Klasse
In den Wäldern der Sieg wird ein alter Cheruskerschatz vermutet, der bei der Varusschlacht erbeutet wurde und seitdem verschollen ist.
2 Ü/VP
4. - 7. Klasse
Was heißt eigentlich fair? Hier stärkt ihr als Klasse euer Miteinander, lernt eure Grenzen kennen – und erlebt, wie man Konflikte konstruktiv löst.
4 Ü/VP
4. - 7. Klasse
Was heißt eigentlich fair? Hier stärkt ihr als Klasse euer Miteinander, lernt eure Grenzen kennen – und erlebt, wie man Konflikte konstruktiv löst.
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Ob Survival-Training, Kanufahren oder Kletterprogramm: Hier können sich die Teilnehmenden ihr persönliches Wipperfürth-Adventure ganz nach Wunsch selbst zusammenstellen.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Ob Survival-Training, Kanufahren oder Kletterprogramm: Hier können sich die Teilnehmenden ihr persönliches Wipperfürth- Adventure ganz nach Wunsch selbst zusammenstellen.
2 Ü/VP
4. - 6. Klasse
Hier steht der Teamgedanke im Zentrum. Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsgemeinschaft und Teamarbeit bringen die vielen „ICHs“ auf einen Weg zum „WIR“.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Spiel, Spaß und Bewegung im schönen Frankenwald. Ein abwechslungsreiches Programm für eine 3-tägige Klassenfahrt nach Wirsberg. Buche jetzt!
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Wer sagt, dass Klassenfahrten nur im Sommer funktionieren? Wolfsburg verfügt über eine grandiose Infrastruktur, die auch im Winter vielfältige Erlebnisse indoor möglich macht. Zu einem tollen Preis!
Erlebnispädagogisches Teamtraining für Ihre Klasse
4 Ü/VP
4. - 8. Klasse
Mehr Selbstvertrauen, mehr Teamgeist: Das sind die Ziele, wenn eure Klasse mit unseren Erlebnispädagogen kniffelige und sportliche Herausforderungen meistert. Im Mittelpunkt steht der Spaß an der Bewegung.
2 Ü/VP
3. - 10. Klasse
Worpswede erkunden, Geschichten über das Moor, die Menschen und die Kunst hören und zu einem klasse Team zusammenwachsen: Das erwartet eure Klasse in Worpswede!
4 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Mit diesem abwechslungsreichen Programm bleiben keine Wünsche offen. Die wunderschöne Natur des Fichtelgebirges steht hierbei im Vordergrund. Schnell buchen lohnt sich!
2 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Die Winterlandschaft des Fichtelgebirges ist ein reizvolles Klassenfahrtenziel. Neben spannenden Aktivitäten in der Natur erwartet dich eine gemütliche Unterkunft mit vielerlei Annehmlichkeiten.
4 Ü/VP
3. - 8. Klasse
So schön kann Winter sein. Die Fichtelmountains sind eine hervorragende Wintersportregion mit Abfahrtspisten, "Brettlspaß", Rodelbahnen und Schlittschuhbahnen. Bucht jetzt eure Winterreise!
4 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Im schönen Fichtelgebirge das Skifahren lernen bzw. weiter ausbauen. Dafür sorgen die bestens präparierten Pisten in der Erlebnisregion Skigebiet Ochsenkopf. Alpinski, Langlauf, Rodeln,.... Skispaß pur!
4 Ü/VP
3. - 8. Klasse
Erlebt das Winterwunderland Fichtelgebirge beim Skifahren, Rodeln, Schlittschuhlaufen oder Schneeschuhwandern. Wunsiedel ist zu jeder Jahreszeit eine gute Wahl für eure Klassenfahrt!