Kleine Helden unterwegs (3 Tage)
Abenteuer rund um den Köriser See
Leitung: Kurzzeithelden
Dieses technikfreie Klassenfahrtprogramm dient der Entschleunigung und der Bewegung in der Natur, kombiniert mit vielfältigen Spielen und Übungen, die zudem dem sozialen Miteinander, der Teamfähigkeiten und einem positiven Gruppenerleben dienen.
Inhalte:
- bewegte Spiele in und mit der Natur
- Waldspiele
- Geländespiele wie das Chaosspiel
- Bau von kleinen Naturflößen
- Team - und Interaktionsübungen in der Natur
- Nachtaktion der ruhigeren Art
Spannende Teamaufgaben im Freien, die gleichzeitig der Entschleunigung und dem Erleben von Natur dienen sollen, können durch spezielle Teamaufgaben ergänzt werden. Je nach Anzahl der Programmtage steht euch eine unterschiedliche Anzahl an Bausteinen zur Auswahl.
Möglicher Ablauf:
- Tag: Die Helden orientieren sich…
Nach einer ersten kurzen Kennlernrunde erkundet ihr die Jugendherberge und das Gelände.
Beim Chaosspiel oder der Fotorallye kommt ihr in Bewegung und könnt euer Wissen um die Natur und allgemeine Wissensfragen testen. Zudem baut ihr in Kleingruppen aus Naturmaterialen kleine Flöße – die wir dann am Abend gemeinsam am See auf große Tour schicken. Weitere Spiele und Aktionen runden den Tag ab, den wir auch mit einem Cool Down, z.B. einer Igelball oder Pizzamassage beenden.
- Tag: Kleine Helden on Tour…
Kleine Wanderung rund entlang des Köriser Sees mit einem Natur- und Waldspiel, Landart und dem Magischen Wald, - einem Geländespiel der besonderen Art.
Weitere Geländespiele erwarten euch, bei denen es nicht nur um Schnelligkeit – sondern gerade um Strategie und Taktik und Kooperation miteinander und einen achtsamen Umgang in der Natur geht.
Das Programm endet mit einer Abschlussreflexion.
Programmablauf für 1, 5 Tage – dient der Orientierung
Anreisetag, Montag oder Mittwoch 14.00 – 17.00 Uhr
- Begrüßung
- Chaosspiel zum Einstieg und zur Orientierung
- Minifloßbau
- Cool Down
- Abendaktion
- Tagesabschluss
Dienstag oder Donnerstag 09.- 17.00 Uhr (inkl. Pausen)
- Warm Up z.B. Mein Freund der Baum, Motte/ Fledermaus
- Wald- und Wiesenspiel
- Magischer Wald – Gelände Interaktionsspiel
- Dratego Geländespiel
- Abschluss des Programmes und Verabschiedung
Zielstellungen:
- Zusammenhalt der Gruppe und das Vertrauen innerhalb der Gruppe stärken
- Naturpädagogische Inhalte vermitteln
- für die Natur sensibilisieren und begeistern und einen achtsamen Umgang schulen
- soziale Kompetenzen (u.a. Konfliktfähigkeit, Frustrationstoleranz, Kommunikation in der Gruppe) schulen und erweitern
- Spaß in und mit der Gruppe
Allgemeine Hinweise
Auch im Winter durchführbar!
Die Inhalte werden dann witterungsgerecht angepasst.
