Dieses Klassenfahrtenprogramm an der Jugendherberge ist mit dem Siegel „LEHRPLAN UNTERSTÜTZEND“ zertifiziert und orientiert sich an ausgewählten Inhalten des LehrplanPLUS Grundschule Bayern.
Unsere Umwelt|Jugendherberge liegt in der barocken Bischofsstadt Eichstätt im Altmühltal, unterhalb der Willibaldsburg.
Der Bahnhof „Eichstätt-Stadt“ und das Stadtzentrum sind zu Fuß in 10 min. erreichbar, ebenso die Altmühl mit Kneipp-Becken und Spielplätze; größere Bolzplätze erreicht man in 25 min.
Mit dem Burg- und dem Frauenberg in unmittelbarer Nähe haben wir Zugang zur Natur mit naturnahem Magerrasen und Baumbestand, der Wald liegt 45 min. Fußmarsch entfernt.
Auf dem Gelände gibt es ein Offenes Langhaus mit Platz für eine Schulklasse, ein eingezäuntes Feuchtbiotop, naturnahe Sträucher und Hecken, Obstbäume und Beerensträucher. Für das Freizeitvergnügen stehen Tischtennisplatten, Basketballkorb, eine kleine Spielwiese und ein Spielekeller zur Verfügung.
Unser Angebot für Grundschulen:
1. Tag: Anreise, Stadtrallye
Der Anreisetag steht im Zeichen des Kennenlernens: Nach der Ankunft ziehen die Schüler*innen los auf eine spannende Rallye, um die nachhaltigen Seiten der Stadt und ihre Kultur zu erkunden. (Alternativ: Rallye mit Kinderstadtkarte)
Dauer: 2,5 Stunden
2. Tag: Jura-Museum, Fossiliensteinbruch
Die kleinen Urzeitforscher wandeln auf den Weg zur Willibaldsburg bei einer Rallye in 540 Schritten durch 540 Millionen Jahre Erdgeschichte. Dort geht die Klasse im Jura-Museum auf eine „Zeitreise ins Jurameer“ und erfährt anschaulich etwas über die Fossilisation und die Entwicklung des Vogelflugs. Im Aquarium treffen Vergangenheit und Gegenwart aufeinander: Anhand „lebender Fossilien“ wie Knochenhechte und Korallen gewinnen deine Schüler*innen eine Vorstellung von der Lebenswelt im Jurameer vor 150 Millionen Jahren. Im Anschluss werden die Eindrücke der Führung gemeinsam reflektiert.
Dauer: 3 Std.
Am Nachmittag bricht die Klasse selbstständig zu einer gut einstündigen Wanderung zum Fossiliensteinbruch am Blumberg auf (< 3 km). Dort wird der Entdeckergeist geweckt: Mit Hammer und Meißel ausgestattet können die Schüler*innen im Plattenkalk des damaligen Meeres echte Fossilien finden und mit nach Hause nehmen. Der erlebnisreiche Tag wird mit einer Nachtwanderung auf den Burgberg abgeschlossen.
Dauer: 4,5 Std.
3. Tag: Fossilfälscherwerkstatt
Die Fossilfälscherwerkstatt in der Jugendherberge lädt am dritten Tag dazu ein, mit Gipsmasse eigene Fossilabdrücke selbst anzufertigen. Die entstandenen Raubfische und Flugsaurier sind tolle Erinnerungsstücke für die kleinen Paläontolog*innen.
Dauer: 2 Std.
Im Anschluss erfolgt die Abreise mit Lunchpaket.
Statt Lunchpaket am dritten Tag Tag kann ggf. auch warmes Mittagessen (Aufpreis) am Anreisetag vereinbart werden.
Die Reihenfolge des Ablaufs kann sich aus organisatorischen Gründen ändern.
Die Zeitangaben enthalten auch Wegzeiten.
Curriculare Anbindung
Diese Klassenfahrt unterstützt bei dem Erwerb von Kompetenzen ausgewählter Gegenstands- oder Kompetenzbereiche des LehrplanPLUS Grundschule Bayern (fächerübergreifend und/oder fachbezogen).
Unterrichtsimpulse zur Vor- und Nachbereitung
Die Impulse zur Vor- und Nachbereitung sind Vorschläge für eine engere Verknüpfung deiner Lehrplan-Inhalte mit den Jugendherbergsprogrammen. Du kannst unsere Angebote aber auch ohne spezielle Vorbereitung nutzen und mit deiner Klasse den außerschulischen Lernort Jugendherberge entdecken und bei uns Gemeinschaft erleben.
Gemeinsam Abtauchen! Wecke vor dem Ausflug das Interesse deiner Schüler*innen für die Unterwasserwelt: Welche Tiere leben im Meer und welche in Flüssen und Seen? Gibt es Tiere, die sowohl im Wasser als auch an Land leben können? Die Kinder können eine Liste mit Lebewesen erstellen, von denen sie glauben, dass sie
schon besonders lange existieren. Im Jura-Museum erfahren sie, ob sie mit ihren Vermutungen richtig lagen und welche heutigen Tiere zu welchem Fossil passen.
Nach dem Ausflug haben deine Schüler*innen die Entwicklung vom Flugsaurier zum Vogel kennengelernt. Übertrage dieses Schema auf die Entwicklung des Menschen und verdeutliche so die zeitlichen Dimensionen. Du kannst mit deiner Klasse eine Wandzeitung mit den wichtigsten Entwicklungsstufen erstellen. Nutze dazu auch mitgebrachte Fundstücke und Fossilabdrücke.
Kompetenz- u. Gegenstandsbereiche aus LehrplanPLUS
fächerübergreifend:
• Kulturelle Bildung
Heimat- und Sachunterricht:
• Zeit & Wandel
Werken und Gestalten:
• Arbeitstechniken & -abläufe