DEPLOYMENT VERSION: master -1: 2026-06-19 08:35:02

Klassenfahrten nach Hellenthal

Drei Kinder liefern sich eine fröhliche Kissenschlacht in einer hell eingerichteten Jurte. Zu sehen sind ein heller Holztisch, mehrere Stockbetten und ein Einzelbett. Rechts im Bild steht der Schriftzug: ‚Action auf Klassenfahrt!‘ Daneben ein Button mit der Aufschrift: ‚Zwei Freiplätze inklusive!'
Mehrere Kletterhelme in rot und blau hängen an einem Kletterseil. Die geschlossene Helmseite zeigt zum Boden.
Fünf Kinder stehen auf einer grünen Wiese. Alle tragen gelbe Kletterhelme und Klettergurte. Der Junge in der Mitte hat eine silberne Teleskopleiter vor sich.
Ein Mädchen balanciert auf einer Slackline. Sie stützt sich auf der Schulter eines anderen Mädchens ab, die auf dem Boden neben ihr geht. Drei Jungen stehen etwas abseits und schauen den beiden zu. Im Hintergrund sind zahlreiche grüne Bäume zu sehen.
Ein Mädchen hält in ihrem ausgestreckten Arm eine Bogen. Der Pfeil ist eingelegt und gespannt. Die Hand am Pfeil befindet sich auf Kinnhöhe des Mädchens. Das Mädchen hat einen konzentrierten Gesichtsausdruck.

Klassenfahrtsangebote

Jugendherberge Hellenthal

Pauschalangebote (24)

Ein Junge lehnt an einem Baum. Er trägt eine blaue Regenjacke und lacht in die Kamera. Um ihn herum stehen viele dünne Nadelbäume. Das Gras ist hoch und teilweise schon braun.
Die Helden von Hellenthal (3 Tage)

Gemeinsam für das Gute

Umwelt & Natur

1.-8. Klasse

In Rollenspielen erleben die Kinder echte Heldenabenteuer. Sie errichten ein Heldenlager, stellen sich Prüfungen und erobern eine gestohlene Schatzkiste zurück.

Ein Junge steht auf einer Wiese, im Hintergrund ist der Wald zu sehen. Der Junge hält einen gespannten Bogen mit Pfeil. Er ist kurz davor, den Pfeil loszulassen.
Eine Klasse für mich (3 Tage)

Inklusion außerschulisch erleben und fördern

Kultur & Gesellschaft

5.-6. Klasse

Diese Klassenfahrt lässt Schulklassen die Grundlagen von Inklusion erleben. Ihre Inhalte fördern ein wahres Wir-Gefühl, Kooperation und Toleranz.

Ein Junge steht auf einer Wiese, im Hintergrund ist der Wald zu sehen. Der Junge hält einen gespannten Bogen mit Pfeil. Er ist kurz davor, den Pfeil loszulassen.
Eine Klasse für mich (5 Tage)

Inklusion außerschulisch erleben und fördern

Kultur & Gesellschaft

5.-6. Klasse

Diese Klassenfahrt lässt Schulklassen die Grundlagen von Inklusion erleben. Ihre Inhalte fördern ein wahres Wir-Gefühl, Kooperation und Toleranz.

Eine Gruppe von Kindern sitzen in einem Raum zusammen. Drei Kinder sitzen im Rollstuhl. Die Gruppe spielt Karten.
Ganz normal anders erleben (3T/10P)

Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

Gesundheit & Sport

6.-13. Klasse

Intensive Erfahrungen sind für Alle da. Auch Menschen mit Handicap brauchen herausfordernde Erlebnisse, intensive Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen.

Eine Gruppe von Kindern sitzen in einem Raum zusammen. Drei Kinder sitzen im Rollstuhl. Die Gruppe spielt Karten.
Ganz normal anders erleben (3T/16P)

Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

Gesundheit & Sport

6.-13. Klasse

Intensive Erfahrungen sind für Alle da. Auch Menschen mit Handicap brauchen herausfordernde Erlebnisse, intensive Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen.

Eine Gruppe von Kindern sitzen in einem Raum zusammen. Drei Kinder sitzen im Rollstuhl. Die Gruppe spielt Karten.
Ganz normal anders erleben (5T/10P)

Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

Gesundheit & Sport

6.-13. Klasse

Intensive Erfahrungen sind für Alle da. Auch Menschen mit Handicap brauchen herausfordernde Erlebnisse, intensive Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen.

Eine Gruppe von Kindern sitzen in einem Raum zusammen. Drei Kinder sitzen im Rollstuhl. Die Gruppe spielt Karten.
Ganz normal anders erleben (5T/16P)

Erlebnispädagogik für Menschen mit Handicap

Gesundheit & Sport

6.-13. Klasse

Intensive Erfahrungen sind für Alle da. Auch Menschen mit Handicap brauchen herausfordernde Erlebnisse, intensive Naturerfahrungen und das Herantasten an eigene Grenzen.

Ein Mädchen balanciert über ein Seil, dass zwsichen zwei Bäumen gespannt ist. In den Händen hält sie ein Seil, dass genutzt werden kann, um die Balance zu halten.
GPS-Tour mit Seilbrückenbau

Orientierung & Teamwork im Klassenteam

Umwelt & Natur

7.-13. Klasse

Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt. Nach kurzer Einführung packt die Klasse Lunchpakete und Material-Rucksäcke und macht sich mit GPS auf den Weg...

Ein Junge sitzt in einer Seifenkiste. Er hat die Faust in die Luft gestreckt und brüllt vor Freude.
Intensivtraining: Soziales Lernen

Teamentwicklung ab der 7. Klasse

Gesundheit & Sport

7.-13. Klasse

Gönnt eurer Klasse eine gezielte Förderung. Dieses Programm zur Teamentwicklung holt Klassen da ab, wo sie stehen, denn es bilanziert zuerst den Ist-Zustand.

Eine Gruppe von personen befindet sich im überdachten Hochseilgarten der Jugendherberge Hellenthal. Die Gruppe bekommt eine Einweisung für den Hochseilgarten.
No Limits (3 Tage)

Grenzen im Klassenteam überwinden

Gesundheit & Sport

7.-13. Klasse

Dieses Outdoor-Teamtraining nutzt die perfekte Symbiose aus packendem Erleben draußen und unmittelbarem Handeln mit Eigenverantwortung.

Eine Gruppe von personen befindet sich im überdachten Hochseilgarten der Jugendherberge Hellenthal. Die Gruppe bekommt eine Einweisung für den Hochseilgarten.
No Limits (5 Tage)

Grenzen im Klassenteam überwinden

Gesundheit & Sport

7.-13. Klasse

Dieses Outdoor-Teamtraining nutzt die perfekte Symbiose aus packendem Erleben draußen und unmittelbarem Handeln mit Eigenverantwortung.

Ein Junge arbeitet an einem Bauprojekt. Er hat eine Säge in der Hand und sägt an einem Element aus Styropor.
Prima(r)-Ingenieure ändern die Welt

Gemeinsam Nachhaltigkeit entdecken

Umwelt & Natur

3.-4. Klasse

Hier werden die Funktionsweisen von Werkzeugen erlernt und die Anwendung verschiedener Materialien verstanden.

Ein Mädchen ist an einer Strickleiter einen Baum hinaufgeklettert. Sie trägt Kletterausrüstung und einen Helm
Prima(r)-Mäuse (3 Tage)

Erlebnispädagogik für Grundschulen

Umwelt & Natur

1.-6. Klasse

Der perfekte Mix aus Abenteuer, Bewegung, sozialem Lernen und Spaß.

Ein Mädchen ist an einer Strickleiter einen Baum hinaufgeklettert. Sie trägt Kletterausrüstung und einen Helm.
Prima(r)-Mäuse (5 Tage)

Erlebnispädagogik für Grundschulen

Umwelt & Natur

3.-4. Klasse

Der perfekte Mix aus Abenteuer, Bewegung, sozialem Lernen und Spaß.

Ein Mädchen steht auf einer Wiese und betrachtet eine Pflanze mit einer grünen Lupe.
Prima(r)-Waldkenner*innen (3 Tage)

Den Wald erkennen, entdecken und verstehen

Umwelt & Natur

3.-4. Klasse

Dieses Programm vermittelt auf spielerische Art fundiertes Wissen über den Wald und seine Bewohner.

Fünf Kinder stehen auf einer Wiese. Alle Tragen Helme und Klettergurte. Der Junge in der Mitte hat eine Leiter aus Metall vor sich, beide Hände sind an der Leiter.
Prima(r)-Waldkenner*innen (5 Tage)

Den Wald erkennen, entdecken und verstehen

Umwelt & Natur

3.-4. Klasse

Dieses Programm vermittelt auf spielerische Art fundiertes Wissen über den Wald und seine Bewohner.

Zwei Mädchen sitzen hintereinander in einer Seifenkiste und fahren mit dieser eine Straße hinunter. Beide tragen Helme.
Projekt „car of the future“

Ein Projekt in echter Teamarbeit organisieren

Kultur & Gesellschaft

7.-13. Klasse

Die Klasse entwickelt & konstruieren mit Kreativität und Teamwork echte Seifenkisten. Dazu müssen Konstrukteure und Konstrukteurinnen, Qualitätsbeauftragte und Marketingexpert*innen Hand in Hand arbeiten.

Vier Kinder stehen sich links und rechts gegenüber. Sie haben halbe Rohre in der Hand, durch die eine Kugel läuft. Die Kinder die hinten sind machen sich bereit nach vorne zu laufen, um die Kugel weiterzuleiten.
Start-up für 5. Klassen (3 Tage)

Aus Einzelschüler*innen ein Lernteam formen

Kultur & Gesellschaft

5.-5. Klasse

Dieses Programm ist speziell für 5. Klassen in deren Startphase konzipiert. Es dient dazu, aus kunterbunt gemischten Schüler*innen ein intaktes Lernteam zu formen.

Vier Kinder stehen sich links und rechts gegenüber. Sie haben halbe Rohre in der Hand, durch die eine Kugel läuft. Die Kinder die hinten sind machen sich bereit nach vorne zu laufen, um die Kugel weiterzuleiten.
Start-up für 5. Klassen (5 Tage)

Aus Einzelschüler*innen ein Lernteam formen

Kultur & Gesellschaft

5.-5. Klasse

Dieses Programm ist speziell für 5. Klassen in deren Startphase konzipiert. Es dient dazu, aus kunterbunt gemischten Schüler*innen ein intaktes Lernteam zu formen.

Ein Junge steht in einem Wald vor einer Metall-Leiter. Er schaut nach oben. Er ist mit Kletterseilen gesichert
Teamtraining für 5. und 6. Klassen

Soziales Lernen durch Erlebnispädagogik

Gesundheit & Sport

5.-6. Klasse

3-Tage-Aufenthalt mit Erlebnisstationen: Was macht ein gutes Klassenteam aus? Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsbereitschaft, geltende Regeln und Werte.

Ein Kinde mit einem blauen Helm und Klettergurt befindet sich in einem Hochseilgarten auf einer schwebenden Brücke. Das Kind ist sehr konzentriert
Teamtraining für 5. und 6. Klassen

Soziales Lernen durch Erlebnispädagogik

Gesundheit & Sport

5.-6. Klasse

3-Tage-Aufenthalt mit Hochseilgarten: Was macht ein gutes Klassenteam aus? Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsbereitschaft, geltende Regeln und Werte.

Ein Kinde mit einem blauen Helm und Klettergurt befindet sich in einem Hochseilgarten auf einer schwebenden Brücke. Das Kind ist sehr konzentriert
Teamtraining für 5. und 6. Klassen

Soziales Lernen durch Erlebnispädagogik

Gesundheit & Sport

5.-6. Klasse

5-Tage-Aufenthalt mit Hochseilgarten: Was macht ein gutes Klassenteam aus? Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsbereitschaft, geltende Regeln und Werte.

Ein Junge steht in einem Wald vor einer Metall-Leiter. Er schaut nach oben. Er ist mit Kletterseilen gesichert
Teamtraining für 5. und 6. Klassen

Soziales Lernen durch Erlebnispädagogik

Gesundheit & Sport

5.-6. Klasse

5-Tage-Aufenthalt mit Erlebnisstationen: Was macht ein gutes Klassenteam aus? Ein starker Gemeinschaftssinn, Kooperationsbereitschaft, geltende Regeln und Werte.

Teamtraining: Gemeinschaft erleben

Die DJH-Klassenfahrt in Hellenthal

Gesundheit & Sport

7.-13. Klasse

Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Hier könnt ihr Gemeinschaft erleben – professionell und pädagogisch begleitet.

Programmbausteine (11)

Bausteine

Klassenfahrt selbst zusammenstellen

1.-13. Klasse

Gestaltet den Aufenthalt für eure Klasse noch individueller. Unsere Programm-Bausteine machen es euch dabei ganz leicht: auswählen, buchen und fertig.

Kontakt

Jugendherberge Hellenthal

Erlebnispädagogik- und Outdoor-Zentrum

Platiß 3

53940  Hellenthal 

Leitung

Arno Hübscher

Träger

LVB Rheinland

Service-Center

Service-Team der Jugendherbergen im Rheinland

Düsseldorfer Str. 1a

40545 Düsseldorf

Materialien zur Klassenfahrt "Prima(r)-Mäuse können was erleben!" *

Prima(r) Mäuse

* Zum Abrufen der Dokumente werden Zugangsdaten (Benutzername und Passwort) benötigt. Diese versenden wir mit den Buchungsunterlagen zur jeweiligen Klassenfahrt.

Zwei Personen mit Klettergurten und Helmen, die sich in einer überdachten Kletteranlage einander die Hand zum Abklatschen entgegenstrecken. Unten steht der Text „Für Klassenfahrten – 2 Freiplätze inklusive!“ auf einem weißen und türkisfarbenen Balken.
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