Aktiv zum „Wir“

Auf dieser Klassenfahrt spukt der Teamgeist!

Gesundheit
Aufenthalt 5 Tage
geeignet für 3. - 13. Klasse
Leitung: nature concepts

Die Mitschüler besser kennenlernen, die eigene Stellung finden, persönliche Stärken einbringen und Schwächen akzeptieren: Das sind die Ziele dieser erlebnisreichen Klassenfahrt. Auf dem Weg dorthin ist bei vielen Spielen, beim Klettern, Bogenschießen und Nachtwandern sowie bei spannenden gemeinschaftlichen Aktionen zudem viel Spaß garantiert! Am Anreisetag steht unsere hauseigene Stadtrallye auf dem Programm. Gleich zu Beginn des nächsten Tages werden die Ziele und Regeln der Klassenfahrt festgelegt. In den Tag starten wir jeweils mit Lauf- und Bewegungsspielen wie etwa der „Namensjonglage“. Auch die ein oder andere Kooperationsaufgabe wie „Säuresee“ oder „Spinnennetz“ gilt es zu bewältigen. Bei Spielen wie „Schneller Ball“ oder „Brennendes Tor“ gewinnt die Klassengemeinschaft neue Erkenntnisse über ihr Miteinander. Auf der Nachtwanderung schulen wir dann unsere Wahrnehmung und Konzentration. Beim Klettern an der Kletterwand unserer Jugendherberge ist ein wenig Nervenkitzel garantiert. Dabei geht es nicht nur hoch hinaus, auch die eine oder andere Aufgabe muss nebenbei bewältigt werden. Nicht weniger spannend ist das Bogenschießen: Nach der Einweisung ins Material und der Aufteilung in kleine Gruppen geht es los mit Pfeil und Bogen. Dabei geht es um Konzentration und Treffsicherheit – und darum, im Team spannende Aufgaben zu lösen. Zum Abschluss spannender Tage finden jeweils Reflexionsrunden statt. Am Ende der Klassenfahrt wird das Erlebte gemeinsam ausgewertet und kann bei Bedarf in der Schule weiter bearbeitet werden.

Und wenn das Wetter einmal nicht mitspielt? Kein Problem! Das Trainerteam hat eine Reihe alternativer Aktionen im Gepäck, die selbst bei Wind und Wetter im Seminarraum für Action und Spannung sorgen: etwa den „Blinden Parcours“, das „Krimispiel“ oder das „Kooperative Malen“.

1. Tag:

Die Klasse reist gemütlich an, orientiert sich in der neuen Umgebung.

Nachmittags, Start 15 Uhr:
Hauseigene Stadtrally

2. Tag:

Nachmittags, Start 14 Uhr:
Die SchülerInnen lernen die TrainerInnen in unterschiedlichen Lauf-und Bewegungsspielen wie z.B. „Namensjonglage“ kennen. Wir steigen gemeinsam in das Programm ein und werfen einen Blick auf die nächsten Tage. Es werden Ziele und Regeln der Klassenfahrt festgelegt und bei ersten Kooperationsspielen wie z.B. „Schneller Ball“ oder „Brennendes Tor“ ein erster Blick auf die Klassengemeinschaft geworfen.

Abends, Start 19 Uhr:
Nach dem Abendessen finden die SchülerInnen durch Warm ups wieder in das Programm. Danach geht es gemeinsam in die Dunkelheit der Nacht. Durch verschiedene Aktionen wird die Wahrnehmung und Konzentration der SchülerInnen in der Dunkelheit geschult. Beim „Solopfad“ kann sich Jeder, der möchte, etwas trauen.

3. Tag:

Vormittags, Start 9 Uhr:
Los geht’s mit Lauf- und Bewegungsspielen fit in den Tag. Bei verschiedenen, kooperativen Aktionen erspielen die SchülerInnen anschließend ihr Bergsportmaterial bei den TrainerInnen – denn am Nachmittag folgt der erste sportliche Höhepunkt des Programms.

Nachmittags, Start 14 Uhr:
Nacheinander wagen sich die SchülerInnen gut gesichert und von den Trainern entsprechend angeleitet an die Kletterwand der Jugendherberge. Dabei geht es nicht nur hoch hinaus, auch die eine oder andere Aufgabe muss nebenbei bewältigt werden.
Damit die Wartezeit bei diesem „Highlight“ nicht zu lang wird, findet eine kreative und spannende Parallel-Aufgabe statt. So kommt jeder dran und niemand braucht sich zu langweilen!

4. Tag:

Vormittags, Start 9 Uhr:
Gemeinsam starten wir erneut mit spannende Lauf- und Bewegungsspielen in den Tag. Auch die ein oder andere Kooperationsaufgabe wie der „Säuresee“ oder das „Spinnennetz" gilt es für die SchülerInnen zu bewältigen.

Nachmittags, Start 14 Uhr:
Gut vorbereitet geht es nun in das nächste und abschließende „Highlight“ der Klassenfahrt. Die Gruppe wird in das Bogenschießmaterial eingewiesen und in Kleingruppen aufgeteilt. Gewappnet mit Pfeil und Bogen geht es los – dabei geht es nicht nur um Konzentration und Treffsicherheit, auch als Team gilt es, spannende Aufgaben zu lösen.
Auch hier braucht niemand zusehen, der gerade nicht an der Reihe ist. Beim Eierfall oder beim Murmelbahnbau werden parallel zum Bogenschießen spannende Momente erlebt.

Nach aktionsreicher Klassenfahrt wird diese gemeinsam mit den TrainerInnen ausgewertet. Die Ergebnisse ihrer Klasse bekommen die SchülerInnen zu weiteren Aufbereitung in der Schule mit an die Hand. Die TrainerInnen verabschieden sich von der Klasse.

Und was ist, wenn das Wetter einmal nicht mitspielt? Selbstverständlich hat das Trainerteam auch eine Reihe alternativer Aktionen im Gepäck, die selbst bei Wind und Wetter im Seminarraum für Action und Spannung sorgen. Egal, ob beim "Blinden Parcours", beim "Krimispiel" oder beim "kooperativen Malen" – Langeweile kommt garantiert nicht auf.

5. Tag:

Abreise und Tag zur freien Verfügung! Damit kann die Klassenfahrt entspannt ausklingen!

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Allgemeine Hinweise

Eignung für Personen mit Mobilitätseinschränkungen
Bei entsprechend verfügbaren Kapazitäten in der Jugendherberge  bemüht sich der Reiseveranstalter darum, die gewünschten Reiseleistungen auch Gästen mit Mobilitätseinschränkungen anzubieten. Es wird darum gebeten, bereits bei der Buchung genaue Angaben über die Personenzahl sowie jeweils über Art und Umfang der Mobilitätseinschränkungen der betreffenden Teilnehmer zu machen, damit geprüft werden kann, ob die Buchung bestätigt werden kann.

Leistungen
  • 4 Ü/VP im Mehrbettzimmer
  • Erlebnispädagogisches Programm
    Stadtrallye
    Bogenschießen
    Kletterwand
    Nachtaktion
Termine & Preise

2019

27.05.2019 - 27.10.2019

11.11.2019 - 31.12.2019

4 Ü/VP, Bett/en im Mehrbettzimmer :
229,00 € p. Pers.

2019 Schnäppchen

28.10.2019 - 10.11.2019

4 Ü/VP, Bett/en im Mehrbettzimmer :
195,00 € p. Pers.

2020

01.01.2020 - 22.03.2020

06.04.2020 - 19.04.2020

11.05.2020 - 25.10.2020

02.11.2020 - 31.12.2020

4 Ü/VP, Bett/en im Mehrbettzimmer :
229,00 € p. Pers.

2020 Schnäppchen

23.03.2020 - 05.04.2020

20.04.2020 - 10.05.2020

26.10.2020 - 01.11.2020

4 Ü/VP, Bett/en im Mehrbettzimmer :
195,00 € p. Pers.

Die Anreise ist Mo, Mi möglich.

Ermäßigung

Schulen erhalten für Klassenfahrten zwei Freiplätze für Unterkunft und Verpflegung.

Teilnehmerzahl
Mindestens 20 Teilnehmer
Letzte Rücktrittsmöglichkeit des Reiseveranstalters bei Nichterreichen der Mindestteilnehmerzahl: 31 Tage vor Reisebeginn.
Kontakt

Jugendherberge Bad Driburg

Sport|Jugendherberge

Schirrmannweg 1

33014  Bad Driburg 

Leitung

Heike Windheuser

Träger

LVB Westfalen-Lippe e.V.

Reiseveranstalter
DJH-Landesverband Westfalen-Lippe gGmbH
Eppenhauser Str. 65
58093 Hagen