2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Unsere Angebote und Programme für Schulklassen. Klettern, Bogenschießen oder Fließgewässeruntersuchung: naturnahes Lernen in Arnsberg.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Unsere Angebote und Programme für Schulklassen. Klettern, Bogenschießen oder Fließgewässeruntersuchung: naturnahes Lernen in Arnsberg.
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Klettern oder Bogenschießen, Nachtwanderung und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
4. - 12. Klasse
Bielefeld gibt ́s doch gar nicht? Und ob es Bielefeld gibt! Auf unserer ActionBound-Tour erfährt eure Klasse, wie real die Stadt ist.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und wann sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich Schüler*innen in unserer Denkfabrik rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und wann sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich Schüler*innen in unserer Denkfabrik rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Sich gemeinsam durch imaginäre Moore kämpfen und in schwindelerregende echte Höhen klettern: Wenn Ihre Klasse sich als Team beweisen will, ist dieses Programm wie für sie gemacht.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Sich gemeinsam durch imaginäre Moore kämpfen und in schwindelerregende echte Höhen klettern: Wenn eure Klasse sich als Team beweisen will, ist dieses Programm wie für euch gemacht.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
Bei diesem Überlebenstraining spukt der Teamgeist!
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Feuer machen, Bogenschießen, Wasser filtern, Tipis bauen: Das gemeinsame Meistern abenteuerlicher Herausforderungen in der „Wildnis“ schweißt eure Klasse zu einem echten Team zusammen!
2 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Klärt am Biggesee das Verschwinden von Touristenführer Basti auf! Eine knifflige Herausforderung, für die die Klasse Teamgeist und Rätsellust braucht.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Diese Sportarten sind nicht nur im Trend, sondern machen aus eurer Klasse ein eingeschworenes Team – und bringen obendrein jede Menge Spaß!
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Diese Sportarten sind nicht nur im Trend, sondern machen aus eurer Klasse ein eingeschworenes Team – und bringen obendrein jede Menge Spaß!
2 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Online-Games machen Spaß. Noch mehr Spaß macht unser Offline-Game, bei dem eure Schüler im Wald selbst zu Protagonisten werden – und dabei alle Sinne benutzen müssen, um Level für Level zu bewältigen.
4 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Online-Games machen Spaß. Noch mehr Spaß macht unser Offline-Game, bei dem eure Schüler im Wald selbst zu Protagonisten werden – und dabei alle Sinne benutzen müssen, um Level für Level zu bewältigen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise in ein englischsprachiges Land: mit Muttersprachler*innen und Projekten zu den Themen „Nature & Climate“.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise in ein englischsprachiges Land: mit Muttersprachler*innen und Projekten zu den Themen Umwelt, Natur & Klima.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Die abwechslungsreiche Wasserwanderung in Kanadiern führt durch idyllische Naturschutzgebiete und entlang beeindruckender Zeugnisse des Industriezeitalters.
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise in ein englischsprachiges Land: mit Muttersprachler*innen, tollen Projekten und vielen neuen Erfahrungen!
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Der Media Class Trip ist die kreative Art, Englisch zu lernen! Bei spannenden Videodreh-Workshops spricht die Klasse stets Englisch – und lernt viele Kreativtechniken kennen.
Neue Erkenntnisse für mehr Glück und Zufriedenheit
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Was ein glückliches Leben ausmacht und wie man es selbst gestalten kann – das finden wir bei dieser Klassenfahrt gemeinsam heraus!
Neue Erkenntnisse für mehr Glück und Zufriedenheit
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Was ein glückliches Leben ausmacht und wie man es selbst gestalten kann – das finden wir bei dieser Klassenfahrt gemeinsam heraus!
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Wo Proben zum Erlebnis wird: Genießt eine musikalische Auszeit in Bochum – mit gut ausgestatteten Probenräumen, leckerer Verpflegung und entspannter Gemeinschaft.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Erlebt mit euren Schülern das Erfolgsmusical Starlight Express! Seit mehr als 25 Jahren Begeisterung und atemberaubende Effekte in einer grandiosen Show.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
An bestimmten Winterterminen nutzt ihr unsere Probenräume zu richtig günstigen Konditionen. Inbegriffen sind auch zwei Übernachtungen mit Verpflegung.
1 Ü/VP, 1 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
1 Ü/VP, 3 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
1 Ü/VP, 3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise in ein englischsprachiges Land: mit Muttersprachler*innen und Projekten zu den Themen „Nature & Climate“.
1 Ü/VP, 3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise ins Ausland: mit Muttersprachler*innen, tollen Projekten und vielen neuen Teamerfahrungen!
2 Ü/VP
4. - 12. Klasse
Aus diesem Survival-Training im Wald nehmen eure Schüler*innen viele neue und wertvolle Erfahrungen mit, die auch im Großstadtdschungel hilfreich sind!
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Held*innen und wann sind Held*innen gefragt? Spannende Fragen, die sich Schüler*innen rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
4 Ü/VP
5. - 12. Klasse
Was macht Menschen zu Held*innen und in welchen Situationen sind Held*innen gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Im Kletterpark am Hermannsdenkmal sind Mut, Kommunikation und Selbstvertrauen gefragt. Und auch der Teamgeist wächst in ungeahnte Höhen!
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Im Kletterpark am Hermannsdenkmal sind Mut, Kommunikation und Selbstvertrauen gefragt. Und auch der Teamgeist wächst in ungeahnte Höhen!
2 Ü/HP
5. - 13. Klasse
Erlebt mit eurer Klasse Deutschlands größten Film- und Entertainmentpark! Im Movie Park Germany warten 40 Attraktionen und Shows rund um Blockbuster & Co.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Industriekultur mit Weitblick: Entdeckt Dortmund vom Skywalk aus und lernt bei einer Stadtführung weitere spannende Seiten der Stadt kennen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Die fiktive Geschichte um Emma oder Tom lässt die Klasse in unserem Escape Room tief eintauchen in die Gefühlswelt der Jugendlichen, die zu Opfern von Cybermobbing werden. Ein eindrucksvolles Erlebnis!
3 Ü/HP
5. - 13. Klasse
Auf Höhenflug in den schönsten Gebirgen der Welt: Im Kletterwald Freischütz mit seinen zwölf Parcours von „Hunsrück“ bis „Himalaya“ wird aus eurer Klasse ein richtig gutes Team!
4 Ü/HP
5. - 13. Klasse
Vom Deutschen Fußballmuseum über den Kletterwald Freischütz bis zum Movie Park Germany: Erlebt mit euer Klasse spannende Abenteuer in und um Dortmund!
2 Ü/VP
10. - 13. Klasse
Mit diesem Outdoor-Training wird aus euren Azubis ein richtig gutes Team! Wählt die für eure Anforderungen passenden Bausteine aus.
4 Ü/VP
5. - 12. Klasse
Burg, Ritter und Abenteuer – auf eure Klasse wartet Action pur. Schwindelnde Höhen und tiefe Schluchten sind nur zwei von vielen abenteuerlichen Herausforderungen.
2 Ü/VP
5. - 12. Klasse
Burg, Ritter und Abenteuer – auf eure Klasse wartet Action pur. Schwindelnde Höhen und tiefe Schluchten sind nur zwei von vielen abenteuerlichen Herausforderungen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Actionbound: Das ist eine spannende Jagd durch Hagen, das „Tor zum Sauerland“ – und ein Teamabenteuer, das viele neue Erkenntnisse bringt.
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Ab ins Kanu und raus aufs Wasser: Startet eine Paddeltour durch eine herrliche Flusslandschaft und wachst als Klasse dabei Stück für Stück zusammen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Bei spannenden Aktionen, actionreichen Spielen und Challenges rund um die Themen Müllvermeidung & Nachhaltigkeit wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Lernt mit eurer Klasse die faszinierende Lebensweise der Lakota kennen! Hier beschäftigt ihr euch mit unterschiedlichen Facetten ihres Lebens und probiert einiges davon selbst aus.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Bei spannenden Aktionen, actionreichen Spielen und Challenges rund um die Themen Müllvermeidung & Nachhaltigkeit wird aus der Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
In diesem Programm können eure Schüler*innen den Segelgrundschein erwerben. Neben der Theorie, wie z.B. Knotenkunde und Wasserrecht, lernen die Schüler viel Praxis aus dem Segelsport.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Eine spannende Klassenfahrt rund um das Thema „Team“ und um den Umgang mit digitalen Medien erwartet eure Klasse! Mit vereinten Kräften gilt es, das „Pech“ aus Nottuln zu vertreiben.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Streitet ihr noch oder klärt ihr es schon?
Sicher und selbstbewusst beim „fairen Kampf“ oder beim „Mobbingfotoshooting“ – gemeinsam lernen wir aktiv Wege des partnerschaftlichen Miteinanders.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Actionbound: Das ist eine spannende Jagd durch die Domstadt Paderborn – und ein Teamabenteuer, das viele neue Erkenntnisse bringt.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Bogenschießen, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Bogenschießen, „Die Vertrauensleiter“, „Brennendes Tor“ und „Namensjonglage“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Bogenschießen, „Die Vertrauensleiter“ und „Peterchens Mondfahrt“: Mit spannenden Aktionen macht sich eure Klasse auf den Weg zum „Klasse-Team“!
2 Ü/VP
8. - 13. Klasse
Ressourcen sparen, die Umwelt schonen und dabei glücklich sein: Auf dieser Klassenfahrt entwickeln wir gemeinsam kreative Wege zu einem bewussten Leben.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Steinalte Zeitzeugen – moderne Technik: Zwischen diesen zwei spannenden Polen pendelt diese Klassenfahrt! Dabei stellt sich so manches Aha-Erlebnis ein.
2 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Bei spannenden Aktionen, actionreichen Spielen und Challenges rund um die Themen Müllvermeidung & Nachhaltigkeit wird aus eurer Klasse ein echtes Team!
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Was macht Menschen zu Helden und in welchen Situationen sind Helden gefragt? Spannende Fragen, die sich rund um Themen wie Faschismus und (Cyber-)Mobbing stellen.
2 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Die Klassengemeinschaft vor Herausforderungen stellen und sie an diesen wachsen zu lassen ist eines der möglichen Ziele. Bei kooperativen Spielen geht es gemeinsam in Richtung "Klassenteam".
2 Ü/VP
3. - 11. Klasse
Tagsüber sorgen wir mit Klettern an der Riesenstrickleiter und mehr für jede Menge Team-Action. Und im Dunkeln wird es bei der Nachtwanderung richtig spannend!
4 Ü/VP
3. - 11. Klasse
Tagsüber sorgen wir mit Klettern an der Riesenstrickleiter und mehr für jede Menge Team-Action. Und im Dunkeln wird es bei der Nachtwanderung richtig spannend!
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Waldhüttenbau, viel Spaß im Gelände und jede Menge Spiele unter freiem Himmel: Diese Klassenfahrt wird ein echtes Outdoor-Abenteuer!
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Waldhüttenbau, viel Spaß im Gelände und jede Menge Spiele unter freiem Himmel: Diese Klassenfahrt wird ein echtes Outdoor-Abenteuer!
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Spannende Teamaufgaben in der Natur lösen und anschließend als „Natur-Abenteuer-Team“ zertifiziert werden – ein tolles Erlebnis!
2 Ü/VP
5. - 11. Klasse
Stellt euch mit eurer Klasse einer spannenden Team-Herausforderung: dem „Escape Room“! Nur mit richtig guter Zusammenarbeit gelingt das Entkommen.
2 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Prävention, Gesundheit, Teambuilding: Spannende Aktionen fordern eure Klasse heraus, sich aktiv mit sich und ihrer Gesundheit auseinanderzusetzen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Englisch lernen wie auf einer Sprachreise in ein englischsprachiges Land: mit Muttersprachler*innen, einem Musikprojekt und vielen neuen Erfahrungen!
2 Ü/VP
2. - 12. Klasse
Abwechslungsreiche Tage voller Bewegung, Zusammenarbeit und Spaß: Dieses Programm bietet eurer Klasse Raum zum Ausprobieren, Mitdenken und Mitmachen.
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Abtauchen ins Abenteuer: Erkundet das Ökosystem Sorpesee – mit Boot, Messgeräten und Mikroskop auf den Spuren des Lebens unter der Wasseroberfläche.
Einblicke ins Ökosystem zwischen Wurzeln & Wipfeln
2 Ü
7. - 12. Klasse
Wie lebt der Wald? Und wer lebt im Wald? Hier entdeckt ihr den grünen Kosmos zwischen Baumkronen und Waldboden und lernt ihn als Ökosystem kennen.
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Englisch lernen mal anders: In der Growth Academy geht es um eure Stärken, Ziele und den Umgang mit Herausforderungen. Mit praktischen Übungen stärkt ihr Selbstvertrauen und Resilienz.
2 Ü
5. - 12. Klasse
Wie geht umweltfreundliche Milchproduktion? Auf dem Biohof erfahrt ihr, wie Tierwohl, Nachhaltigkeit und moderne Landwirtschaft zusammenpassen.
2 Ü/VP
10. - 13. Klasse
Aufschlussreiche Experimente mit unserer Ökologischen Station erwarten deine Klasse rund um die Sorpetalsperre. Die beiden Module behandeln die Themen „Stehende Gewässer“ und „Fließgewässer“.
2 Ü/VP
9. - 13. Klasse
Jugendherberge und Museum – in der Wewelsburg mit der Ausstellung "Ideologie und Terror der SS" erfährt eure Klasse Geschichte hautnah.
4 Ü/VP
8. - 13. Klasse
Wie entsteht Rassismus und wie kann man ihm entgegen wirken? Eine spannende Frage, auf die der Verein „Helden e.V.“ mit eurer Klasse in der Heldenakademie Antworten findet.
2 Ü/VP
8. - 13. Klasse
Spaß im Schnee, viel Bewegung und tolle Erlebnisse im Team: Beim Skikurs mit unseren Skiguides wird aus eurer Klassenfahrt eine Reise mit vielen Höhepunkten.
Sport und Bewegung auf neue Art entdecken!(3 Tage)
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
1:0 für den Teamgeist! Hier stehen viele Teamspiele auf dem Programm, bei denen am Ende die ganze Klasse gewinnt: mehr Selbstvertrauen und mehr Teamgeist.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
1:0 für den Teamgeist! Hier stehen viele Teamspiele auf dem Programm, bei denen am Ende die ganze Klasse gewinnt: mehr Selbstvertrauen und mehr Teamgeist.
Sport und Bewegung auf neue Art entdecken!(4 Tage)
3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
1:0 für den Teamgeist! Hier stehen viele Teamspiele auf dem Programm, bei denen am Ende die ganze Klasse gewinnt: mehr Selbstvertrauen und mehr Teamgeist.
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
4 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Als Klimascouts geht ihr bei uns die Herausforderung Klimawandel spielerisch an und sammelt gemeinsam Ideen für einen klimafreundlichen Alltag.
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Rund um den Rodelberg Postwiese starten wir spannende Winterspiele im Schnee! Spaß, Bewegung und neue Team-Erfahrungen sind dabei garantiert.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Klettern macht nicht nur riesig Spaß, sondern bringt einen auch an die eigene Grenze. Und so manches Team wächst beim gemeinsamen Klettern sogar über sich hinaus!
2 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Klettern macht nicht nur riesig Spaß, sondern bringt einen auch an die eigene Grenze. Und so manches Team wächst beim gemeinsamen Klettern sogar über sich hinaus!
3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Klettern macht nicht nur riesig Spaß, sondern bringt einen auch an die eigene Grenze. Und so manches Team wächst beim gemeinsamen Klettern sogar über sich hinaus!