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Klassenfahrten nach Schwäbisch Hall

Jugendliche stehen zusammen und unterhalten sich © Heiko Potthoff / www.starkebilder.de
Junge Menschen beim Bogenschießen im Freien
Jungs spielen zusammen Tischkicker © Heiko Potthoff / www.starkebilder.de

Bausteine für Klassenfahrten

Jugendherberge Schwäbisch Hall

Für alle unsere Baustein gilt, sofern nicht anders vermerkt:
Bei entsprechend verfügbaren Kapazitäten bemüht sich der Reiseveranstalter darum, die gewünschten Reiseleistungen auch Gästen mit Mobilitätseinschränkungen anzubieten. Es wird darum gebeten, bereits bei der Buchung genaue Angaben über die Personenzahl sowie jeweils über Art und Umfang der Mobilitätseinschränkungen der betreffenden Teilnehmenden zu machen, damit geprüft werden kann, ob die Buchung bestätigt werden kann.

Umwelt & Natur

Fliegendes Klassenzimmer  (1.-13. Klasse)

Greifvögel und Eulen hautnah erleben - direkt an der Jugendherberge
Lasst euch einführen in die faszinierende Welt der Greifvögel von dem Team von der Falknerei Bielriet. Ute Kugler leitet die Falknerei seit 2019 mit sehr viel Herz und Verstand; sie hat ein fast enzyklopädisches Wissen in Sachen Greifvögel, welches sie in packenden Erzählungen weiterzugeben vermag. Wie man dieses Wissen an Menschen vermittelt, liegt ihr im Blut – sie ist ausgebildete Gruppenleiterin der Kinder und Jugendarbeit. Als Falknerin denkt sie über ganz andere Fragen der Lernkunde nach: über Motivation und Handlungsbereitschaft von Wildtieren. Über Bindung und Vertrauen. Über Trainingsmethoden. 
Die Falknerei Bielriet kommt direkt zur Jugendherberge, es entfällt also die Anfahrt mit öffentlichen Verkehrsmitteln. 
Das Programm ist für Menschen mit eingeschränkter Mobilität geeignet.

Dauer: 70-90 Minuten, max. 30 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
220,00 € p. Baustein
(für eine ganze Klasse)

Eine Marionette im Theater
Kultur & Gesellschaft

Gerhards Marionettentheater  (1.-11. Klasse)

Erlebt den Zauber des Marionettenspiels in Baden-Württembergs größten und ältesten Marionettentheater. Das Repertoire umfasst viele unterschiedliche Inszenierungen für Kinder, Jugendliche und Erwachsene und bietet euch den Anreiz zu einem besonderen Theaterbesuch mit einem anschließenden Blick hinter die Kulissen.
Das Reise Angebot ist für Personen mit eingeschränkter Mobilität geeignet.


Dauer: ca. 1 Stunde, mind. 10 / max. 100 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
Lehrer*innen: 0,00 € p. Pers.
Schüler*innen: 10,00 € p. Pers.
(pro 10 Pers. ist eine Begleitperson frei)

Henker-Führung in Schwäbisch Hall
Kultur & Gesellschaft

Henkerführung  (1.-13. Klasse)

Aus dem 17. Jahrhundert kommt der Henker authentisch kostümiert ins heutige Schwäbisch Hall. Am liebsten führt er abends bei einbrechender Dunkelheit oder gar nachts mit Laterne und Richtschwert an die früheren Stätten seines Wirkens: Von der Henkersbrücke bis zum Folterturm und Pranger. Natürlich erfährt man auch, was es mit Bettelsteigle, Blutsteigle und Galgenberg auf sich hat – man möchte ja wissen, wo man sich gerade aufhält…
Treffpunkt: Marktplatz oder Jugendherberge
Am Besten bucht ihr das Programm bis 3 Monate vor Anreise. Kurzfristige Buchungen auf Anfrage möglich.


Dauer: 70-90 Minuten, mind. 12 / max. 35 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
190,00 € p. Anz.
(pro Schulklasse)

Kultur & Gesellschaft

Kreativ-Spiel-Stadtführung  (1.-13. Klasse)

Erlebt als Höhepunkt eures Ausfluges nach Schwäbisch Hall die vielseitigen Spielmöglichkeiten dieser alten, winkligen Stadt. Hohe Treppen, enge Gassen, Phantasie anregendes Straßenpflaster und zahlreiche Brücken über den Fluss bieten vielfältige Ideen für kreative Spiele und spannende Wettbewerbe. Außerdem geben die historischen Gemäuer und Besonderheiten interessante Rätsel auf...
Treffpunkt: Marktplatz oder Jugendherberge
Am Besten bucht ihr das Programm bis 3 Monate vor Anreise. Kurzfristige Buchungen auf Anfrage möglich.
Bei mehr als 25 Teilnehmenden bitte Rücksprache mit der Jugendherberge.


Dauer: ca. 75 Minuten , mind. 12 / max. 25 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
115,00 € p. Anz.
(pro Schulklasse, inkl. aller Materialien)

Nachtwächter-Führung in Schwäbisch Hall
Kultur & Gesellschaft

Nachtwächter Führung  (1.-13. Klasse)

Es war die Aufgabe von Nachtwächtern in den stockdunklen Gassen verdächtige Personen ohne Laterne zu kontrollieren, lichtscheues Gesindel dingfest zu machen, Betrunkene nach Hause zu geleiten, Raufereien zu schlichten, und vor allem: vor Feuergefahren zu bewahren!
Heute noch erinnern bedeutende und versteckte Plätze der Salzsiederstadt an die vielfältigen streng reglementierten Aufgaben, die jedoch nur kärglich entlohnt wurden. In dem fiktiven Nachtwächter Johann Michael Pflaumer fließen historisch Wissenswertes aus der alten Reichsstadt Schwäbisch Hall sowie Fakten und Gedanken aus der Literatur zu einem beeindruckenden Altstadtspaziergang zusammen.
Buchungen bis 3 Monate vor Anreise. Kurzfristige Buchungen auf Anfrage möglich. 

Dauer: ca. 60-90 Minuten, max. 35 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
150,00 € p. Anz.
(pro Schulklasse)

Kultur & Gesellschaft

Team Action Casino  (1.-13. Klasse)

Teambildung, die Spaß macht!
Bola, Lasso werfen, Blasrohr schießen, Musik erraten, Denkspiele und Schätzaufgaben sind nur einige der vielen Disziplinen, die bei diesem lustigen und unterhaltsamen Spiel auf dem Programm stehen. Es treten zwei oder mehrere Teams gegeneinander an. Die Mannschaften erhalten ein Anfangskapital in Form von Chips. Die Teams beschließen gemeinsam, wer für sie startet und wie viel sie setzen wollen. Das Siegerteam ist meist nicht die Mannschaft, die die meisten Aufgaben besteht, sondern die, die sich am besten einschätzen kann und am cleversten setzt. Durch die Vielzahl der In- und Outdoor- Disziplinen kann der Event dem Wetter angepasst werden.
Foto: © Heiko Potthoff

Dauer: 3-4 Stunden (evtl. mit Mittagspause), Mo.-Do., mind. 20 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
33,00 € p. Pers.

Kultur & Gesellschaft

Theaterpädagogik, Teambuilding  (1.-13. Klasse)

Halbtags: 3 Stunden
Mittels theaterpädagogischer Übungen, Spaß und Action wird das Gruppengefühl gestärkt und Kreativität gefordert! Mal aus der Rolle fallen und sich ausprobieren: Persönlichkeit entwickelt sich! Was spielerisch erprobt wird, kann später auf die "Bühne des Lebens" übertragen werden.
Beim Teambuilding sind Problemlöseaufgaben und Herausforderungen angesagt, die nur in der Gemeinschaft gelöst werden können. Nach spannenden Interaktionsaufgaben wird das Erlebte in einer Auswertung reflektiert und die Gruppenstärken werden bewusstgemacht.
MODULE:
1. Improvisationstheater: "Was für ein Theater" – Spontan und kreativ sein, Probleme lösen, sich trauen, in andere Rollen schlüpfen.
2. Teambuilding: "Ich-Du-Wir" – Zusammenhalt erleben und soziale Kompetenzen fördern.

Dauer: 3 Stunden (halbtags)

01.01.2026  -  31.12.2026
265,00 € p. Baustein
(pro Klasse)

Kultur & Gesellschaft

Theaterpädagogik, Teambuilding  (1.-13. Klasse)

Ganztags: 6,5 Stunden
Mittels theaterpädagogischer Übungen, Spaß und Action wird das Gruppengefühl gestärkt und Kreativität gefordert! Mal aus der Rolle fallen und sich ausprobieren: Persönlichkeit entwickelt sich! Was spielerisch erprobt wird, kann später auf die "Bühne des Lebens" übertragen werden.
Beim Teambuilding sind Problemlöseaufgaben und Herausforderungen angesagt, die nur in der Gemeinschaft gelöst werden können. Nach spannenden Interaktionsaufgaben wird das Erlebte in einer Auswertung reflektiert und die Gruppenstärken werden bewusstgemacht.
MODULE:
1. Improvisationstheater: "Was für ein Theater" – Spontan und kreativ sein, Probleme lösen, sich trauen, in andere Rollen schlüpfen.
2. Teambuilding: "Ich-Du-Wir" – Zusammenhalt erleben und soziale Kompetenzen fördern.

Dauer: 6,5 Stunden (ganztags)

01.01.2026  -  31.12.2026
470,00 € p. Baustein
(je Klasse)

Gesundheit & Sport

DJH Team-Erlebnis (Halbtag)  (5.-10. Klasse)

Wir gestalten diesen Baustein individuell nach den Bedürfnissen eurer Klasse und bieten euch die Wahl zwischen verschiedenen Themenschwerpunkten. Taucht ein in die Welt von Vertrauen, Akzeptanz und Toleranz, stärkt die Wahrnehmung der Schüler*innen, fördert den Teamgeist beim Teambuilding, bewältigt gemeinsam Druck und Stress oder findet in der Entspannung die Balance.
Gestartet wird mit einem spielerischen WarmUp (z.B. Namensball), um die Klasse zu aktivieren. Danach folgen dann die gewünschten Themenblöcke, die auch spielerisch oder kreativ gestaltet sind (z.B. Sumpfplättchen). Abwechslungsreich wird das Programm durch kleine Energizer, wie z.B. Hunde-Hütten-Fange oder Laola Welle. Durch Reflektieren der Aufgaben vertiefen wir das Erlebte und schaffen so eine nachhaltigere Wirkung.
Erlebt mit „DJH – Teamerlebnis“ eine maßgeschneiderte, abwechslungsreiche Erfahrung, die nicht nur den Horizont und die sozial emotionalen Kompetenzen erweitert, sondern auch Spaß und Zusammenhalt fördert. Bereit für ein unvergessliches Abenteuer?
Programmleitung: qualifizierte und "beQ"-zertifizierte Trainer*innen

Dauer: ca. 3 Stunden am Vor- oder Nachmittag, mind. 22 / max. 30 Teilnehmende

01.03.2026  -  31.12.2026
Lehrer*innen: 0,00 € p. Pers.
Schüler*innen: 25,00 € p. Pers.

Jugendliche beim DJH Team-Erlebnis
Gesundheit & Sport

DJH Team-Erlebnis (Ganztag)  (5.-10. Klasse)

Wir gestalten diesen Baustein individuell nach den Bedürfnissen eurer Klasse und bieten euch die Wahl zwischen verschiedenen Themenschwerpunkten. Taucht ein in die Welt von Vertrauen, Akzeptanz und Toleranz, stärkt die Wahrnehmung der Schüler*innen, fördert den Teamgeist beim Teambuilding, bewältigt gemeinsam Druck und Stress oder findet in der Entspannung die Balance.
Gestartet wird mit einem spielerischen WarmUp (z.B. Namensball), um die Klasse zu aktivieren. Danach folgen dann die gewünschten Themenblöcke, die auch spielerisch oder kreativ gestaltet sind (z.B. Sumpfplättchen). Abwechslungsreich wird das Programm durch kleine Energizer, wie z.B. Hunde-Hütten-Fange oder Laola Welle. Durch Reflektieren der Aufgaben vertiefen wir das Erlebte und schaffen so eine nachhaltigere Wirkung.
Erlebt mit „DJH – Teamerlebnis“ eine maßgeschneiderte, abwechslungsreiche Erfahrung, die nicht nur den Horizont und die sozial emotionalen Kompetenzen erweitert, sondern auch Spaß und Zusammenhalt fördert. Bereit für ein unvergessliches Abenteuer?
Programmleitung: qualifizierte und "beQ"-zertifizierte Trainer*innen

Dauer: ca. 6 Stunden (ganztägig), mind. 22 / max. 30 Teilnehmende

01.03.2026  -  31.12.2026
Lehrer*innen: 0,00 € p. Pers.
Schüler*innen: 40,00 € p. Pers.

Gesundheit & Sport

Bogenschießen  (3.-13. Klasse)

Bei diesem Event werden all die positiven Eigenschaften des intuitiven Bogenschießens in eine unterhaltsame Teamentwicklungsmaßnahme integriert, deren Ergebnisse auch in den Schulalltag transferiert werden können: Verbesserung der Konzentrationsfähigkeit, Stressabbau, mentale Entspannung, Aktivierung von Ur-Instinkten und Förderung des zielorientierten Denkens. Es geht darum Verantwortung zu übernehmen, Schwächen zu akzeptieren, andere richtig einschätzen zu lernen und innerhalb des Teams die richtige Taktik abzustimmen.
Nach einer professionellen Einweisung gilt es für die Teams in verschiedensten Disziplinen möglichst viele Punkte für den Gesamtsieg zu sammeln, z.B. beim „Robin Hood-Turnier", „Duell", „Wer wagt gewinnt" oder bei „Der Beste zuerst".
Foto: © Erlebnis & Abenteuer GmbH

Dauer: 2,5 Stunden, evtl. mit Mittagspause, Mo.-Do., mind. 20 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
33,00 € p. Pers.

Ein Mädchen hängt an einem Seil an der Boulderwand
Gesundheit & Sport

Gemeinsam hoch hinaus  (1.-13. Klasse)

Erlebnispädagogik & Team-Action im BOULDERBOCK Wolpertshausen
Bouldern ist weit mehr als nur Klettern auf Absprunghöhe – es ist ein Abenteuer für Körper und Geist!
In unserer Halle in Wolpertshausen bieten wir Schulklassen ein maßgeschneidertes Programm, das Teamgeist, Vertrauen und persönliche Stärke fördert.

Das erwartet euch:
1. Geführter Programmteil (mit Trainer*innen): ca. 1,5 h
   • Begrüßung und kurze Einführung
   • Aufwärmspiele und lockerer Einstieg in die Bewegung
   • Einführung ins Bouldern (Technik, Regeln, Sicherheit)
   • Spielerische Übungen und kleine Team-Challenges
   • Individuelle Betreuung und Unterstützung durch Trainer*innen
   • Möglichkeiten für inklusives Mitmachen (leichte Routen & Kinderbereich)
   • Gemeinsamer Abschluss und Feedbackrunde

 2. Freie Zeit / offenes Angebot:
   • Eigenständiges Bouldern an leichten bis mittelschweren Routen
   • Freies Verweilen im Boulderbereich
   • Nutzung des Fitnessbereichs
   • Freizeitmöglichkeiten wie Tischkicker oder Gesellschaftsspiele
   • Aufenthalt im Bistro-/Cafébereich mit Snacks, Pizza und Getränken

Anfahrt (ca. 20-30 Min.):
• Buslinie 23: Von der Bausparkasse/Crailsheimer Str. bis zur Haltestelle "Abzw. Hohenberg, Wolpertshausen".
Buslinie S1: Von der Bausparkasse/Crailsheimer Str. bis zur Haltestelle "Rathaus, Wolpertshausen".
Wir empfehlen dringend die Busfahrt vorher anzumelden: Kreisverkehr Schw. Hall / Fa. Müller
07 91 / 4939 9658,  fmo-sha@deutschebahn.com


Dauer: individuell, max. 35 Teilnehmende

01.06.2026  -  31.12.2026
Lehrer*innen: 0,00 € p. Pers.
Schüler*innen: 11,00 € p. Pers.
(inklusive Leihschuhe)

Gesundheit & Sport

Highland Games  (3.-13. Klasse)

Teambildung und Spaß im Schottenrock!
Fördert die Teambildung in eurer Klasse bei einem nicht alltäglichen Wettstreit nach uralter Tradition.
Die Menschen aus den abgelegenen Dörfern des schottischen Hochlandes trafen sich seit Jahrhunderten einmal im Jahr um zu feiern und spielerisch im sportlichen Wettstreit ihre Fähigkeiten zu messen. Setzt auch ihr eure Geschicklichkeit, euren Gleichgewichtssinn und eure Kraft ein, um zum Wohle des Teams einen gegnerischen Clan zu schlagen. Das Team entscheidet, wer in welcher Disziplin antritt. Auch gemeinsame Aufgaben sind zu bewältigen. Und das auf Wunsch standesgemäß gekleidet im Schottenrock!
Foto: © Erlebnis & Abenteuer GmbH

Dauer: 3-4 Stunden, evtl. mit Mittagspause, Mo.-Do., mind. 20 Teilnehmende

01.01.2026  -  31.12.2026
33,00 € p. Pers.

Gesundheit & Sport

Training Session  (5.-13. Klasse)

American Football mit den Unicorns Schwäbisch Hall
Bei den Unicorns Schwäbisch Hall erlebt ihr in einer 2-stündigen Coaching Session hautnah die Faszination des American Football. Angeleitet von aktiven Spielern des Bundesligateams der Unicorns werdet ihr in die Sportart, seine wichtigsten Regeln und selbstverständlich in die Grundlagen des Spiels fachmännisch eingeweiht. Die Unicorns Schwäbisch Hall sind dann auch nicht irgendwer, sondern mehrfacher deutscher Meister und eines der Top Teams in Europa. Und oft bleibt es bei den Teilnehmenden nicht bei einer Schnupperstunde: American Football ist ein Sport mit hohem Suchtpotential!
Das Trainingsgelände ist ca. 20  min Fußweg von der Jugendherberge entfernt.
In- und Outdoor Sessions möglich!

Bitte mitbringen: sportliche Kleidung und Sportschuhe (bei Indoor Coaching hallentauglich) 
Das Reise Angebot ist für Personen mit eingeschränkter Mobilität nicht geeignet.

Dauer: ca. 2 Stunden, Mo.-Fr., max. 30 Teilnehmende

01.04.2026  -  31.10.2026
Lehrer*innen: 0,00 € p. Pers.
Schüler*innen: 14,00 € p. Pers.
(vor- und nachmittags möglich)

Kontakt

Jugendherberge Schwäbisch Hall

Langenfelder Weg 5

74523  Schwäbisch Hall 

Leitung

Michal Schlierer

Träger

LVB Baden-Württemberg

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