Teamtraining: Gemeinschaft erleben
Die DJH-Klassenfahrt in Dinkelsbühl
Es warten 25 Zimmer mit 100 Betten auf unsere Gäste sowie ein großer Außenbereich mit ca. 3.000m². Hier findest du einen Bolzplatz, Tischtennisplatten, einen Spielecontainer und den Fahrradservicestützpunkt der Stadt Dinkelsbühl. Zwei unserer Zimmer sind barrierefrei und mit dem Aufzug erreichbar.
Unser Angebot:
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: das kam durch Corona oft zu kurz. Mit der günstigen DJH-Klassenfahrt kann endlich wieder Gemeinschaft erlebt werden – professionell und pädagogisch begleitet.
In der DJH-Klassenfahrt enthalten sind:
- Auswahl zwischen rund 100 DJH-Jugendherbergen in ganz Deutschland
- 4 Übernachtungen mit Vollpension im Mehrbettzimmer
- 2 Tage erlebnispädagogisches Programm:
- Begleitet durch erfahrene Erlebnispädagog*innen
- Teamübungen zur Stärkung der Klassengemeinschaft
- Kooperative Spiele zur Förderung des Miteinanders
- Vorabgespräche für ein passgenaues Programmkonzept für deine Klasse
- regionales Team-Highlight (Escape-Room]
- Ausflug/Aktion am freien Tag auf Wunsch zubuchbar
Herzlich willkommen in der Jugendherberge Dinkelsbühl. Es warten ein großer Außenbereich mit ca. 3.000m², Bolzplatz, Tischtennisplatten, einen Spielecontainer und den Fahrradservicestützpunkt der Stadt Dinkelsbühl auf euch. Zwei unserer Zimmer sind barrierefrei und mit dem Aufzug erreichbar.
Jetzt von der langjährigen Erfahrung der Jugendherbergen mit Angeboten für Kinder und Jugendliche profitieren und DJH-Klassenfahrt buchen!
DJH-Qualität
- Top geschulte und engagierte Mitarbeitende
- Engmaschige Hygienekonzepte, einfach erklärt und stetig optimiert
- Höchste Qualitätsstandards bei Verpflegung und Sauberkeit in allen Jugendherbergen
- Umsetzung von individuellen Verpflegungswünschen auf Anfrage
Allgemeine Hinweise
Unser Teamtraining Programm für alle Altersstufen:
Das Programm wird zusammen mit den Teamer*innen auf die jeweilige Klassenstufe angepasst.
Information zum Escape Room::
Bei diesem Spiel versuchen die Schüler in Kleingruppen das Rätsel rund um den schwedischen Feldherrn zu lösen, der im Jahr 1630 versuchte, Dinkelsbühl zu vereinnahmen. Doch eine kleine Heldengruppe hat sich mit einem schwedischen Spion verbündet und versucht, mit Geschick und Kniffe die Stadt zu retten. Das Spiel wird von Pädagogen betreut. Gespielt wird in Kleingruppen von 4-8 Personen, ggf. mehrere Gruppen hintereinander.
Verlängerungstage auf Anfrage möglich.
Die angegebenen Preise sind für Gruppen von ab 20 Personen berechnet.
Das Programm ist für kleinere oder größere Gruppen auf Anfrage möglich. Der Reisepreis wird anhand der Gruppengröße berechnet. Bitte wende dich für weitere Informationen an das Team der Jugendherberge.
Das Programm ist für Gäste mit eingeschränkter Mobilität nicht geeignet.
Pädagogische Ziele
Teambuilding, gegenseitiges Vertrauen schaffen und stärken
