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Grundschule

Klassenfahrten Westfalen-Lippe

Deine Suche ergab Treffer in 28 Jugendherbergen.
Altena, Burg
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (251)
ein Uhrturm auf einer Steinmauer
Kultur & Gesellschaft
Kleines Gespenst auf Burg Altena 3T

Die Schulung für angehende Geister

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Geht mit eurer Klasse in einer echten Burg auf eine Gespenster-Reise! Die Kinder erleben schaurig-schöne Geschichten und kommen auch der Natur rundherum auf die Spur!
ein Uhrturm auf einer Steinmauer
Kultur & Gesellschaft
Kleines Gespenst auf Burg Altena 5T

Die Schulung für angehende Geister

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Geht mit eurer Klasse in einer echten Burg auf eine Gespenster-Reise! Die Kinder erleben schaurig-schöne Geschichten und kommen auch der Natur rundherum auf die Spur!
eine Steinmauer mit einer Uhr darauf
Kultur & Gesellschaft
Mittelalter auf der Burg (3 Tage)

Museen des Märkischen Kreises

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Wie lebten die Ritter? Was sind höfische Tugenden? Diese und viele andere Fragen beantwortet das Programm.
ein Uhrturm auf einer Steinmauer
Kultur & Gesellschaft
4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Wie lebten die Ritter? Was sind höfische Tugenden? Diese und viele andere Fragen beantwortet das Programm.
eine Steinmauer mit einer Uhr darauf
Kultur & Gesellschaft
Voll auf Draht in Altena

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 4. - 9. Klasse Bei diesem Programm erleben die Schüler*innen ein einzigartiges, abwechslungsreiches Mitmachprogramm im Deutschen Drahtmuseum. Diplom und selbstgebastelte Kunstwerke inklusive!
Menschen, die einen Weg in den Wald hinuntergehen
Umwelt & Natur
Erlebniszeit (3 Tage)

Hier wird aus Ihrer Klasse ein klasse Team.

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Unsere Angebote und Programme für Schulklassen. Klettern, Bogenschießen oder Fließgewässeruntersuchung: naturnahes Lernen in Arnsberg.
Menschen, die einen Weg in den Wald hinuntergehen
Umwelt & Natur
Erlebniszeit (5 Tage)

Hier wird aus Ihrer Klasse ein klasse Team.

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Unsere Angebote und Programme für Schulklassen. Klettern, Bogenschießen oder Fließgewässeruntersuchung: naturnahes Lernen in Arnsberg.
Bad Driburg
Bewertung: 4,8 von 5 Sternen (184)
eine Kirchturm mit einem Uhrenturm
Umwelt & Natur
Der magische Wald (3 Tage)

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
eine Kirchturm mit einem Uhrenturm
Umwelt & Natur
Der magische Wald (5 Tage)

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
ein Mann, der vor einer Steinmauer steht
Umwelt & Natur
Abenteuer Excalibur (3T)

Auf der Suche nach dem Schwert Excalibur

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Ruckzuck verwandelt sich eure Klasse in eine Räuberbande wie sie im Buche steht: Hausen im Räuberlager, mit der Armbrust schießen, auf Schatzsuche gehen... Räuberisch aufregend!
ein Mann, der vor einer Steinmauer steht
Umwelt & Natur
Abenteuer Excalibur (5T)

Auf der Suche nach dem Schwert Excalibur

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Ruckzuck verwandelt sich eure Klasse in eine Räuberbande wie sie im Buche steht: Hausen im Räuberlager, mit der Armbrust schießen, auf Schatzsuche gehen... Räuberisch aufregend!
eine Gruppe junger Mädchen, die auf einem Feld stehen
Gesundheit & Sport
Survival Days (5 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
eine Gruppe junger Mädchen, die auf einem Feld stehen
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Menschen, die einen Weg in den Wald hinuntergehen
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Menschen, die einen Weg in den Wald hinuntergehen
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Jugendherberge Die Winterklassenfahrt
Kultur & Gesellschaft
Die Winterklassenfahrt

Natur, Geschichte, Wissen und jede Menge Spaß

2 Ü/VP 1. - 8. Klasse Gemeinsam etwas erleben in der kühlen Jahreszeit: in der Moorerlebniswelt, im Glasmuseum und bei der kniffligen DJH-Waldrallye!
Bielefeld
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (667)
Eine Gruppe von lachenden Jungen spielen Brettspiele
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir"

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 2. - 6. Klasse Murmelbahnbau, „Vertrauensleiter“ und „Namensjonglage“”: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team"!
Menschen sind um einen Tisch versammelt
Kultur & Gesellschaft
Bielefeld - gibts doch gar nicht!

Teamabenteuer in einer spannenden Stadt

2 Ü/VP 4. - 12. Klasse Bielefeld gibt ́s doch gar nicht? Und ob es Bielefeld gibt! Auf unserer ActionBound-Tour erfährt eure Klasse, wie real die Stadt ist.
Biggesee
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (351)
ein großes weißes Boot auf einem Gewässer
Umwelt & Natur
Auf Höhlentour und großer Fahrt

Die Atta-Höhle und den Biggesee entdecken

2 Ü/VP 1. - 9. Klasse Auf Höhlentour am Biggesee: Das wird spannend! Neben der berühmten Atta-Höhle steht für eure Klasse eine Schifffahrt und eine Überraschungsaktion an.
eine Frau in einem Rock, die durch ein Feld geht
Umwelt & Natur
Das verwunschene Haus

Abenteuerliche Entdeckungsreise durch den Wald

4 Ü/VP 1. - 5. Klasse Eine spannende Rahmenhandlung entführt eure Klasse in eine andere Welt. Die Hauptrolle spielt hier die Natur, die die Schüler auf vielfältige Art erleben, erkunden und entdecken.
Kinder rennen über eine Wiese
Umwelt & Natur
Das verwunschene Haus (3 Tage)

Abenteuerliche Entdeckungsreise durch den Wald

2 Ü/VP 2. - 5. Klasse Eine spannende Rahmenhandlung entführt eure Klasse in eine andere Welt. Die Hauptrolle spielt hier die Natur, die die Schüler*innen auf vielfältige Art erleben, erkunden und entdecken.
ein Zimmer mit vielen Stühlen und Tischen
Kultur & Gesellschaft
Winter-Musikus

Dein Beat, Dein Flow, Dein Groove!

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Musikproben am See: Neun Probenräume, Kakao & Kuchen und unser Bistro „Chörmits“ – diese Musik-Klassenfahrt katapultiert euer Emsemble nach vorn!
Bilstein, Burg
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (389)
eine Frau in einem Kostüm gekleidet und hält ein Schwert
Kultur & Gesellschaft
Ritter von Burg Bilstein (3 Tage)

Willkommen im Mittelalter

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Dreht die Zeit zurück und folgt uns ins Mittelalter, in die Ära der Ritter! In der Zeit auf Burg Bilstein verwandelt ihr euch selbst in einen der edlen Kämpfer – mit eigenem Wappen!
Ein Kind mit einem Helm und Holzschwert.
Kultur & Gesellschaft
Ritter von Burg Bilstein (5 Tage)

Willkommen im Mittelalter

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Dreht die Zeit zurück und folgt uns ins Mittelalter, in die Ära der Ritter! In der Zeit auf Burg Bilstein verwandelt ihr euch selbst in einen der edlen Kämpfer – mit eigenem Wappen!
eine Frau in einem Kostüm gekleidet und hält ein Schwert
Gesundheit & Sport
Schatz des kleinen Volkes (3 Tage)

Das Volk der Grünländer

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Im Mittelpunkt steht die geheimnisvolle Geschichte vom Volk der Grünländer. Ob nachts im dunklen Wald oder im Seil hängend an der Burgmauer, jeder Einsatz ist gefragt, um das Geheimnis zu lüften.
eine Frau in einem Kostüm gekleidet und hält ein Schwert
Gesundheit & Sport
Schatz des kleinen Volkes (5 Tage)

Das Volk der Grünländer

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Im Mittelpunkt steht die geheimnisvolle Geschichte vom Volk der Grünländer. Ob nachts im dunklen Wald oder im Seil hängend an der Burgmauer, jeder Einsatz ist gefragt, um das Geheimnis zu lüften.
eine Menschenmenge, die um eine Steinmauer steht
Kultur & Gesellschaft
Sozialkompetenztraining

Gemeinsam für ein gutes Miteinander

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Macht euch bei uns auf den Weg zu einem neuen Klassen-Gefühl! Hier wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team.
Bochum
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (775)
Jugendherberge Hauptsache Musik!
Kultur & Gesellschaft
Hauptsache Musik!

3 Tage proben in Bochum

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Wo Proben zum Erlebnis wird: Genießt eine musikalische Auszeit in Bochum – mit gut ausgestatteten Probenräumen, leckerer Verpflegung und entspannter Gemeinschaft.
Brilon
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (506)
ein Mann und eine Frau stehen neben einem Baum
Umwelt & Natur
Ab in den Wald! (3 Tage)

Den Wald mit allen Sinnen erkunden und erleben

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Erlebt mit eurer Klasse die Natur rund um die „Stadt des Waldes“ hautnah und kommt den Geheimnissen des Ökosystems Wald auf die Spur!
ein Mann und eine Frau stehen neben einem Baum
Umwelt & Natur
Ab in den Wald! (5 Tage)

Den Wald mit allen Sinnen erkunden und erleben

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Erlebt mit eurer Klasse die Natur rund um die „Stadt des Waldes“ hautnah und kommt den Geheimnissen des Ökosystems Wald auf die Spur!
ein Mann, der auf einem Feld mit einer Pflanze steht
Kultur & Gesellschaft
Actionbound die Teamherausforderung

Durch das schöne Brilon

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Als Gemeinschaft geht es geführt durch das eigene Smart-Phone von Rätsel zu Rätsel, Aufgabe zu Aufgabe durch das schöne Brilon.
eine Frau, die auf einem Baumstamm neben einem Mann steht
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau, die auf einem Baumstamm neben einem Mann steht
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Bogenschießen, „Die Vertrauensleiter“, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
kleine Kinder, die umeinander stehen
Umwelt & Natur
Als Umweltforscher*innen unterwegs

Die vielen Facetten der Natur entdecken

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bachflohkrebse entdecken, den Boden oder den Wald untersuchen, das Klima oder die Sonne erforschen: Hier habt ihr bei spannenden Themen die Wahl!
eine Person, die vor einer Wand mit einer Uhr steht
Kultur & Gesellschaft
Blackbox – das Schwarzlichttheater

Manege frei für eine magische Show

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Hier taucht eure Klasse ab in die magische Fantasiewelt des Schwarzlichttheaters – und wird nebenbei zu einem klasse Team.
eine Reihe von Mädchen gekleidet in Kostümen stehen auf einem Feld
Umwelt & Natur
Feen – Hexen – Zauberer (3 Tage)

Eine fantastische Reise durch Brilons Wälder

2 Ü/VP 1. - 5. Klasse Magische Steine, böse Waldgeister, zauberhafte Wesen: Diese Reise in Brilons Wälder wird abenteuerlich und geheimnisvoll!
zwei Menschen stehen auf einer unbefestigten Straße mit einem Paar Schuhe
Umwelt & Natur
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
eine Wand mit Graffiti darauf und eine Wand mit einem Haufen verschiedener farbiger Objekte
Gesundheit & Sport
Teamabenteuer im Kletterturm (3 T)

Klettern, Sichern und das „Wir-Gefühl“ genießen!

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team! Beim Klettern, Sichern, Abseilen und Balancieren geht Hand in Hand alles besser.
eine Wand, an der ein Haufen Drähte hängen
Gesundheit & Sport
Teamabenteuer im Kletterturm (5 T)

Klettern, Sichern und Wir-Gefühl

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team! Beim Klettern, Sichern, Abseilen und Balancieren geht Hand in Hand alles besser.
ein Mann, der neben einer Gruppe von Kindern steht
Umwelt & Natur
Umweltforscher (3 Tage)

Als Forscher*innen auf der „Expedition Erde“

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Die Natur - unendliche Möglichkeiten!
Cappenberger See
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (129)
drei Mädchen sitzen auf einer Couch mit einem ausgestopften Tier
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar“-Konflikte lösen (3T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

1 Ü/VP, 1 Ü/VP 4. - 13. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
drei Mädchen sitzen auf einer Couch mit einem ausgestopften Tier
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar“-Konflikte lösen (5T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

1 Ü/VP, 3 Ü/VP 4. - 13. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
eine Frau mit einem Hut, die auf einem Handy spricht
Kultur & Gesellschaft
Agententraining

007 lässt grüßen

1 Ü/VP, 3 Ü/VP 4. - 8. Klasse 007 lässt grüßen – freut euch auf spannende Übungen wie Tarnen, Anschleichen, Klettern oder einen GPS-Orientierungslauf. Ein Agententraining für echte Teampower!
eine Frau mit einem Hut, die auf einem Handy spricht
Kultur & Gesellschaft
Agententraining (3 Tage)

007 lässt grüßen

1 Ü/VP, 1 Ü/VP 4. - 8. Klasse 007 lässt grüßen – freut euch auf spannende Übungen wie Tarnen, Anschleichen, Klettern oder einen GPS-Orientierungslauf. Ein Agententraining für echte Teampower!
Menschen, die um einen Park stehen
Umwelt & Natur
Hier kommen die Waldläufer!

Teamabenteuer beim Wildnistraining

1 Ü/VP, 3 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bei unserem Wildnistraining werden aus euren Schüler*innen echte Überlebenskünstler*innen – und aus eurer Klasse wird ein Klasse-Team!
Eine Schülergruppe steht in einer Reihe und balanciert auf etwas
Umwelt & Natur
Hier kommen die Waldläufer! (3 T)

Teamabenteuer beim Wildnistraining

1 Ü/VP, 1 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bei unserem Wildnistraining werden aus euren Schüler*innen echte Überlebenskünstler*innen – und aus eurer Klasse wird ein Klasse-Team!
ein kleiner Junge, der auf einem Feld neben einem Teich steht
Gesundheit & Sport
Survival Days

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

1 Ü/VP, 3 Ü/VP 1. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und eigenes Popcorn: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
ein Junge sitzt auf einem Baumstamm im Wasser
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

1 Ü/VP, 1 Ü/VP 1. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und eigenes Popcorn: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Detmold
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (494)
eine Frau, die neben einer Gruppe von Menschen steht
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Bogenschießen oder „Vertrauensleiter“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau, die neben einer Gruppe von Menschen steht
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 4. - 6. Klasse Bogenschießen, „Vertrauensleiter“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau in einer blauen Jacke und einem blauen Hut
Umwelt & Natur
Auf in den Winterwald!

Die Vielfalt der winterlichen Natur entdecken

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Im Winter ist im Wald nichts los? Das stimmt nur zum Teil! Wir erkunden den Lebensraum vieler Pflanzen und Tiere einmal zu einer eher ungewöhnlichen Zeit – und lernen dabei viel Neues!
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Back to Basic

Spannendes Survival-Training in der Natur

2 Ü/VP 4. - 12. Klasse Aus diesem Survival-Training im Wald nehmen eure Schüler*innen viele neue und wertvolle Erfahrungen mit, die auch im Großstadtdschungel hilfreich sind!
ein Wald voller Bäume und ein paar Menschen
Umwelt & Natur
Der magische Wald

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
Menschen, die um einen Park stehen
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur (3 Tage)

Unterwegs als Wald-, Wiesen- und Wissenforscher

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Das Nachwuchs-Forscherteam zieht los. Seine Mission: die Natur unter die Lupe nehmen. Ob an Bach, Wiese oder Wald: Eure Klasse wird ganz sicher spannende Entdeckungen machen!
Menschen, die um einen Park stehen
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur (5 Tage)

Unterwegs als Wald-, Wiesen- und Wissenforscher

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Das Nachwuchs-Forscherteam zieht los. Seine Mission: die Natur unter die Lupe nehmen. Ob an Bach, Wiese oder Wald: Eure Klasse wird ganz sicher spannende Entdeckungen machen!
Zwei Kinder spielen im Wald
Umwelt & Natur
Die Naturentdecker

Dem Waldwissen auf der Spur

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Neue Eindrücke sammeln und lernen, wie man sich in der Wildnis zurecht findet: Hier erwartet eure Klasse ein großes Abenteuer, das neue Horizonte öffnet.
ein Mann sitzt auf einem Baumzweig
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern, Bogenschießen und Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
ein Mann sitzt auf einem Baumzweig
Gesundheit & Sport
Survival Days (5 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 4. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern, Bogenschießen und Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
ein Junge und ein Mädchen spielen ein Spiel mit einem entfernten
Kultur & Gesellschaft
Von der Steinzeit bis zum Hermann

Auf Zeitreise im Lippischen Landesmuseum Detmold

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Steinzeit zum Anfassen und viel Neues über die Menschen und ihre Gebräuche vor über 7.000 Jahren: Abtauchen in längst vergangene Zeiten ist spannend!
Dortmund
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (1026)
Jugendherberge Dortmund – hoch hinaus & mittendrin
Kultur & Gesellschaft
Dortmund – hoch hinaus & mittendrin

Industriekultur und Stadtgeschichte erleben

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Industriekultur mit Weitblick: Entdeckt Dortmund vom Skywalk aus und lernt bei einer Stadtführung weitere spannende Seiten der Stadt kennen.
Freusburg
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (368)
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Auf Entdeckungsreise

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Auf Entdeckungsreise gehen heißt, alte Pfade verlassen und neue Wege entdecken. Ein gewagtes aber auch lohnenswertes Unternehmen.
Menschen, die eine Straße hinuntergehen
Umwelt & Natur
Das Goldgräbercamp

Teamabenteuer auf der Burg

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Eine Burg und jede Menge Abenteuer: Das erwartet eure Klasse im Goldgräbercamp mit großer Mineralien-Schatzsuche.
Menschen, die eine Straße hinuntergehen
Umwelt & Natur
Die Humboldt-Expedition

Die Natur entdecken wie Alexander von Humboldt

2 Ü/VP 1. - 5. Klasse Die Natur erforschen, Zusammenhänge erkennen und viel über Nachhaltigkeit erfahren: Von und mit Alexander von Humboldt kann man jede Menge lernen. Und dabei Spaß haben!
ein junger Junge trägt einen Helm und hält ein Skateboard
Gesundheit & Sport
Die kleinen Knappen

Abenteuerspiele rund um die Burg

4 Ü/VP 4. - 7. Klasse Wir schlagen eure Schüler*innen zu Rittern – vorausgesetzt, sie bestehen die Abenteuerprüfungen. Mit viel Spaß, Bewegung und Teamgeist wächst eure Klasse hier zur Tafelrunde zusammen!
ein junger Junge trägt einen Helm und hält ein Skateboard
Gesundheit & Sport
Die kleinen Knappen (3T)

Abenteuerspiele rund um die Burg

2 Ü/VP 4. - 7. Klasse Wir schlagen eure Schüler*innen zu Rittern – vorausgesetzt, sie bestehen die Abenteuerprüfungen. Mit viel Spaß, Bewegung und Teamgeist wächst eure Klasse hier zur Tafelrunde zusammen!
Menschen sind um eine Steinmauer versammelt
Kultur & Gesellschaft
Wie die wilden Rittersleut

Eintauchen ins Leben auf der Burg

4 Ü/VP 1. - 5. Klasse Einmal ein Ritter sein. In diesem Programm können die Teilnehmer*innen in vielen verschiedenen Spielen und Aktionen dem Leben der Ritter und Burgdamen nacheifern.
Menschen sind um eine Steinmauer versammelt
Kultur & Gesellschaft
Wie die wilden Rittersleut (3 T)

Eintauchen ins Leben auf der Burg

2 Ü/VP 1. - 5. Klasse Einmal ein Ritter sein. In diesem Programm können die Teilnehmer*innen in vielen verschiedenen Spielen und Aktionen dem Leben der Ritter und Burgdamen nacheifern.
Glörsee
Bewertung: 4,9 von 5 Sternen (88)
kleine Kinder spielen im Wasser
Umwelt & Natur
Abenteuer zwischen Wald & See (3 T)

Drei spannende Tage für den Teamgeist

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Im Wald wartet das Abenteuer! Wir gehen auf Waldexpedition und klettern in Niedrigseilelementen. Immer mit dabei: der Teamgeist!
kleine Kinder spielen im Wasser
Umwelt & Natur
Abenteuer zwischen Wald & See (5 T)

Fünf spannende Tage für den Teamgeist

4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Im Wald wartet das Abenteuer! Wir gehen auf Waldexpedition und klettern in Niedrigseilelementen. Immer mit dabei: der Teamgeist!
Menschen stehen rund um einen Park mit einem Zelt
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (3 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
Hagen
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (374)
Menschen, die einen Pfad in einem Park hinuntergehen
Kultur & Gesellschaft
Auf Robin Hoods Spuren

Das geheimnisvolle Klassenabenteuer

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Als Teil von Robin Hoods Bande erlebt eure Klasse hier ein aufregendes Abenteuer – nicht, ohne sich im Team vorher gut darauf vorzubereiten.
ein Wald voller Bäume und ein paar Menschen
Kultur & Gesellschaft
Dem Höhlenbären auf der Spur

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Grotten, Schluchten, steinalte Knochen: In der Dechenhöhle wird es spannend! Im Museum nehmen eure Schüler*innen Knochensplitter des Höhlenbären und Mineralien unter die Lupe.
ein Mann, der mit einem Fallschirm über einen Baum springt
Kultur & Gesellschaft
Flying Fox

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Mit Spielen, Bewegung und viel Spaß machen sich eure Schüler*innen auf den Weg zu einem neuen Klassen-Bewusstsein!
ein großes Gebäude mit einem großen Baum auf der Oberseite
Kultur & Gesellschaft
Freilichtmuseum - ein Erlebnistag

Handwerk- und Technikgeschichte zum Anfassen

2 Ü/VP 1. - 8. Klasse Lärm, Schmutz und Schweiß prägten die Arbeit früher. Geht mit eurer Klasse auf eine spannende Zeitreise und entdeckt Handwerk und Technik vergangener Tage im LWL-Freilichtmuseum.
ein Mann spielt Gitarre in einer Menge
Kultur & Gesellschaft
Musik liegt in der Luft

Das Pauschalpaket für Musikgruppen

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Kommt mit eurem Chor, Orchester oder Musikkurs doch einfach in unsere Jugendherberge! Wir bieten euch passende Räume, individuellen Service und günstige Pauschalen.
eine große Gruppe von Menschen, die im Wald stehen
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bei dieser Klassenfahrt steht alles im Zeichen der Teambildung und des Zusammenhalts. Rollenspiele, Improvisation und Körperübungen stehen auf dem Programm.
Haltern am See
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (951)
eine Menschenmenge, die um eine Steinmauer steht
Kultur & Gesellschaft
Actionreiche Zeitreise ins alte Rom

Werdet Bürger des römischen Reiches! (3 Tage)

2 Ü/VP 2. - 7. Klasse „Wettkampf der Legionäre“, römische Quiz-Rallye, Eroberung der Palisade: Abenteuerliche Aufgaben erwarten eure Klasse, wenn sie gemeinsam zu Bürger*innen Roms werden will!
eine Menschenmenge, die um eine Steinmauer steht
Kultur & Gesellschaft
Actionreiche Zeitreise ins alte Rom

Werdet Bürger des römischen Reiches! (5 Tage)

4 Ü/VP 2. - 7. Klasse „Wettkampf der Legionäre“, römische Quiz-Rallye, Eroberung der Palisade: Abenteuerliche Aufgaben erwarten eure Klasse, wenn sie gemeinsam zu Bürger*innen Roms werden will!
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Die Natur: Ein echtes Abenteuer!

Auf Klassenfahrt zwischen Wald und Wildnis

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Geht mit eurer Klasse auf eine abenteuerliche Reise rund um den Wald, die Wildnis und die Geheimnisse der Natur! Mit dabei: ein ganz neuer Teamgeist.
ein Mann und eine Frau sitzen auf einer Bank
Umwelt & Natur
Ein Heide(n)spaß!

Als Schäfer*in durch die Westruper Heide

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Die Westruper Heide ist traumhaft schön und Lebensraum einer Heidschnuckenherde. Kommt mit eurer Klasse den Tieren und ihrer Geschichte auf die Spur!
Menschen laufen im Wald herum
Umwelt & Natur
Expedition Natur

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Bei diesem Programm geht es um das gemeinsame Erleben der Natur.
Menschen, die um einen Wald stehen
Umwelt & Natur
Klassefix und die Römer

Die unbeugsame Klasse leistet Widerstand!

2 Ü/VP 4. - 7. Klasse Hier muss eure Klasse jede Menge Abenteuer bestehen, um dem Druiden Catweaselix das Zaubertrankrezept zu entlocken und sich den Römern zu widersetzen.
Horn-Bad Meinberg
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (392)
DJH-Unterweser-Ems
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur (3 Tage)

Unterwegs in der Natur rund um die Externsteine

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Das Nachwuchs-Forscherteam zieht los. Seine Mission: die Natur rund um die magischen Externsteine unter die Lupe nehmen. Ob an Bach, Wiese oder Wald: Eure Klasse wird ganz sicher tolle Entdeckungen machen!
eine Statue einer Person mit einer grünen Zahnbürste
Kultur & Gesellschaft
Hermann im Paket

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse In unmittelbarer Nähe der Jugendherberge befindet sich das beeindruckende Naturdenkmal - die Externsteine, das ihr am Tag der Anreise nachmittags besichtigt.
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Back to Basic

Dem Waldwissen auf der Spur

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Neue Eindrücke sammeln und lernen, wie man sich in der Wildnis zurecht findet: Hier erwartet eure Klasse ein großes Abenteuer, das neue Horizonte öffnet.
Kinder am Lagerfeuer
Kultur & Gesellschaft
Die Welt der Lakota (3T/6 Std)

Abenteuer erleben mit den Native Americans

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
ein Junge mit einer Flagge und ein Junge mit einem Baseballschläger
Kultur & Gesellschaft
Zeitreise in die Steinzeit

Auf Entdeckertour durch die Vergangenheit

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Wie das Leben in längst vergangenen Zeiten aussah, erlebt eure Klasse im Archäologischen Freilichtmuseum Oerlinghausen hautnah!
ein Mann, der mit einer Gruppe von Menschen durch einen Wald geht
Umwelt & Natur
Der magische Wald

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
eine Frau und ein Kind auf einem Baum sitzend
Umwelt & Natur
Auf Zeitreise (3 Tage)

Die Abenteuer unserer Vorfahren

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Auf unserer Zeitreise erlebt ihr viele Abenteuer in und mit der Natur: Feuer machen, Nahrung sammeln und am Lagerfeuer zubereiten und vieles mehr.
Kinder am Lagerfeuer
Kultur & Gesellschaft
Die Welt der Lakota (3T/8 Std)

Abenteuer erleben mit den Native Americans

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
ein Mann, der mit einer Gruppe von Menschen durch einen Wald geht
Umwelt & Natur
Hüter*innen der Externsteine (3 T.)

Das „magische“ Teamabenteuer

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse Ein magisches Abenteuer rund um Deutschlands herausragende Natursehenswürdigkeit, das eure Klasse ganz sicher zusammenschweißt!
kleiner Junge sucht im Wald nach etwas
Umwelt & Natur
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
eine Person, die vor einer Wand mit einer Uhr steht
Kultur & Gesellschaft
Blackbox – das Schwarzlichttheater

Manege frei für eine magische Show

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Hier taucht eure Klasse ab in die magische Fantasiewelt des Schwarzlichttheaters – und wird nebenbei zu einem klasse Team.
drei Kinder halten sich an einem Seil fest
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar“-Konflikte lösen

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Umwelt & Natur
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bogenschießen, Kooperationsspiele und gemeinsames Wachsen: Hier macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klassenteam“!
ein Mann, der eine Frisbee vor einem Fluss hält
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur (5 Tage)

Unterwegs in der Natur rund um die Externsteine

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Das Nachwuchs-Forscherteam zieht los. Seine Mission: die Natur rund um die magischen Externsteine unter die Lupe nehmen. Ob an Bach, Wiese oder Wald: Eure Klasse wird ganz sicher tolle Entdeckungen machen!
Menschen laufen im Wald herum
Umwelt & Natur
Die „Teuto-Woche“

Auf zu den Höhepunkten des Teuto!

4 Ü/VP 1. - 6. Klasse Der Teutoburger Wald ist voller spannender Ziele – darunter die Externsteine, das Hermannsdenkmal, die Adlerwarte Berlebeck und das Freilichtmuseum Detmold. Geht auf Teuto-Tour!
Kinder am Lagerfeuer
Kultur & Gesellschaft
Die Welt der Lakota (5T)

Abenteuer erleben mit den Native Americans

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
eine Frau und ein Kind auf einem Baum sitzend
Umwelt & Natur
Auf Zeitreise (5 Tage)

Die Abenteuer unserer Vorfahren

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Auf unserer Zeitreise erlebt ihr viele Abenteuer in und mit der Natur: Feuer machen, Hütten bauen, Nahrung sammeln und zubereiten und vieles mehr.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Umwelt & Natur
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bogenschießen, Riesen-Murmelbahn, „Brennendes Tor“ und kooperative Spiele: Bei spannenden Aktionen wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Möhnesee
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (592)
eine Frau und ein Mann stehen auf einem Feld
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Spinnennetz“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Holzbank mit einem Spielzeugpferd darauf
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (4 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Bogenschießen, „Vertrauensleiter“ und und „Brücken-Klatschen“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau und ein Mann stehen auf einem Feld
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Bogenschießen, „Peterchens Mondfahrt“ und „Brücken-Klatschen“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Menschen stehen auf einem Dock
Gesundheit & Sport
Die Abenteuerwoche

Neue Bewegungsformen mit viel Spaß entdecken!

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Ein Floß bauen, die Segel hissen, gemeinsam mit dem Tretboot den Möhnesee erkunden: Hier probiert eure Klasse Neues aus – und entdeckt den Spaß an der Bewegung!
Menschen stehen auf einem Dock
Gesundheit & Sport
Die Abenteuerwoche XXL

Neue Bewegungsformen mit viel Spaß entdecken!

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Ein Floß bauen, die Segel hissen, gemeinsam mit dem Tretboot den Möhnesee erkunden: Hier probiert eure Klasse Neues aus – und entdeckt den Spaß an der Bewegung!
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
4 Ü/VP 4. - 12. Klasse Kombiniert selbst eure gewünschten Abenteuer-Module! Jedes Programm beginnt mit einem erlebnispädagogischen Einstieg.
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
2 Ü/VP 4. - 12. Klasse Kombiniert selbst eure gewünschten Abenteuer-Module! Jedes Programm beginnt mit einem erlebnispädagogischen Einstieg.
Kinder zupfen Rasen und untersichen ihn
Umwelt & Natur
Möhnesee-Forschertage

Natur mit allen Sinnen entdecken

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Zwischen Bächen und Wäldern mit allen Sinnen auf Erkundungstour gehen und bei einer Foto-Schatzsuche den Wald aus einer ganz neuen Perspektive entdecken!
kleine Kinder spielen in einem Park
Kultur & Gesellschaft
Survival Days (3 Tage)

Zwei Tage Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
eine Menge Leute spielen Frisbee in einem Park
Kultur & Gesellschaft
Survival Days (4 Tage)

Drei Tage Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Kinder rennen über eine Wiese
Kultur & Gesellschaft
Survival Days (5 Tage)

Vier Tage Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein Popcorn-Feuertopf: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
ein junges Mädchen hält eine Frisbee in einem Park
Kultur & Gesellschaft
4 Ü/VP 1. - 4. Klasse Bei diesem Programm tauchen die Teilnehmer*innen in die spannende Welt von Wickie und seinem Wikingerstamm ein. Erlebt das aufregende Wikingerleben und besteht so manches kniffelige Abenteuer.
ein junges Mädchen hält eine Frisbee in einem Park
Kultur & Gesellschaft
2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Bei diesem Programm tauchen die Teilnehmer*innen in die spannende Welt von Wickie und seinem Wikingerstamm ein. Erlebt das aufregende Wikingerleben und besteht so manches kniffelige Abenteuer.
Münster
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (1938)
Menschen, die mit ihren Händen in den Taschen auf einem Boden sitzen
Gesundheit & Sport
Ich – Du – Wir

Hier wird aus der Klasse ein starkes Team!

4 Ü/VP 4. - 6. Klasse Einander besser kennenlernen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses Programms, das sich auch gut für die kalte Jahreszeit eignet.
Menschen, die auf einer Bank in der Nähe eines Flusses sitzen
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Zwei Tage Survival- und Teamabenteuer

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Flöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Menschen, die auf einer Bank in der Nähe eines Flusses sitzen
Gesundheit & Sport
Survival Days (5 Tage)

Vier Tage Survival- und Teamabenteuer

4 Ü/VP 4. - 6. Klasse Flöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Nottuln
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (742)
ein junges Mädchen spielt im Kletterwald
Umwelt & Natur
Der magische Wald

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
Menschen, die um eine grasige Fläche stehen
Umwelt & Natur
Team in Action!

Die „bewegte“ Reise zu einem neuen Teambewusstsein

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Zwischen Wald und Wiesen und beim Bestehen spannender Abenteuer spukt in eurer Klasse der Teamgeist!
eine Reihe von Menschen auf einem Feld mit einem Fahrrad
Umwelt & Natur
Team in Action! (3 Tage)

Die „bewegte“ Reise zu einem neuen Teambewusstsein

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Zwischen Wald und Wiesen und beim Bestehen spannender Abenteuer spukt in eurer Klasse der Teamgeist!
Paderborn
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (415)
Jugendherberge Aktiv zum „Wir“ (3 Tage) Junior
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage) Junior

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Chaos-Rallye, „Vertrauensleiter“ und Floßbau: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Petershagen
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (362)
ein Mann befestigt einen Baum mit einer Schere
Umwelt & Natur
ActionBound – die Teamchallenge

Auf der Jagd nach Petershagens Geheimnis

2 Ü 4. - 8. Klasse ActionBound – das ist eine spannende Jagd nach dem Geheimnis Petershagens! Ein Abenteuer, das viele neue Erkenntnisse bringt – und zusammenschweißt.
ein Mann, der einen Stock im Wald hält
Umwelt & Natur
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Bogenschießen, Nachtwanderung, „Namensjonglage“ und vieles mehr: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
ein großer brauner Elefant mit grünem Gesicht
Kultur & Gesellschaft
Die Dinosaurier-Tour

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Auf einer abenteuerlichen und erlebnisreichen Reise auf den Spuren der Dinosaurier erfährt die Klasse viel über Paläontologie und Archäologie.
drei Kinder sitzen auf einer Holzbank
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Zwei Tage Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Bogenschießen, Wasser filtern, Lagerfeuer und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen rund um die vier Elemente wird aus der Klasse ein echtes Team!
eine Frau und ein Mann sitzen auf einer Bank
Gesundheit & Sport
4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Hier wird bei kniffligen Problemlöseaufgaben an der Klassengemeinschaft und den Zielen gearbeitet. Im Niedrigseilparcours oder im Kletterelement am nächsten Tag sind Teamgeist und Vertrauen wichtig.
Porta Westfalica
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (232)
ein Mann und eine Frau gehen einen Weg mit einem Rucksack
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (3 Tage)

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
ein Mann schwingt einen Stock an einem Ball
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (5 Tage)

Aufenthalt: 5 Tage

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
ein großer brauner Elefant mit grünem Gesicht
Kultur & Gesellschaft
Auf in den Dinopark!

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 4. - 7. Klasse Begebt euch mit euren Forscherinnen und Forschern zurück in die Urzeit: Das Freilichtmuseum Münchehagen ist Deutschlands größter, wissenschaftlicher Erlebnis- und Themenpark.
Menschen, die um einen Park stehen
Kultur & Gesellschaft
Ein Klasse-Team (3 Tage)

Hier kommt der Teamgeist zum Vorschein!

2 Ü/VP 3. - 11. Klasse Tagsüber sorgen wir mit Klettern an der Riesenstrickleiter und mehr für jede Menge Team-Action. Und im Dunkeln wird es bei der Nachtwanderung richtig spannend!
Menschen, die um einen Park stehen
Kultur & Gesellschaft
Ein Klasse-Team (5 Tage)

Hier kommt der Teamgeist zum Vorschein!

4 Ü/VP 3. - 11. Klasse Tagsüber sorgen wir mit Klettern an der Riesenstrickleiter und mehr für jede Menge Team-Action. Und im Dunkeln wird es bei der Nachtwanderung richtig spannend!
ei Kinder die mit Rucksäcken bepackt einen Weg lang spazieren
Kultur & Gesellschaft
Glück auf! Einfahrt ins Erzbergwerk

Das Besucherbergwerk und Museum Kleinenbremen

2 Ü/VP 4. - 7. Klasse Faszinierende Fossilien, Bergwerksluft, Industriekultur – erlebt das Leben der Urzeitgiganten und das historische Bergwerk Kleinenbremen hautnah!
eine Menschenmenge, die um einen Zaun steht
Gesundheit & Sport
Ich – Du - Wir (3 Tage)

Hier wird aus der Klasse ein starkes Team!

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Die Mitschüler*innen besser kennenlernen, die eigenen Stärken erkennen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses erlebnisreichen Teamabenteuers!
Menschen, die um eine grasige Fläche stehen
Gesundheit & Sport
Ich – Du - Wir (5 Tage)

Hier wird aus der Klasse ein starkes Team!

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Die Mitschüler*innen besser kennenlernen, die eigenen Stärken erkennen und als Team zusammenwachsen: Das sind die Ziele dieses erlebnisreichen Teamabenteuers!
ein Junge trägt einen Baumstamm im Wald
Umwelt & Natur
Live your life the green way!

Nachhaltigkeit (er-)leben

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Ressourcen sparen, die Umwelt schonen und dabei glücklich sein: Auf dieser Klassenfahrt entwickeln wir gemeinsam kreative Wege zu einem bewussten Leben.
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Outdoor? Klasse! (3 Tage)

Ein abenteuerliches Outdoor-Camp

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Waldhüttenbau, viel Spaß im Gelände und jede Menge Spiele unter freiem Himmel: Diese Klassenfahrt wird ein echtes Outdoor-Abenteuer!
Menschen, die um einen Park stehen
Umwelt & Natur
Outdoor? Klasse! (5 Tage)

Ein abenteuerliches Outdoor-Camp

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Waldhüttenbau, viel Spaß im Gelände und jede Menge Spiele unter freiem Himmel: Diese Klassenfahrt wird ein echtes Outdoor-Abenteuer!
ein kleiner Junge und ein Mädchen stehen nebeneinander
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus Ihrer Klasse ein echtes Team!
Zwei Kinder stehen nebeneinander im Wald
Gesundheit & Sport
Survival Days (5 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und ein „Popcorn-Feuertopf“: Mit spannenden Aktionen rund um die Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Reken
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (383)
Menschen stehen auf einem Feld
Gesundheit & Sport
Aktiv zum "Wir" (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bogenschießen und Slackline, „Namensjonglage“ und „Meschenpendel“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
ein Mädchen und ein Junge stehen auf einem Zaun
Kultur & Gesellschaft
„Spielonage“

Dem Teamgeist auf der Spur

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse Hier begibt sich eure Klasse auf eine abenteuerliche Reise in die Welt der Spione und Agenten – und hin zu mehr Teamgeist!
DJH Reken
Kultur & Gesellschaft
Das Weltraum-Abenteuer

Hier werdet ihr zum galaktisch guten Team!

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Als Forschungsteam erlebt ihr im Weltraum echte Abenteuer! Ihr erkundet ferne Galaxien, trefft Entscheidungen und wachst als Klasse zusammen.
eine Statue eines Vogels auf einem Baumzweig
Gesundheit & Sport
Detektiv-Planspiel

Das Teamabenteuer in der Natur

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Schafft es eure Klasse, den entflohenen Bankräuber zu stellen? Auf dem Weg zum Ziel müssen Naturabenteuer und Spionage-Aufgaben gemeistert werden.
Mehrere Baumkronen und blauer Himel
Gesundheit & Sport
Die Wald-Meisterschaft

Spiel, Bewegung und Abenteuer in der Natur

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Spiele, Sport und Abenteuer – und alles in der fantastischen Natur rund um die Jugendherberge Reken!
Menschen, die um einen Baum stehen
Umwelt & Natur
Die Wildnis-Pioniere

Auf zu neuen Horizonten!

2 Ü/VP 3. - 8. Klasse Neues Terrain erkunden – das wird eure Klasse hier gleich mehrfach: neben einer Wildnis auch viele neue Kompetenzen an sich selbst und den anderen!
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Erlebnispark Ketteler Hof

Aufenthalt: 3 Tage

2 Ü/VP 2. - 7. Klasse Hier gehen Mensch und Tier auf Tuchfühlung miteinander. Im Natur-Erlebnis-Pfad gibt es viel zu entdecken, zu beobachten und lauschen.
Menschen spielen in einem Park mit einem Zaun
Gesundheit & Sport
Gemeinsam in Bewegung!

Eintauchen in die Erlebniswelt Sportpark Reken

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Ein tolles Programm voller Sport, Spiel und Spaß in der Erlebniswelt Sportpark Reken! Hier können sich Gruppen gemeinsam ausprobieren.
Kinder stehen in zwei Reihen im Wald
Umwelt & Natur
Waldläufer

Mit dem Programmpartner Kräftespiel GbR

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Dieses Wildnistraining braucht nur wenige Hilfsmittel und öffnet dir eine Tür in den Wald. Wenn du dich einlässt, wirst du danach den Wald mit anderen Augen sehen.
eine Frau, die neben einem Baum mit einem Haufen ausgestopfter Tiere steht
Gesundheit & Sport
Werdet zum Natur-Abenteuer-Team!

Von der Klasse zum echten

2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Spannende Teamaufgaben in der Natur lösen und anschließend als „Natur-Abenteuer-Team“ zertifiziert werden – ein tolles Erlebnis!
Pferde stehen auf einem Feld
Umwelt & Natur
Wildpark und Wildpferde

Tierisch tolle Tage für eure Klasse

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Die letzten Wildpferde Deutschlands, ein Besuch des Wildparks Frankenhof und jede Menge Erlebnisse warten in der fantastischen Natur rund um Reken.
Rheine
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (475)
eine Frau, die eine Schnur an einer Schnur hält, während sie in einem Hof steht
Gesundheit & Sport
Team-Challenge „Laser & Bogen“

Hier kommt Bewegung in die Klasse!

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bogenschießen, Laser-Biathlon und viele weitere Herausforderungen setzen eure Klasse in Bewegung und machen aus ihr ein gutes Team!
ein junges Mädchen spielt mit einer Gruppe von Menschen
Gesundheit & Sport
Team- und Gesundheitstag

Aktiv, gesund und ein klasse Team!

2 Ü/VP 4. - 13. Klasse Prävention, Gesundheit, Teambuilding: Spannende Aktionen fordern eure Klasse heraus, sich aktiv mit sich und ihrer Gesundheit auseinanderzusetzen.
Ein Junge spielt Fußball
Gesundheit & Sport
Fit4Kids – die „bewegte“ Klasse

Gesundheit, Bewegung und Teambuilding

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Bei diesem Programm steht die Gesundheit im Mittelpunkt – und jede Menge Bewegung auf dem Programm. Die Devise: Gemeinsam macht es viel mehr Spaß!
Kinder am Lagerfeuer
Gesundheit & Sport
Survival Days (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Feuer machen, Wasser filtern und actionreiche Teamspiele: Bei spannenden Aktionen rund um die vier Elemente wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Zwei Personen liegen auf einer Hängematte im Wald
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Vertrauen und Gemeinschaftssinn stärken

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich Ihre Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Zwei Personen liegen auf einer Hängematte im Wald
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Vertrauen und Gemeinschaftssinn stärken

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich Ihre Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Ein Mädchen rennt auf die Kamera zu
Gesundheit & Sport
2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Bewältigt gemeinsam unseren sportlichen Parcours für Körper, Kopf und Teamgeist! Eine Klassenfahrt voller Action, Bewegung und Erfolgserlebnissen.
Ein Junge wirft einen Ball
Gesundheit & Sport
Die gesunde Klasse - Winter-Special

Bewegung, Ernährung, Gesundheit & Teamgeist

2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Ein Winterprogramm, das fit macht: Mit Bewegung, Denkspielen, Ernährungsinfos und viel Spaß lernen Schulklassen, wie vielseitig Gesundheit sein kann.
Zwei Jungen spielen Fangen
Gesundheit & Sport
Team-Erlebnis-Tage Winter-Special

Gemeinsam erleben. Miteinander wachsen.

2 Ü/VP 2. - 12. Klasse Abwechslungsreiche Tage voller Bewegung, Zusammenarbeit und Spaß: Dieses Programm bietet eurer Klasse Raum zum Ausprobieren, Mitdenken und Mitmachen.
Rüthen
Bewertung: 4,9 von 5 Sternen (189)
eine Reihe von Menschen auf einem Feld mit einem Fahrrad
Gesundheit & Sport
Abenteuerlustige Klasse kurz

Gemeinsam Richtung Team!

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Spannende Herausforderungen bewältigen und zusammen daran wachsen: Hier erlebt die Klasse, wie stark man gemeinsam werden kann!
eine Reihe von Menschen auf einem Feld mit einem Fahrrad
Gesundheit & Sport
Abenteuerlustige Klasse lang

Gemeinsam Richtung Team!

2 Ü/VP 4. - 6. Klasse Spannende Herausforderungen bewältigen und zusammen daran wachsen: Hier erlebt die Klasse, wie stark man gemeinsam werden kann!
eine große Gruppe von Menschen, die im Wald stehen
Umwelt & Natur
Der magische Wald

Ein spannendes Outdoor Adventure Game

2 Ü 3. - 4. Klasse Eintauchen in die Geheimnisse des Waldes und dabei viel über diesen Lebensraum erfahren: Mit dem Waldhüter Fahar wird es abenteuerlich – und magisch!
ein Mann und eine Frau gehen einen Weg mit einem Rucksack
Umwelt & Natur
EntdeckerTEAM im Bibertal

Abenteuerliches Teamtraining für Schulklassen

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse Geheimnisvolle Baumringe, ein Hüttenlager, rätselhafte Spuren: Was nach einem großen Abenteuer klingt, schweißt eure Klasse ganz sicher zusammen!
Menschen, die um eine grasige Fläche stehen
Umwelt & Natur
High Five – Spiel der Kontinente

Spannende Reise rund um ferne Länder und Gebräuche

2 Ü/VP 3. - 5. Klasse „Tierische“ Moves, ein finnisches Schlittenhunderennen und indianisches Bogenschießen – in Rüthen kann eure Klasse etwas erleben!
Spitze eines Tipis mit Holzstangen vor blauem Himmel und Bäumen im Hintergrund
Kultur & Gesellschaft
Kleine Häuptlinge & große Abenteuer

Leben wie ein Lakota (Übernachtung in der JH)

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Einmal wie ein echter Lakota leben – diesen Traum könnt ihr euren Schüler*innen hier erfüllen.
Sorpesee
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (454)
ein Mann, der neben einer Gruppe von Menschen steht
Kultur & Gesellschaft
Black Box: Schwarzlichttheater (5T)

Magische Show im geheimnisvollen Schwarzlicht

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Schwarzlicht, Magie und jede Menge Kreativität: In der Black Box wird eure Klasse zur Theatercrew – für eine Show, die garantiert verzaubert!
ein Mann und eine Frau kochen in einer Feuergrube
Umwelt & Natur
Der geheime Piratenschatz (5 Tage)

Strandpiraten auf Abenteuerexpedition

4 Ü/VP 3. - 8. Klasse Schafft es die Piratenmannschaft, alle Abenteuer am Sorpesee zu bestehen und den Piratenschatz zu heben? Bei diesem Teamerlebnis sind jede Menge Spaß und Spannung garantiert!
Menschen, die um einen Park stehen
Umwelt & Natur
Die Waldläufer vom Sorpesee

Querfeldein im Wald und am See unterwegs

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Am Sorpesee wird aus deiner Klasse ein echtes Team von Waldläufern! Im nahe gelegenen Wald werden Kunstwerke aus Naturmaterial und eine Riesenrollbahn gebaut.
ein Mann und eine Frau stehen auf einer Holzbank
Gesundheit & Sport
Survival Days

Drei Tage Teamabenteuer für eure Klasse

2 Ü/VP 4. - 5. Klasse Miniflöße und Hütten bauen, Wasser filtern und ein Natur-Chaosspiel: Bei tollen Aktionen am Sorpesee wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
Jugendherberge Winter-Abenteuer am Sorpesee
Gesundheit & Sport
Winter-Abenteuer am Sorpesee

Gemeinsam aktiv & kreativ – auch wenn's kälter ist

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Keine Lust auf Winterschlaf? Dann auf zur Winter-Klassenfahrt an den Sorpesee – mit Bastelaktionen, Team-Challenges, Geländespielen und viel Bewegung!
Jugendherberge Winter-Abenteuer am Sorpesee (2T)
Gesundheit & Sport
Winter-Abenteuer am Sorpesee (2T)

Gemeinsam aktiv & kreativ – auch wenn's kälter ist

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Keine Lust auf Winterschlaf? Dann auf zur Winter-Klassenfahrt an den Sorpesee – mit Bastelaktionen, Team-Challenges, Geländespielen und viel Bewegung!
Tecklenburg
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (554)
ein junger Junge trägt einen Helm und hält ein Messer
Kultur & Gesellschaft
Das Ritterpaket

Einmal Ritter und zurück

2 Ü/VP 1. - 4. Klasse Wer träumt nicht davon, einmal als Ritter Abenteuer zu bestehen? Eure Schüler*innen ganz sicher – hier in Tecklenburg finden sie die richtige Kulisse für Teamspiele und spannende Erkundungen!
ein junges Mädchen hält ein Sieb
Umwelt & Natur
2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Erfahrt mit eurer Klasse mehr über die Tecklenburger Natur- und Kulturlandschaft. Erlebt die Natur hautnah!
Wewelsburg
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (576)
zwei Statuen von Männern in einem Steingebäude
Kultur & Gesellschaft
Ritterakademie

Vom Knappen zum echten Ritter

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Erst Page, dann Knappe – und am Ende echte Ritter. In der „Ritterakademie“ taucht eure Klasse ein in das damalige Leben auf der Burg und erlernt die ritterlichen Tugenden!
zwei Statuen von Männern in einem Steingebäude
Kultur & Gesellschaft
Ritterakademie (3 Tage)

Vom Knappen zum echten Ritter

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Erst Page, dann Knappe – und am Ende echte Ritter. In der „Ritterakademie“ taucht eure Klasse ein in das damalige Leben auf der Burg und erlernt die ritterlichen Tugenden!
ein Feuerhydrant mit einem Haufen Nahrung darauf
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur

Abenteuerliche Entdeckungsreise in der Natur

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Folgt mit eurer Klasse den vielfältigen Spuren, die die Natur rund um die Wewelsburg ausgelegt hat. Hier kommen alle Sinne zum Einsatz!
ein Feuerhydrant mit einem Haufen Nahrung darauf
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur (3 Tage)

Abenteuerliche Entdeckungsreise in der Natur

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Folgt mit eurer Klasse den vielfältigen Spuren, die die Natur rund um die Wewelsburg ausgelegt hat. Hier kommen alle Sinne zum Einsatz!
Jugendherberge Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (3 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bogenschießen, „Gefühlemonster“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Jugendherberge Aktiv zum „Wir“ (5 Tage intensiv)
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage intensiv)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und eine Actionbound-Tour: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
Jugendherberge Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)
Gesundheit & Sport
Aktiv zum „Wir“ (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bogenschießen, „Blinder Parcours“ und „Brennendes Tor“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
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