4 Ü/VP
5. - 12. Klasse
Klassenfahrt Berlin: verbinde Vergnügen und Lernerfahrung verbessere dein Englisch mit den Englisch Muttersprachler*innen von InterAct English
4 Ü/VP
5. - 8. Klasse
Nicht mit erhobenen Zeigefinger, sondern mit Freude und praktischen Beispielen widmen wir uns Themen wie dem Klimaschutz und der Nachhaltigkeit.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Bestens ausgestattet gehen wir auf Entdeckertour am See. Da hat sich doch was bewegt? War das ein kleiner Fisch? Außerdem können wir Trecker fahren und Reiten.
4 Ü/VP
3. - 7. Klasse
Bogenschießen, Reiten, Kanufahren, Traktorfahren, Sinne testen und die Orientierung schulen! Eine erlebnisreiche Woche mit vielen Aktivitäten und Ausflügen wartet auf die Klasse.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Was für ein Genuss! Da klappert die Mühle am rauschenden Bach "klipp klapp" und deine Klasse eifert dem Müller und Bäcker nach. Selbst gebacken ist doppelt so lecker!
2 Ü/VP
4. - 12. Klasse
Willkommen in der Jugendherberge Burg (Spreewald). Action, Auszeit & Abenteuer! Zu Lande und auf dem Wasser entdeckt ihr das UNESCO Biospärenreservat Spreewald.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Willkommen in der Jugendherberge Burg (Spreewald). Action, Auszeit & Abenteuer! Zu Lande und auf dem Wasser entdeckt ihr das UNESCO Biospärenreservat Spreewald.
2 Ü/VP
6. - 12. Klasse
Willkommen in der Jugendherberge Burg (Spreewald). Action, Auszeit & Abenteuer! Zu Lande und auf dem Wasser entdeckt ihr das UNESCO Biosphärenreservat Spreewald.
2 Ü/VP
1. - 5. Klasse
Willkommen in der Jugendherberge Burg (Spreewald). Action, Auszeit & Abenteuer! Zu Lande und auf dem Wasser entdeckt ihr das UNESCO Biospärenreservat Spreewald.
2 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Das erlebnispädagogische Programm, mit spannenden Spielen und Übungen in der Natur, wird von den Kurzzeithelden betreut. Die Inhalte können an Klassenstufen und pädagogische Ziele angepasst werden.
4 Ü/VP
1. - 4. Klasse
Das erlebnispädagogische Programm, mit spannenden Spielen und Übungen in der Natur, wird von den Kurzzeithelden betreut. Die Inhalte können an Klassenstufen und pädagogische Ziele angepasst werden.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Teambildung, soziale Kompetenzen und sportliche Aktivitäten steht im Mittelpunkt. Die Teamer der Kurzzeithelden sorgen für eine abwechslungsreiche und lehrreiche Woche.
4 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Beim Floßbau, Bogenschießen, Klettern oder Orientierungslauf beweist ihr Mut, Geschicklichkeit und Teamgeist. Die Erlebnispädagogen der Kurzzeithelden sorgen für eine abwechslungsreiche Woche.
4 Ü/VP
8. - 13. Klasse
„Führerschein Stufe 1“ in sozialer Kompetenz. Wir lernen uns selber besser kennen und in Konfliktsituationen lösungsorientiert zu handeln. Die Teamer der Kurzzeithelden führen durch diese Woche.
4 Ü/VP
4. - 13. Klasse
Eine Klassenfahrt voller Spaß und Survivalwissen: ob beim aufregenden Orientierungslauf im Wald oder bei der spannenden Teamchallenge Floßbau. Die Trainer der Wildnispfade machen diese Woche unvergesslich.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Bei Hüttenbau, Feuermachen oder Bogenschießen geht es in dieser Woche um die Fähigkeiten, ein echter Naturprofi zu werden. Mit Mut und Teamgeist wird jede Herausforderung spielend gemeistert.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Auf geht es zu Naturerkundung, Spaß und gemeinsamen Aktionen in Wald und Flur, bei denen ein jeder seine Fähigkeiten erweitert und seine Stärken ins Team einbringt.
4 Ü/VP
5. - 10. Klasse
Wir erobern im Kanu und beim Bogenschießen den Unterspreewald und beweisen echten Teamgeist. Zur Abwechslung gibt es Freizeitspaß auf unserem Gelände und am Abend ein Lagerfeuer.
2 Ü/VP
8. - 13. Klasse
Auf einer geführten Kanutour erobern wir die Gewässer rund um den Köthener See. Teamgeist ist gefragt. Fun & Freizeit warten auch auf dem Gelände der Jugendherberge.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Entdeckt die Schönheiten der Natur mit qualifizierten Teamern von QTE - Qualitytime Events auf einer erlebnisreichen Klassenfahrt!
4 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Kommunikation, Interaktion, Kletteraktion. Mit Kooperationsaufgaben, Abenteuerspielen und viel Spaß verbessern wir unsere Teamfähigkeit. Die erfahrenen Teamer der "Schattenspringer" begleiten uns dabei.
2 Ü/VP
3. - 13. Klasse
Kommunikation und Interaktion. Mit Kooperationsaufgaben, Abenteuerspielen und viel Spaß verbessern wir unsere Teamfähigkeit. Die erfahrenen Teamer der "Schattenspringer" begleiten uns dabei.
4 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Mit dem Kanu geht es direkt hinein ins Abenteuer. Die herrliche Natur und die Lebensart im Spreewald werden alle beeindrucken. Badespaß wartet in der Spreewald-Lagune und im Tropical Islands.
2 Ü/VP
1. - 8. Klasse
Wo soll es hingehen? In den Lübbener Kletterwald oder ins Tropical Islands? Geschicklichkeit und Mut oder Badespaß?. In jedem Fall ist für jede Menge Spaß gesorgt.
2 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Eine spannende Klassenfahrt in den Spreewald – ob Kanutour, Geländespiel oder Stadtrallye, hier ist immer etwas los. Die Teamer der Kurzzeithelden begleiten die Klasse auf ihrer Reise ins Team.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Entdecke den Spreewald! Ob Schlossinsel mit Wasserspielplatz, tropischer Badespaß, abenteuerliche Kahnfahrt oder historisches Museumsdorf – an jedem Tag wartet ein neuer, spannender Ausflug auf euch.
3 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Spreewald zu Lande und zu Wasser: Mit dem Kanu und unserem Scout geht es durch die wunderschöne Natur. Im Kletterwald oder beim Baden in der Spreewald-Lagune oder im Tropical Islands ist Spaß garantiert.
4 Ü/VP
6. - 13. Klasse
Kanutour, Bogenschießen, Taktikspiele, Lagerfeuer, Grillabend, Disco – eine unvergessliche Klassenfahrt. Die Trainer*innen der Kurzzeithelden unterstützen die Klasse dabei, ein echtes Team zu werden.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Gemeinsam mit den Teamern von WandlungsSpielraum tauchen wir in die Natur ein. Beim Spielen, Basteln und Forschen sind alle Sinne gefragt – hinhören, aufeinander einzugehen und sich neu entdecken.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Gemeinsam mit den Teamern von WandlungsSpielraum tauchen wir in die Natur ein. Beim Spielen, Basteln und Forschen sind alle Sinne gefragt – hinhören, aufeinander einzugehen und sich neu entdecken.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Mut, Geschicklichkeit, Vertrauen und Zuverlässigkeit sind im Teamseilgarten erforderlich. Nur gemeinsam werdet ihr die Herausforderungen, die uns die Teamer der Schattenspringer stellen, auch bestehen.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Wir bauen ein Floß – von der Planung bis zur Jungfernfahrt ist Teamwork gefragt. Im Hochseilgarten kommt es auf Geschicklichkeit und Teamgeist an. Die Teamer der Schattenspringer begleiten das Programm.
4 Ü/VP
2. - 7. Klasse
Die Natur ist voller Geheimnisse und Abenteuer! Als Naturforscher durchstreifen wir die Natur und machen ganz neue Erfahrungen. Die Teamer unseres Partners WandlungsSpielraum begleiten dieses Programm.
2 Ü/VP
2. - 7. Klasse
Die Natur ist voller Geheimnisse und Abenteuer! Als Naturforscher durchstreifen wir die Natur und machen ganz neue Erfahrungen. Die Teamer unseres Partners WandlungsSpielraum begleiten dieses Programm.
2 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Entdeckt die Schönheiten der Natur mit qualifizierten Teamern von QTE - Qualitytime Events auf einer erlebnisreichen Klassenfahrt!
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Entdeckt die Schönheiten der Natur mit qualifizierten Teamern von QTE - Qualitytime Events auf einer erlebnisreichen Klassenfahrt!
3 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Geschichte entdecken und verstehen am historischen Ort - die Projekttage verschaffen den Teilnehmern einen Ein - und Überblick über die Gedenkstätte des ehemaligen Frauenkonzentrationslagers Ravensbrück
2 Ü/VP
7. - 13. Klasse
Geschichte entdecken und verstehen am historischen Ort - die Projekttage verschaffen den Teilnehmen einen Ein - und Überblick über die Gedenkstätte des ehemaligen Frauenkonzentrationslagers Ravensbrück
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Die GeoTeamErlebnisTour verbindet Bewegung in der Natur mit Aktionen zur Stärkung der Klassengemeinschaft. Geocaching ist eine moderne Form der Schnitzeljagd, bei der jeder Einzelne gefragt ist.
4 Ü/VP
5. - 13. Klasse
Gemeinsam bauen wir ein Floß und erobern damit den Wandlitzsee. Das betreute Programm der Schattenspringer weckt den Teamgeist und bietet die Gelegenheit, soziale Kompetenz zu beweisen.
4 Ü/VP
1. - 13. Klasse
Aus Einzelgängern und kleinen Gruppen wird ein echtes Team geformt. Nur gemeinsam lassen sich die Aufgaben lösen und neue Herausforderungen meistern. Die Teamer der Schattenspringer begleiten das Programm.
3 Ü/VP, 1 Ü/HP
1. - 5. Klasse
Ihr lernt wie die Maränen in den Wandlitzsee gekommen sind, lauscht den Erzählungen eines Jägers und genießen die Natur des Barnim. Lagerfeuer, Grillabend und weitere Aktivitäten stehen auf dem Programm.
2 Ü/VP
1. - 6. Klasse
Der Naturpark Barnim erwartet uns mit spannenden Natur-Geheimnissen. Wir schärfen das Auge für verborgene Details. Im Wildpark Schorfheide können Tiere in ihrer natürlichen Umgebung beobachtet werden.