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Mittelstufe

Klassenfahrten im Nordwesten

Deine Suche ergab Treffer in 24 Jugendherbergen.
Alfsee
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (235)
ein junges Mädchen hält eine Schüssel mit Essen
Umwelt & Natur
Erlebnis Alfsee - Kultur und Natur

Klassenfahrten an den Alfsee

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Seid ihr fit in tierischen Fragen? Die Rallye durch die Arche Alfsee und eine Erkundung der biologischen Station werden es zeigen. Im Park Kalkriese und im Tuchmachermuseum geht es um "ganz anderen Stoff."
Leute, die auf einem Floß reiten
Gesundheit & Sport
Erlebnis Alfsee - Wasser und Sport

Klassenfahrten an den Alfsee

4 Ü/VP 7. - 13. Klasse Zuerst gehen wir den Geheimnissen des Alfsees auf den Grund. Und dann treiben wir es bunt: Nicht nur in der Disco. Trampolinspringen, Bogenschießen und Wasserski - das hält uns tüchtig auf Trab!
Aurich
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (282)
Menschen, die auf einem Sandstrand stehen
Gesundheit & Sport
„Bewegte“ Tage zwischen Moor & Meer

Ein Mee(h)r an Möglichkeiten

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Eine Stadtführung, eine Wattwanderung und kleine Seehunde: Viel Spaß und zahlreiche neue Erkenntnisse erwarten Ihre Klasse auf dieser Rundreise durch Ostfriesland.
Jugendherberge Frontansicht
Kultur & Gesellschaft
Aurich früher und heute

Stadtgeschichte und Gegenwart erleben

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Auf Rädern durch Aurich, Stadtgeschichte entdecken, Moor erleben: Diese Klassenfahrt verbindet Vergangenheit und Gegenwart – anschaulich und spannend
Jungs die skaten
Gesundheit & Sport
Energiegeladen unterwegs

Vom Windkanal bis zur Kanutour

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Forschung trifft Bewegung: Diese Klassenfahrt verbindet spannende Einblicke ins Energie Erlebnis Zentrum mit Skaten, Kanu- und Radfahren.
eine Gruppe hält Paddel zusammen
Gesundheit & Sport
Gemeinschaft erleben

Abenteuer zwischen Floßbau und Seifenkiste

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Im Team ein Floß bauen und zu Wasser lassen, rasante Seifenkisten entwerfen, entspannt ab- und erfrischt wieder auftauchen: Diese Klassenfahrt hat die richtige Mischung!
Bad Bentheim
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (51)
ein Backsteingebäude mit einem Baum in der Mitte
Kultur & Gesellschaft
Bad Bentheim entdecken

Abenteuer zwischen Stadt und Burg

2 Ü/VP 5. - 7. Klasse Auf der Burg geht es zurück in vergangene Zeiten. Die Stadtrallye bringt spannende Details ans Tageslicht und obendrein wird das „Bentheimer Gold“ erkundet.
ein Backsteingebäude mit einem Baum in der Mitte
Kultur & Gesellschaft
Dem „Bentheimer Gold“ auf der Spur

Geschichte zum Anfassen und Mitmachen

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Eine spannende Entdeckungsreise durch die Geschichte der Grafschaft Bentheim, die in alten Steinbrüchen und auf der Burg für eure Klasse lebendig wird.
ein Mann, der vor einer Steinmauer steht
Kultur & Gesellschaft
Eine Reise ins Mittelalter

Jetzt wird die Burg erobert!

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Ritter und Edeldamen, aufgepasst! Jetzt erobern wir die Burg! Spukt es im Verlies und den Gewölben? Und wer landet beim Ritterturnier den entscheidenden Stich?
ein Zaun mit einer Gruppe von Kindern darin
Kultur & Gesellschaft
Historisches Bad Bentheim

Geschichten und Geheimnisse rund um die Burg

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Auf der Burgführung erfahrt ihr viel Spannendes über eine der bedeutendsten Burgen der Region. Außerdem: Programmbausteine nach Wahl gegen Aufpreis.
ein junger Junge und Mädchen, die durch einen Wald gehen
Umwelt & Natur
Natur Pur

Eine Wald- und Burgexpedition

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Gerade in der heutigen Zeit, die durch Medienüberflutung und Konsumzwang gekennzeichnet ist, wird es immer wichtiger die Natur mit Spaß und Freude kennenzulernen.
Bad Zwischenahn
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (360)
Menschen stehen auf einem Dock
Gesundheit & Sport
Auf die Flöße, fertig, los...

Teamtraining auf dem Zwischenahner Meer

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Die Hand-in-Hand-Werker kommen! Gemeinsam ein Floß bauen, es zu Wasser lassen und dann auf Tour gehen – ein grandioses Abenteuer. Doch damit der Spaß nicht baden geht, müssen alle gut zusammenarbeiten.
ein Mann steht auf einer Holzbank
Gesundheit & Sport
2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Hier wird der Abenteuergeist geweckt: Beim Floßbauprojekt wird getüftelt, geknotet und schließlich auch in See gestochen und die Teilnehmer können Teamfähigkeit und Geschick unter Beweis stellen.
ein kleines Mädchen spielt mit einem Spielzeug in einem Hof
Kultur & Gesellschaft
Hier macht der Zirkus Schule!

Teamabenteuer rund um den Zirkus

4 Ü 4. - 13. Klasse Vorhang auf für das Teamabenteuer Zirkus! Akrobatik, Zauberei, Jonglage, Clownerie: Hier werden Träume wahr.
Ein Kind baut an einer Seifenkiste
Gesundheit & Sport
Keep on rolling!

Seifenkiste meets Teamwork

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Bei diesem Projekt könnt ihr eure Kreativität ausleben. Eine Herausforderung, die riesigen Spaß bringen wird. Der Traum, mit einer gemeinsam konstruierten Seifenkiste ein Rennen zu meistern, wird wahr.
eine Frau in einem roten Hemd mit einem Paddel
Gesundheit & Sport
Me(e)hr Wasser geht nicht ...

Teamwoche am Zwischenahner Meer

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Ein abwechslungsreiches Programm mit theoretischen und praktischen Übungen, die den Teamgeist stärken.
eine Frau und ein Kind sind auf einer Bank
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Diese Klassenfahrt wird spannend! Erlebt das Beste, was Bad Zwischenahn abenteuerlustigen Schulklassen zu bieten hat.
ein kleines Mädchen spielt mit einem Spielzeug in einem Hof
Gesundheit & Sport
Wacklige Angelegenheiten

Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse "Wacklige Angelegenheiten". Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut stehen im Vordergrund.
Borkum "Am Wattenmeer"
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (1479)
Frau die im Watt sapzieren geht
Gesundheit & Sport
Island 4 You

Wind, Watt und jede Menge Wir-Gefühl

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Zwischen Watt, Strand und Minigolf erlebt ihr Borkum von seiner schönsten Seite – und wachst als Klasse noch enger zusammen.
Reiseführer erklärt Schülern etwas
Gesundheit & Sport
Just Sports!

Aktiv sein und sich als Team finden!

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Mit dem Fahrrad die Insel erkunden, das Watt erforschen, die Herausforderung auf der Surfanlage annehmen und beim Teamtraining die Gemeinschaft stärken - "Island 4 You Premium" bietet für jeden etwas!
Zwei Kinder gehen Arm in Arm durchs Watt
Gesundheit & Sport
Klasse, Wind, Meer

Auf Borkum gemeinsam über euch hinauswachsen

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Raus aus dem Klassenzimmer, rein ins Inselleben: Auf Borkum wachsen Teamgeist und Zusammenhalt bei vielen spannenden Aktivitäten ganz von selbst.
Bremen
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (1009)
eine Frau hält eine rosa Frisbee, während eine andere Frau schaut auf
Umwelt & Natur
Green City Actionbound

Die grüne Stadt Bremen erleben

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse In Bremen erlebt ihr mit eurer Klasse eine actiongeladene Rallye im Spannungsfeld von Großstadtleben und Nachhaltigkeitsthemen! Außerdem stehen das Universum® Bremen und eine Kanutour auf dem Programm.
ein Mann und eine Frau, die auf dem Rücken eines Pferdes reiten
Kultur & Gesellschaft
Highlights Bremen/Bremerhaven

Fünf Tage, zwei Städte und jede Menge Spaß!

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zwei Städte und jede Menge Unterhaltsames: Stadtrundgang oder Stadtrallye Bremen, Wissenschaft mit Spaß im Universum®, Weserstadion und Auswandererhaus in Bremerhaven. Eine unvergessliche Woche...
Jugendherberge Stadtabenteuer & Nachhaltigkeit
Kultur & Gesellschaft
Stadtabenteuer & Nachhaltigkeit

Auf Tour durch Bremens nachhaltige Seiten

4 Ü/HP 5. - 13. Klasse Beim Green City Actionbound, im Übersee-Museum und beim HafenRummel erlebt ihr Bremens nachhaltige Seiten aus ganz unterschiedlichen Perspektiven.
Damme
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (117)
ein kleines Mädchen, das die Hand eines kleinen Jungen hält
Gesundheit & Sport
Das bewegte Klassenzimmer (3 Tage)

Teamtraining im Grünen

2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Das bewegte Klassenzimmer heißt: Grenzen überwinden, Abenteuer erleben, Verantwortung füreinander übernehmen, gemeinsam wachsen und dabei Spaß haben!
ein kleines Mädchen, das die Hand eines kleinen Jungen hält
Gesundheit & Sport
Das bewegte Klassenzimmer (5 Tage)

Teamtraining im Grünen

4 Ü/VP 4. - 7. Klasse Das bewegte Klassenzimmer heißt: Grenzen überwinden, Abenteuer erleben, Verantwortung füreinander übernehmen, gemeinsam wachsen und dabei Spaß haben!
eine Familie, die um einen Baum sitzt
Umwelt & Natur
Der Natur auf der Spur!

Nah dran und mittendrin...

2 Ü/VP 1. - 6. Klasse Segel setzen, Ruder legen und Kurs nehmen auf eine tolle Klassenreise mit gemeinsamer Segeltour auf dem Dümmer, Spielen in der Natur und guter Laune in der Disco!
kleine Kinder, die um einen Baum stehen
Umwelt & Natur
Ein Kessel "Buntes"

Jeder Tag ein Highlight

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Unter diesem Motto wird jeder Tag ein ganz besonderes Highlight.
eine Holzbank vor einem Zaun
Umwelt & Natur
2 Ü/VP 1. - 13. Klasse Eine abwechslungsreiche Fahrt, die euch als Klasse noch lange in Erinnerung bleiben wird!
eine Holzbank vor einem Zaun
Umwelt & Natur
4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Eine abwechslungsreiche Fahrt, die euch als Klasse noch lange in Erinnerung bleiben wird!
Kinder bilden mit Paddeln ein Madala
Gesundheit & Sport
Rund um den Dümmer

In die Boote, fertig, los!

4 Ü/VP 1. - 8. Klasse In die Boote, fertig los! Eine Klassenreise am Dümmer mit hohem "Wasserfaktor": angeleitete Kanutour, gemeinsamer Segel- oder Tretbootausflug und viel Zeit für die ein oder andere Wasserschlacht!
ein Junge schneidet ein Stück Papier mit Schere
Kultur & Gesellschaft
We are one world! (3 Tage)

Zusammen wachsen - über Grenzen hinweg

2 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier erlebt eure Klasse im direkten Austausch mit Kindern aus südafrikanischen Townships: Was am anderen Ende der Welt passiert, geht uns alle an!
ein Gemälde einer Gruppe von Kindern, die mit einem Pinsel spielen
Kultur & Gesellschaft
We are one world! (5 Tage)

Zusammen wachsen - über Grenzen hinweg

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Hier erlebt eure Klasse im direkten Austausch mit Kindern aus südafrikanischen Townships: Was am anderen Ende der Welt passiert, geht uns alle an!
DJH Resort Neuharlingersiel
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (4)
ein Mann liegt auf einer Bank im Gras
Umwelt & Natur
Die all-inclusive-Klassenfahrt

Willkommen in der Club-Jugendherberge!

4 Ü/AI 5. - 13. Klasse Die erste Club-Jugendherberge der Welt - Nordseeküstenurlaub All-inclusive für Familien und Gruppen.
ein Mann liegt auf einer Bank im Gras
Umwelt & Natur
Klassenfahrt All-Inklusive Flex

Willkommen in der Club-Jugendherberge!

4 Ü/AI 5. - 13. Klasse Die erste Club-Jugendherberge der Welt - Nordseeküstenurlaub All-inclusive für Klassen.
zwei Mädchen sitzen auf einer Holzbank
Umwelt & Natur
Natur und Umwelt

Warum Meere und Ozeane schützenswert sind

4 Ü/AI 4. - 13. Klasse Meere, Ozeane und das einzigartige Wattenmeer sind vielfältige, schützenswerte Lebensräume. Da ist sich eure Klasse nach dieser Klassenfahrt sicher!
Emden
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (416)
zwei Personen paddeln ein Kanu im Wasser
Umwelt & Natur
Kanu, Watt und Mee(h)r

Emden aus der Wasserperspektive

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier erlebt ihr die Hafenstadt Emden aus der Wasserperspektive! Mit Kanutour, Wattwanderung, Besuch der Seehundaufzuchtstation und mehr.
eine Menschenkette
Gesundheit & Sport
Voll in Fahrt

Mit Tempo zum starken Klassenteam

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Hier kommt eure Klasse richtig ins Rollen! Beim Seifenkistenbau und bewegungsreichen Teamspielen heißt es: gemeinsam planen, bauen, antreten!
Esens-Bensersiel
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (341)
ein junger Junge spielt mit einem Skateboard
Umwelt & Natur
An der Küste per Pedes

Eine Klassenreise zu den Schätzen der Nordseeküste

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Erkundet zu Fuß die vielen Besonderheiten der Küstenregion! Esens und Umgebung geben ihre Schätze gern preis.
ein Mann und eine Frau stehen auf einem Sandstrand
Umwelt & Natur
Auf Küstentour in Esens und umzu

Eine Klassenfahrt zwischen Stadt, Watt und Insel

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse das Beste, was die Küste zu bieten hat: ein Städtchen voller Geschichte, das Weltnaturerbe Wattenmeer – und eine der ostfriesischen Inseln!
ein Mann und eine Frau stehen auf einem Sandstrand
Umwelt & Natur
Auf Küstentour in Esens und umzu XL

Eine Klassenfahrt zwischen Stadt, Watt und Insel

6 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse das Beste, was die Küste zu bieten hat: ein Städtchen voller Geschichte, das Weltnaturerbe Wattenmeer – und eine der ostfriesischen Inseln!
eine junge Frau, die ein Handy vor ihrem Gesicht hält
Kultur & Gesellschaft
Geschichte und Geschichten am Meer

Leben in einem Sielhafenort – gestern und heute

2 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebnisse zwischen Ebbe und Flut, Küste und Insel, Gestern und Heute: Esens und die Küste beeindrucken und begeistern auf vielerlei Art. Mit dem Kutter geht es zudem durchs Wattenmeer nach Langeoog!
Ein Mädchen kniet auf einem SUP
Gesundheit & Sport
Sommerspaß an der Nordsee (8T)

Acht Tage voller Action am Meer

7 Ü/VP 6. - 13. Klasse SUP, Wasserski, Kletterwald und Wattwanderung: An der Nordseeküste warten Action, ein Inseltrip nach Langeoog und gemeinsame Abende auf eure Gruppe.
Ein Mädchen kniet auf einem SUP
Gesundheit & Sport
Sommerspaß an der Nordsee (9T)

Neun Tage voller Action am Meer

8 Ü/VP 6. - 13. Klasse SUP, Wasserski, Kletterwald und Wattwanderung: An der Nordseeküste warten Action, ein Inseltrip nach Langeoog und gemeinsame Abende auf eure Gruppe.
zwei Personen zu Fuß an einem Strand mit Surfbrettern
Umwelt & Natur
Vier Tage an der Nordsee

Wattenmeer, Inselflair und jede Menge Spaß

3 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erlebnisreiche Tage an der Nordseeküste mit Wattführung, Inselausflug nach Langeoog, Besuch des Nationalpark-Hauses Wattenhuus Bensersiel und Disco!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Vier Tage Nordsee-Abenteuer

Das UNESCO-Weltnaturerbe entdecken

3 Ü/VP 1. - 12. Klasse Das Wattenmeer und die Nordseeküste gehören zum UNESCO-Weltnaturerbe. Erlebt mit eurer Klasse vier Tage lang diesen einzigartigen Lebensraum!
Jever
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (327)
Menschen gehen an einem Strand
Umwelt & Natur
Küstentour

Watt erforschen, Inselflair erleben

4 Ü/VP 6. - 10. Klasse Der Nachtwächter führt eure Klasse durch die nächtlichen Gassen, bei einer Stadtrallye wird Jever erkundet und im Nationalparkhaus Wilhelmshaven wird das Watt erforscht und im Labor untersucht.
eine Menge von Menschen, die um einen Parkplatz stehen
Kultur & Gesellschaft
Meeresforscher und Entdecker

Natur erleben und verstehen

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Von optischen Täuschungen bis zum schwimmenden Klassenzimmer auf der Nordsee: Es gibt viel zu entdecken.
Hände schrauben an einer Seifenkiste
Gesundheit & Sport
Seifenkistenbau und Stadtabenteuer

Mit Vollgas zum Klassenziel

4 Ü/VP 3. - 12. Klasse Planen, bauen, losrollen: Beim Seifenkistenbau sind Erfindergeist, Kreativität und richtig gute Zusammenarbeit gefragt.
Juist
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (742)
ein Junge und ein Mädchen, die an einem Strand spazieren
Umwelt & Natur
Juist - Erlebnis pur!

Der Natur auf der Spur mit dem Nationalparkhaus

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Inselerwachen am "Strande des Wahnsinns": Wo sich der Wattwurm kringelt und Wind und Wasser wild spielen, gibt es jede Menge zu entdecken und zu experimentieren. Staunt los!
Menschen stehen auf einem Strand in der Nähe eines Zeichens
Umwelt & Natur
Wattenmeer für Wissensdurstige

Juist für neugierige Klassen

4 Ü/VP 4. - 10. Klasse Raus an die frische Inselluft und rein in die unverwechselbare Natur im Nationalpark Wattenmeer! Verbringt mit eurer Klasse eine erlebnisreiche Woche an einem der schönsten Strände Ostfrieslands.
Kinder auf dem Weg zum Strand
Umwelt & Natur
Wattenmeer in Gefahr

Natur erleben. Zukunft verstehen

4 Ü/VP 6. - 10. Klasse Erkundet gemeinsam das Wattenmeer und entdeckt bei Experimenten und Aktionen, wie Klimawandel und Plastik diesen einzigartigen Lebensraum verändern.
Leer
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (678)
ein Mann, der ein Boot im Wasser reitet
Umwelt & Natur
„Kiek in!" Entdecker im „Moin-Land“

„Teetied“, Watt und Meer: Ostfriesische Highlights

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Flaches Land und zahlreiche Höhepunkte – auf dieser Klassenfahrt ist das kein Widerspruch! Vom Floßbau über die Hafenrundfahrt bis zur Stadtrallye ist hier alles drin!
Zwei Kinder beim Seifenkistenrennen
Kultur & Gesellschaft
Alles dreht sich und bewegt sich

Abenteuer Seifenkistenbau

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Der Bau einer Seifenkiste ist ein echtes Teamabenteuer! Genauso abenteuerlich geht es bei der Stadtführung am Abend zu!
zwei junge Männer sitzen auf einer Bank neben einem Baum
Kultur & Gesellschaft
He, wat moi!

Auf Entdeckertour durch Ostfriesland

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Erlebt mit eurer Klasse in Leer eine abwechslungsreiche Woche zwischen Geschichte und Gegenwart, lebendigem Treiben und alten Traditionen!
Jugendherberge Kleine Heuler - großer Spaß (3T)
Umwelt & Natur
Kleine Heuler - großer Spaß (3T)

Stadt und Land, Watt und Wasser erleben

2 Ü/VP 4. - 10. Klasse Hier erlebt eure Klasse viele Höhepunkte Ostfrieslands: die Seehundstation, das Watt und eine der schönsten Altstädte der Region.
ein Fahrrad neben einem Ziegelgebäude geparkt
Gesundheit & Sport
Mit dem Gegenwind

Teamtraining für Mutige

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Hier ist Teamwork gefragt! Wer hier nicht mit den Klassenkameraden an einem Strang zieht, kommt ganz nicht voran. Ausdauer, Geschicklichkeit und Zusammenarbeit sind die Schlüssel zum Erfolg.
ein Fahrrad neben einem Ziegelgebäude geparkt
Kultur & Gesellschaft
Quer durch Leer

Leer aus vielen spannenden Perspektiven erleben

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Leer bei Tag und im Dunkeln. Aus der Wasserperspektive und als Miniatur. Hier erlebt eure Klasse das „Tor Ostfrieslands“ mit all seinen Facetten!
Lingen
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (391)
zwei Frauen sitzen auf einer Bank in einem Park
Gesundheit & Sport
Auf dem Weg zum klasse Team! (3T)

Teambuilding, Action und unvergessliche Momente

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Gemeinsam wachsen, spielen, lachen: Hier erlebt eure Klasse viele Teamabenteuer. Und hat dazu noch jede Menge Spaß!
drei Jungen, die tauziehen
Gesundheit & Sport
Auf dem Weg zum klasse Team! (5T)

Fünf Tage Teamentwicklung für Schulklassen

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Teamarbeit, Action und Stadtabenteuer: Bei dieser Klassenfahrt wächst eure Klasse zusammen – mit jeder Menge Bewegung und Spaß!
eine Gruppe, die Karten spielt
Kultur & Gesellschaft
Winter Deal: Kreativ im Team (3 T)

Gemeinsam rätseln, spielen und gestalten

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Rätseln, spielen, kreativ sein: Diese Klassenfahrt stärkt den Teamgeist und macht jede Menge Spaß – und das zum attraktiven Winterpreis.
Kinder, die karten spielen
Kultur & Gesellschaft
Winter Deal: Kreativ im Team (5 T)

Gemeinsam rätseln, spielen und gestalten

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Rätseln, kreativ sein, Neues erfinden: Diese Klassenfahrt stärkt den Teamgeist, macht erfinderisch und stärkt das Klassenteam. Und das zum Top-Preis!
Meppen
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (115)
drei Mädchen stehen in einem Wald mit Bäumen
Kultur & Gesellschaft
Koppelschleuse Spezial

Pauschalprogramm für Schulklassen

2 Ü/VP 3. - 13. Klasse Staunen, anfassen, selbermachen: Jetzt wird‘s spannend! Hier tauchen die Kinder tief ein die Geschichte Meppens und des Emslands.
ein Zelt mit einem roten und weißen Baldachin darauf
Gesundheit & Sport
Manege frei!

Vom Klassenraum ins Zirkuszelt

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Hier macht der Zirkus Schule! Unter unserer riesigen Zirkuskuppel, zwischen Himmel und Erde werden Träume wahr – für jeden Einzelnen und für die ganze Klasse!
Norddeich
Bewertung: 4,4 von 5 Sternen (190)
eine Anzahl von Menschen, die um einen Körper aus Wasser stehen
Umwelt & Natur
Auf Landgang in Norddeich

Ostfriesland kennenlernen

4 Ü/VP 4. - 7. Klasse Kleine Heuler, kreischende Möwen und Wasser das kommt und geht. Na klar, das kann nur Norddeich sein: ein ideales Reiseziel für Klassen- und Gruppenfahrten direkt an der Ostfriesischen Küste.
eine Frau und ein Mann sprechen auf einem Handy
Gesundheit & Sport
Von Dunkelraum bis Gegenwind

Den Horizont erweitern - Teamtraining an der Küste

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Die Jugendherberge Norddeich bietet ein Teamtraining für jedes Wetter. Ob Kooperationsaufgaben im Küstenwind oder Übungen zum Thema „blindes Vertrauen“ – hier gewinnt das Team!
ein Mann, der ein Surfbrett an einem Strand hält
Umwelt & Natur
Wellen, Watt & Seehunde

Die Klassenfahrt in den Naturpark Wattenmeer

4 Ü/VP 5. - 8. Klasse Seehundbabys bestaunen, abtauchen im Erlebnisbad und dem Wattwurm auf der Spur: Hier nimmt das „Abenteuer Nordseeküste“ für eure Klasse Fahrt auf!
Oldenburg
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (918)
Ein Rad wird angeschraubt
Gesundheit & Sport
Alles dreht sich und bewegt sich

Das Teamtraining für Mutige

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Geschicklichkeit, Vertrauen und Mut sind in dieser Woche gefragt! Bei spannenden Herausforderungen wird nicht nur der Gleichgewichtssinn deiner Schüler auf die Probe gestellt.
ein Mann, der auf einer Bank mit einem Kind sitzt
Kultur & Gesellschaft
Auf den Spuren unserer Vorfahren

Die Klassenfahrt für Entdecker

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Starte mit deiner Klasse eine aufregende Zeitreise zwischen Gestern und Heute! Vom Leben im 16. Jahrhundert bis zum ersten Computer steht dabei viel Spannendes auf dem Programm.
Jugendherberge Auf Klimatour in Oldenburg
Umwelt & Natur
Auf Klimatour in Oldenburg

Selbst aktiv werden beim Klimaschutz

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Was kann jede/r Einzelne für den Klimaschutz in der Stadt auf die Beine stellen? Wir schauen es uns an – und bauen unter anderem ein Insektenhotel.
ein ausgestopftes Tier sitzt auf einem Stück Papier
Kultur & Gesellschaft
Die PodClass

Euer interaktives Klassenbuch als Podcast

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Euer eigener Podcast! In der PodClass mit Radio Oldenburg eins produziert ihr im Studio eure eigene Sendung – von der Idee bis zur Ausstrahlung.
eine Frau und ein Kind stehen nebeneinander
Kultur & Gesellschaft
Entdecker*innen unterwegs

Auf Tour zwischen Oldenburg und Bremerhaven

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Von Oldenburg über Bremerhaven bis Cloppenburg: Genießt Oldenburgs lebendige City, besucht eine der spannenden Attraktionen in den Bremerhavener Havenwelten und geht im Museumsdorf auf Zeitreise.
Seifenkiste aus Holz
Kultur & Gesellschaft
Keep on Rolling (3 Tage)

Teamabenteuer „Seifenkistenbau“

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Beim Bau einer Seifenkiste mit anschließendem Rennen wird aus deiner Klasse ein richtig gutes Team! Hier sind gute Zusammenarbeit, Geschicklichkeit und Kreativität gefragt. Und viel Spaß ist garantiert!
Kinder bauen an einer Seifenkiste
Kultur & Gesellschaft
Keep on Rolling (5 Tage)

Teamabenteuer „Seifenkistenbau“

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Beim Bau einer Seifenkiste mit anschließendem Rennen wird aus deiner Klasse ein richtig gutes Team! Hier sind gute Zusammenarbeit, Geschicklichkeit und Kreativität gefragt. Und viel Spaß ist garantiert!
Jugendherberge Oldenburg auf die andere Tour Kanu
Umwelt & Natur
Oldenburg auf die andere Tour Kanu

Eine spannende Entdeckungsreise

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Perspektivwechsel auf der Hunte: Mit dem Kanu paddelt eure Klasse vom grünen Stadtrand Richtung Oldenburg und erlebt Natur und Stadt vom Wasser aus.
Jugendherberge Oldenburg auf die andere Tour SUP
Umwelt & Natur
Oldenburg auf die andere Tour SUP

Eine spannende Entdeckungsreise

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Perspektivwechsel auf der Hunte: Auf dem SUP geht es vom grünen Stadtrand Richtung Oldenburg. Dabei erlebt ihr Natur und Stadt einmal ganz neu.
DJH Oldenburg
Kultur & Gesellschaft
Saiten, Sounds und Technik

Klangwerkstatt trifft Computergeschichte

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Musik trifft Technik: Beim Ukulele-Workshop baut und spielt eure Klasse ihr eigenes Instrument – und erlebt im Computer-Museum digitale Geschichte.
ein Mann schwingt einen Stock an einem Ball
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Oldenburg

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
Osnabrück
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (390)
ein kleiner Junge, der einen Ball in der Hand hält
Gesundheit & Sport
Energizer-Training

Ein actionreiches Teamtraining

2 Ü 1. - 10. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
eine Frau und ein Junge arbeiten an einem Laptop
Kultur & Gesellschaft
Escape Room gegen Cybermobbing

Abtauchen in einen Cybermobbing-Fall

2 Ü/VP 6. - 13. Klasse Die fiktive Geschichte um Emma oder Tom lässt die Klasse in unserem Escape Room tief eintauchen in die Gefühlswelt der Jugendlichen, die zu Opfern von Cybermobbing werden. Ein eindrucksvolles Erlebnis!
Jugendherberge Escape Room gegen Cybermobbing (5T)
Kultur & Gesellschaft
Escape Room gegen Cybermobbing (5T)

Abtauchen in einen Cybermobbing-Fall

4 Ü/VP 6. - 13. Klasse Die fiktive Geschichte um Emma oder Tom lässt die Klasse in unserem Escape Room tief eintauchen in die Gefühlswelt der Jugendlichen, die zu Opfern von Cybermobbing werden. Ein eindrucksvolles Erlebnis!
eine Gruppe von Menschen, die auf einer Bank sitzen
Gesundheit & Sport
Heldenakademie: Starke Klasse!

Demokratietraining für Schulklassen

2 Ü/VP 5. - 13. Klasse Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
eine Gruppe von Menschen, die auf einer Bank sitzen
Gesundheit & Sport
Heldenakademie: Starke Klasse! (5T)

Demokratietraining für Schulklassen

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
Klassen-Power

Vom Ich zum Wir!

2 Ü 5. - 13. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
2015, Damme, Wald, Herbst, Klassen, Kinder- und Jugendfreizeiten, Teambildung
Gesundheit & Sport
Schulklasse Pro

Vom Ich zum Wir!

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Bei diesem Teamtraining sind Kopf und Körper gefragt. Hier heißt es: Verantwortung übernehmen, sich auspowern – und neue Energie tanken.
eine Frau und ein Mann schauen auf einen Kuchen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Osnabrück

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
ein Mann und eine Frau, die zusammen Essen essen
Kultur & Gesellschaft
Typisch Osnabrück

Auf Entdecker Tour in der Friedensstadt!

4 Ü/VP 5. - 7. Klasse Eine Reise durch die Zeit, Audienz bei großen und kleinen Tieren, Entdeckungen fremder Sterne und Galaxien und ein Abstieg in die Unterwelt: Es wird spannend in Osnabrück!
Rotenburg (Wümme)
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (181)
Menschen, die um einen Wald stehen
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar"-Konflikte lösen (3 T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Beim fairen Kampf, beim Klettern und beim „Mobbing-Fotoshooting“ beschreitet die Klasse neue Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
junge Männer, die um einen Park stehen
Gesundheit & Sport
"Unschlagbar"-Konflikte lösen (5 T)

Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Beim fairen Kampf, beim Klettern und beim „Mobbing-Fotoshooting“ beschreitet die Klasse neue Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
eine Frau, die neben einem Mann steht, der eine Frisbee hält
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (3 Tage)

Teamabenteuer rund um die vier Elemente

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bogenschießen, „Namensjonglage“ und „Brennendes Tor“”: Mit spannenden Aktionen und vielen Spielen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
eine Frau und ein Junge spielen Fußball
Gesundheit & Sport
Aktiv zum Wir (5 Tage)

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Bogenschießen, „Peterchens Mondfahrt“ und „Brennendes Tor“”: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
ein Park mit einem Baum und ein paar Menschen
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (3 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

2 Ü/VP 7. - 13. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
eine Frau schneidet einen Kuchen mit einem Messer
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (5 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

4 Ü/VP 7. - 13. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
zwei Mädchen spielen mit einem Spielzeug im Wald
Umwelt & Natur
Die Natur – ein großes Abenteuer!

Naturerlebnisse zwischen Wald, Wasser und Wiesen

2 Ü/VP 3. - 6. Klasse Waldwissen sammeln, eine Hütte bauen, schnitzen im Grünen: Hier erlebt eure Klasse die Natur mit allen Sinnen – und sich selbst als starkes Team.
ein junges Mädchen ist mit einem Laptop-Computer
Gesundheit & Sport
Escape Room (3 Tage)

Eine echte Herausforderung für Teamplayer

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
eine Frau, die neben einem Mann steht, der eine Frisbee hält
Gesundheit & Sport
Escape Room (5 Tage)

Eine echte Herausforderung für Teamplayer

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
Jugendherberge Feuer, Wald & Wir
Gesundheit & Sport
Feuer, Wald & Wir

Draußen ausprobieren, was in euch steckt

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Bauen, schnitzen, Feuer machen: Draußen erlebt die Klasse, was Zusammenhalt bedeutet – und wie gut es tut, gemeinsam etwas zu schaffen.
Leute spielen Fußball auf einem Feld
Gesundheit & Sport
Fitness, Fun und frischer Wind

Ein Teamtraining voller Sport und Spaß

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier kommt Bewegung in eure Klasse! Bei diesem Teamtraining wächst mit viel Sport und Spaß wächst die Klasse zu einem richtig guten Team zusammen.
eine Frau und ein Mädchen spielen Tennis
Kultur & Gesellschaft
Floßbau am Weichelsee (3 Tage)

Die Klasse auf See-Fahrt

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Den Fluten trotzen: Beim Floßbauen, begleitet durch Erlebnispädagogen der „Schattenspringer“, steht der Teamgeist für eure Klasse an erster Stelle.
eine Frau und ein Kind sind auf einer Bank
Kultur & Gesellschaft
Floßbau am Weichelsee (5 Tage)

Die Klasse auf See-Fahrt

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Den Fluten trotzen: Beim Floßbauen, begleitet durch Erlebnispädagogen der „Schattenspringer“, steht der Teamgeist für eure Klasse an erster Stelle.
ein Zaun mit einem Haufen kleiner Vögel darauf
Gesundheit & Sport
Floßbau, Klettern, Schwimmen

Spaß im Team mit Floßbau und Klettern

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Ein fahrtüchtiges Floß zu bauen ist eine echte Teamerfahrung! Außerdem: hoch hinaus im Kletterpark Verden und jede Menge Spaß an der Bewegung.
Menschen, die um einen Baum stehen
Gesundheit & Sport
PowerKlasse - Bewegung im Team

Sport- /Teamerlebnis zur Förderung des Teamgeistes

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Lust auf den "Säureteich", auf das "Spinnennetz" und andere erlebnispädagogische Elemente? Kein Problem mit den "Schattenspringern", die aus der Klasse ein klasse Team formen.
eine Frau in einem roten Hemd mit einem Paddel
Umwelt & Natur
Rotenburg am Wasser

Rotenburg im und auf dem Wasser erleben

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Bei diesem Programm dreht sich alles ums Wasser. Eine sportliche Mischung - hier sollte für jeden Schüler das Passende dabei sein.
eine Frau und ein Kind, die eine Straße entlang gehen
Kultur & Gesellschaft
Stadt – Land – Spaß!

Rotenburger Erlebniswoche mit Bremen-Ausflug

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Großstadtdschungel, Freizeitpark, Erlebnisbad: Auf der Entdeckertour zwischen Rotenburg und Bremen warten zahlreiche Abenteuer auf eure Klasse!
eine Stadt mit einem großen Gebäude und einem Uhrenturm
Kultur & Gesellschaft
Stadt – Land – Spaß!

Rotenburger Erlebniswoche mit Hamburg-Ausflug

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Großstadtdschungel, Freizeitpark, Erlebnisbad: Auf der Entdeckertour zwischen Rotenburg und Hamburg warten zahlreiche Abenteuer auf eure Klasse!
Menschen, die um eine Gruppe von Menschen stehen
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Rotenburg

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
eine Frau, die auf einer hölzernen Plattform mit einem Seil steht
Kultur & Gesellschaft
Temporeiches Teamabenteuer

Teamautobau, Trendsport und jede Menge Spaß

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Dieses Teamtraining heizt eurer Klasse ordentlich ein! Die Herausforderungen: Bau eines Teamautos, Fun- und Trendsportarten und das JH-Sportabzeichen.
Menschen, die um eine Gruppe von Menschen stehen
Gesundheit & Sport
Unsere Klasse-ein starkes Team (3T)

Gemeinsam mehr erreichen

2 Ü/VP 5. - 10. Klasse Ein Teamtraining, bei dem es in die Höhe geht! Im Niedrigseilgarten und bei verschiedenen Kletteraktionen sind Konzentration, Koordination und gute Teamplayer gefragt!
ein Mann auf einem Seil, der über einen Baum springt
Gesundheit & Sport
Unsere Klasse-ein starkes Team (5T)

Gemeinsam mehr erreichen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Ein Teamtraining, bei dem es in die Höhe geht! Im Niedrigseilgarten und bei verschiedenen Kletteraktionen sind Konzentration, Koordination und gute Teamplayer gefragt!
Schillighörn
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (707)
Kinder am Strand
Umwelt & Natur
Auf Schatzsuche am Wattenmeer

Abenteuer, Teamgeist und Nordseeluft

4 Ü/VP 1. - 13. Klasse Wattwanderung und Schatzsuche: Hier erlebt eure Klasse jede Menge Abenteuer mitten im Welterbe Wattenmeer!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Hier ist Watt los!

Das UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer erleben

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erkundet mit eurer Klasse das Wattenmeer, das zum UNESCO-Weltnaturerbe gehört. Hier erlebt ihr diesen einzigartigen Lebensraum einmal hautnah!
Menschen, die um einen Strand stehen
Umwelt & Natur
Hier ist Watt los! (3 Tage)

Das UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer erleben

2 Ü/VP 1. - 10. Klasse Erkundet mit eurer Klasse das Wattenmeer, das zum UNESCO-Weltnaturerbe gehört. Hier erlebt ihr diesen einzigartigen Lebensraum einmal hautnah!
Jugendherberge Kreativ am Meer
Umwelt & Natur
Kreativ am Meer

Wattwandern, Basteln, draußen sein und Mee(h)r

4 Ü/VP 3. - 6. Klasse Wattwandern, Muschelkreativaktion und jede Menge Draußenzeit: Entdeckt das Wattenmeer und den Strand vor unserer Jugendherberge mit allen Sinnen!
ein Junge spielt mit einem Fußball
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining zwischen den Kulturen

Sich selbst und andere besser kennen lernen

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Sich selbst und andere besser kennen lernen und verstehen: Diese Klassenfahrt wird erkenntnisreich! Am Ende haben wir den Begriff „Kulturelle Vielfalt“ mit Leben gefüllt. Außerdem: eine Wattwanderung!
Menschen, die um einen Strand stehen
Kultur & Gesellschaft
Viele Kulturen, ein Team!

InterKulTour - das Teamtraining

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Sich selbst besser kennen lernen – und plötzlich auch andere besser verstehen: Diese Klassenfahrt wird erkenntnisreich! Am Ende haben wir den Begriff „Kulturelle Vielfalt“ mit jeder Menge Leben gefüllt.
Kinder am Strand
Umwelt & Natur
Watt'n Spaß!

Teamabenteuer an der Nordseeküste

4 Ü/VP 1. - 10. Klasse Watt erkunden, Schätze suchen, gemeinsam Herausforderungen meistern: Das wird eine Klassenfahrt voller Bewegung, Natur und Teamgeist!
Thülsfelder Talsperre
Bewertung: 4,5 von 5 Sternen (275)
eine Frau hält ein Skateboard bis zu einer Person
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (3 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

2 Ü/VP 3. - 7. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
Jugendherberge Die Klimascouts (5 Tage)
Umwelt & Natur
Die Klimascouts (5 Tage)

Wir nehmen den Klimaschutz in die Hand!

4 Ü/VP 3. - 7. Klasse Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Gesundheit & Sport
Gemeinsam sind wir stark! (3 Tage)

Teamtraining mit Klettern und Bogenschießen

2 Ü/VP 5. - 12. Klasse Gemeinsam die „Himmelsleiter“ erklimmen und beim Bogenschießen ins Schwarze treffen: Hier kann sich eure Klasse als Team beweisen!
ein junger Junge, der einen Baseballschläger hält, während andere zusehen
Gesundheit & Sport
Gemeinsam sind wir stark! (5 Tage)

Teamtraining mit Klettern und Bogenschießen

4 Ü/VP 5. - 12. Klasse Gemeinsam die „Himmelsleiter“ erklimmen und beim Bogenschießen ins Schwarze treffen: Hier kann sich eure Klasse als Team beweisen!
ein Junge und Mädchen spielen mit einem Drachen
Gesundheit & Sport
Klein aber oho!

Das spannende Programm für den kleinen Geldbeutel

4 Ü/VP 3. - 5. Klasse Was ist denn hier los? Die Rallye bringt uns auf Schnuppertouren, bugsiert uns durch „Schlüsselloch & Gartenstrauch“. Wir werden zum "Waldmeister", erklimmen den Kletterwald und spielen mit Worten.
ein Junge und ein Mädchen, die einen Fluss entlang gehen
Kultur & Gesellschaft
Kleine Zeitreise

Das Klassenzimmer unterwegs

4 Ü/VP 3. - 8. Klasse Zeitreise durch weite Moor- und Geestlandschaften des Oldenburger Münsterlandes mit Besuch des Museumsdorfes Cloppenburg, Ausflug in den Tierpark und einem Ausflug in den Kletterwald Nord.
eine Person liegt auf einer Bank im Wald
Kultur & Gesellschaft
Kühle Tage - Coole Zeit!

Das Teamtraining, das eurer Klasse einheizt

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Bei vielen spannenden Aufgaben und gemeinsamen Aktionen hat eure Klasse nicht nur eine „coole Zeit“, sondern wird auch zu einem klasse Team!
ein Junge sitzt auf dem Gras mit einem Mädchen
Kultur & Gesellschaft
Thüle macht schlau!

Lernen lernen mit Elan und Spaß

4 Ü/VP 3. - 13. Klasse Was ist los an der Thülsfelder Talsperre? Wo stoße ich im Kletterwald an meine Grenzen? Und warum wird links gedacht und rechts gelacht? Stimmt das denn überhaupt?
Verden
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (214)
ein Pferd zieht eine Kutsche mit einem Mann darauf
Kultur & Gesellschaft
Die Pferdestadt Verden

Eine „magische“ Woche für Schulklassen

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Auf Erkundungstour mit der Verden-Rallye, Tagesfahrt nach Bremen mit Hafenrundfahrt oder Universum, Badespaß im Erlebnisbad Verwell, Verzauberung im Magic Park Verden oder Ausflug in den Heidepark Soltau.
drei Kinder sitzen auf einer Bank in einem Park
Kultur & Gesellschaft
Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Verden

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
ein Mann auf einem Seil, der über einen Baum springt
Gesundheit & Sport
Von Baum zu Baum

Aktivwoche rund um den Kletterpark Verden

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Sich austoben und Grenzen überwinden, Spaß haben und Abenteuer erleben: Auf die Seile, fertig, los!
Wangerooge
Bewertung: 4,6 von 5 Sternen (634)
ein kleiner Junge, der eine Frisbee im Sand hält
Umwelt & Natur
Eine Klasse(n)-Reise ans Meer!

Inselabenteuer im Naturpark Wattenmeer

4 Ü/VP 1. - 7. Klasse Wasser kommt und geht, die Netze sind voller Krabben und eine steife Brise sorgt bei der Radtour für Rückenwind: Willkommen im Naturspektakel!
Menschen stehen um einen Pool von Wasser
Gesundheit & Sport
Raus aufs Meer beim Wassersport!

Die spritzige Klassenfahrt auf die Insel

4 Ü/VP 5. - 13. Klasse Hier kommt Bewegung in eure Klasse! Probiert gemeinsam Wassersportarten aus und geht auf Entdeckungsreise rund um den Nationalpark Wattenmeer.
Worpswede
Bewertung: 4,7 von 5 Sternen (258)
zwei Frauen, die mit einem Handtuch auf dem Boden liegen
Kultur & Gesellschaft
Auf den Spuren von Kunst und Natur

Inspirierende Tage im Künstlerdorf & Teufelsmoor

2 Ü/VP 2. - 8. Klasse Auf den Spuren der weltberühmten Künstlerin Paula Modersohn-Becker gibt es für eure Klasse viel zu entdecken! Die Moorlandschaft mit dem Torfkahn erkunden, ist ebenfalls ein ganz besonderes Erlebnis.
zwei Mädchen lachen sich an
Kultur & Gesellschaft
Cajons bauen und spielen

Eine kreative Klassenfahrt zu neuen Horizonten

4 Ü/VP 6. - 12. Klasse Das klingt gut: ein eigenes Cajon bauen und anschließend gemeinsam damit musizieren. Eine Klassenfahrt, die begeistert!
ein Fluss mit ein paar Häusern und ein Flussufer
Umwelt & Natur
Expedition Klima

Entdecker*innen auf Tour durch Moor & mehr!

4 Ü/VP 3. - 12. Klasse Architektonische Kuriositäten, coole Moorhexen, Großstadtdschungel und ein Musikant*innenquartett erwarten tapfere Forscher*innen und Entdecker*innen auf einer lebendigen Zeitreise.
ein Mädchen sitzt in einem Boot im Wasser
Umwelt & Natur
Forscher und Entdecker auf Tour

Eine kleine Exkursion ins Teufelsmoor

4 Ü/VP 3. - 10. Klasse Architektonische Kuriositäten, „coole“ Moorhexen, Großstadtdschungel und ein Musikantenquartett erwarten neugierige Forscher*innen und Entdecker*innen auf einer lebendigen Zeitreise durch das Teufelsmoor.
Klettern im Kletterpark, ein Kind geht über eine Wackelbrücke
Gesundheit & Sport
Kunst, Klettern, Kanufahren

Bewegende Tage im berühmten Künstlerdorf

4 Ü/VP 5. - 10. Klasse Aktiv werden, sich inspirieren lassen, der eigenen Intuition folgen: Hier können Schüler*innen sich auf viele verschiedene Arten gemeinsam ausprobieren und Neues entdecken.
ein Junge, der sich freut
Gesundheit & Sport
Teamgeist in Aktion

Erlebnispädagogisches Teamtraining für Ihre Klasse

4 Ü/VP 4. - 8. Klasse Mehr Selbstvertrauen, mehr Teamgeist: Das sind die Ziele, wenn eure Klasse mit unseren Erlebnispädagogen kniffelige und sportliche Herausforderungen meistert. Im Mittelpunkt steht der Spaß an der Bewegung.
eine Frau, die durch einen Wald mit zwei jungen Mädchen geht
Gesundheit & Sport
Teamtraining im Teufelsmoor

Worpswede entdecken und Gemeinschaft erleben

2 Ü/VP 3. - 10. Klasse Worpswede erkunden, Geschichten über das Moor, die Menschen und die Kunst hören und zu einem klasse Team zusammenwachsen: Das erwartet eure Klasse in Worpswede!
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