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Klassenfahrten nach Silberborn

Kinder spielen Fußball vor der Jugendherberge Silberborn

Klassenfahrtsangebote

Jugendherberge Silberborn

Pauschalangebote (8)

Kinder gehen mit Huskys spazieren
Abenteuerwoche mit Huskys

Mit dem Dogscooter auf Waldtour

Umwelt & Natur

4.-10. Klasse

Neben viel Bewegung in der Natur stehen bei diesem Programm die Begegnung mit Huskys im Vordergrund.

Zwei Mädchen untersuchen Waldboden

3.-4. Klasse

Drei Tage Natur erleben mit allen Sinnen. Die Klasse lernt unter Begleitung zertifizierter Waldpädagoginnen vom Team "Natur entdecken" viel Wissenswertes über die heimische Wald- und Moorlandschaft.

Ein Falke sitzt auf der Hand eines MEnschen de reinen Handschuh trägt
Uhu und Falke hautnah

Die faszinierende Welt der Greife und Eulen

Umwelt & Natur

3.-5. Klasse

Seit 2016 gehört die Kulturtechnik Falknerei in Deutschland zum immateriellen Kulturerbe der Menschheit. Während der Klassenfahrt mit Umweltbildungscharakter stehen Greifvögel und Eulen im Mittelpunkt.

Zwei Mädchen laufen barfuß im Moor

3.-6. Klasse

Barfuß durchs Moor und durch den Wald. Unter fachkundiger Begleitung zertifizierter Waldpädagoginnen vom Team "Natur entdecken" erfahren die Schüler*innen ein tolles Naturerlebnis.

Ein Mädchen mit verbunden Augen wird von einem anderen Mädchen geführt

5.-10. Klasse

Spaß, Bewegung und Teamgeist stehen im Mittelpunkt dieser Klassenfahrt. Waldpädagogen vom Team "Natur entdecken" fördern versteckte Ressourcen und Teamfähigkeit ans Tageslicht.

Kinder streicheln Husky
Abenteuerfahrt mit Huskys

Auf dem Dogscooter durch den Hochsolling

Umwelt & Natur

4.-10. Klasse

Bei diesem einmaligen Programm erfahrt ihr viel über die Teamfähigkeit zwischen Mensch und Tier.

eine Menge Menschen, die um ein Zelt sitzen
How Kola-Willkommen bei den Lakota

Kleine Häuptlinge, große Abenteuer!

Kultur & Gesellschaft

1.-6. Klasse

Unter Anleitung erfahrener Erlebnispädagogen begeben wir uns zwei Tage lang auf Tuchfühlung mit den Traditionen der Native Americans. Abenteuer und guter Spirit garantiert!

ein junger Junge, der einen Drachen vor einer Gruppe von Menschen hält
Ritterakademie

Von Wappen und Knappen-Willkommen im Mittelalter

Kultur & Gesellschaft

1.-6. Klasse

Los geht die Reise ins Mittelalter! Auf dem Weg vom Knappen zum waschechten Ritter begleiten zertifizierte Erlebnispädagogen das zweitägige Erlebnisprogramm auf kreative Weise.

Programmbausteine (18)

Bausteine

Klassenfahrt selbst zusammenstellen

1.-13. Klasse

Ein Klick auf das Bild führt dich zu den Planungshilfen für Lehrer*innen
Planungshilfen

Unsere Planungshilfen für eure Klassenfahrt. Checklisten, Elternbriefe und mehr.

Kontakt

Jugendherberge Silberborn

Schießhäuser Str. 4

37603  Holzminden  Silberborn

Leitung

 n.n.

Träger

DJH LVB Hannover e.V.

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