Das Team einschwören
Auf der Jakobsleiter
Team - Vertrauen - Herausforderung (2012)
Das Klassen-Teamtraining
Das „Abenteuer soziales Lernen“ führt die Gruppe anhand einer zusammenhängenden Geschichte durch spannende Herausforderungen. Ziel ist es, den Teamtresor zu knacken. Zu den Abenteuern gehören z.B. das Schwingen über tiefe Schluchten, das Überqueren giftiger Seen, das Erklettern der Riesenleiter und anderer hoher Stationen.
Programm
Unsere erlebnispädagogischen Programme stellen Ihre Klasse immer wieder vor neue Herausforderungen. Deren Bewältigung fördert Vertrauen, Kooperation, Kommunikation und Konfliktfähigkeit genauso wie sich soziale Kompetenzen weiter entwickeln können. Werte wie Respekt, Achtung und Vertrauen werden erlebte Wirklichkeit. Der Hochseilgarten lädt ein, eigene Grenzen auszuloten, zu überwinden und im Team neue Erfahrungen zu machen.
1. Tag - Anreise
Auf dem Heiligenhof angekommen, entdeckt man rasch die vielfältigen Möglichkeiten für Sport und Spiel. Mitten in der Natur am Waldrand gelegen, lädt der Heiligenhof zu Wanderungen im Grünen ein. Ob zu den Saurierfährten, zum Tierpark oder zur Klosterruine – eine Vielzahl interessanter Orte kann von hier aus leicht zu Fuß erreicht werden.
Zur Eröffnung Ihres Aufenthaltes informiert Sie das Team von Heiligenhof gern über die vielfältigen Möglichkeiten und bespricht mit Ihnen letzte Details. Danach lohnt es sich Bad Kissingen zu entdecken. Eine Stadt in der Kaiser und Könige residierten. Richtig spannend und actionreich wird dies mit einer Stadtrallye, die das Team vom Heiligenhof für Sie vorbereit hat.
Am Abend sind Sie dazu eingeladen, am Lagerfeuer den kommenden Tagen entgegen zu sinnen.
2. Tag - Vertrauen und Kooperation
Hier geht es dann richtig los mit dem erlebnispädagogischen Programm. Sie und die Trainer lernen einander kennen, um sich auf die folgenden Tage einzustimmen. Nach einer Einführung der Gruppe ins Programm stehen Vertrauens- und Kooperationsübungen auf dem Plan, um die TeilnehmerInnen auf die Anforderungen der folgenden Tage vorzubereiten und den Teamgeist zu wecken. Für die Abende stehen Ihnen eigene Gruppenräume z.B. für Spiele, Kino oder anderes zur Verfügung. Oder soll es lieber eine Party oder Disco sein? Mit der „Bude“ befindet sich auf dem Gelände die ideale „Location“, in der man nach Herzenslust feiern kann.
3. Tag - Hochseilgarten
Nun geht es in den Hochseilgarten direkt auf dem Gelände des Heiligenhofes. Angeleitet von qualifizierten TrainerInnen erfahren die TeilnehmerInnen eigene Stärken und Grenzen sowie das Gefühl, Verantwortung übernehmen zu müssen und von anderen gebraucht zu werden. Sie lernen, sich selbst besser einzuschätzen und der Gruppe zu vertrauen. Entscheidend für das Arbeiten mit Höhe sind das Einhalten von Regeln und gegenseitiger Respekt. Die Unterstützung des Teams lässt so Manchen scheinbar unüberwindbare Hürden meistern.
Abends zur Dämmerung lädt das Umland zu einer spannenden Nachtwanderung nebst Aktion ein, bei der es um das ganzheitliche Erleben von Dunkelheit und Stille geht.
4. Tag - GPS, Orientierung und Floßbau
Hier gibt es zuerst eine Einweisung in Karte, Kompass und GPS. Diese Werkzeuge sind wichtig, um sich bei der anstehenden Orientierungsrallye durch die Wildnis zu schlagen. Ein gemeinsamer Floßbau lässt die Gruppe tüfteln und anschließend hoffen, dass es sie bei der Testfahrt sicher über das Wasser gleiten lässt. Zurückversetzt in die Jahre Robin Hoods können die TeilnehmerInnen ihre Zielgenauigkeit beim Bogenschießen unter Beweis stellen. Jeder kann hier punkten!
Zum Ausklang des Tages können Sie beim Grillabend mit Lagerfeuer die gemeinsamen Erfahrungen Revue passieren lassen.
5. Tag - Abreise
Nach spannenden Tagen, neuen Freundschaften und erlebnisreichen Abenteuern heißt es Abschiednehmen. Was bleibt, ist die Erinnerung an eine erfüllte Zeit.
Das Ziel unserer erlebnispädagogischen Programme ist es, Erfahrungen, die die Gruppe oder der Einzelne während der Aktionen gemacht hat, durch gezielte Reflektion in den Alltag zu übernehmen. Werte wie Respekt, Achtung, Vertrauen und Ehrlichkeit wurden bei den Aktivitäten allgegenwärtig bzw. durch Spiele und Aktionen erlebte Wirklichkeit.
Leistungen, Preise & Infos
Leistungen
4 Übernachtungen mit Vollpension,
Programm wie beschrieben.
Preis pro Person
Ganzjährig
01.01. - 31.12.12
4 Ü/VP (zzgl. Progammkosten) : 107 €
4 Ü/VP (inkl. 2,5 Programmtage) : 172 €
Ganzjährig
01.01. - 31.12.13
4 Ü/VP (ohne Programm) : 107 €
4 Ü/VP (inkl. 2,5 Programmtage) : 172 €
Ermäßigung
2 Freiplätze für Schulklassen ab 22 Personen ab 4 Ü/VP
Mindestteilnehmerzahl: 22
Voraussetzung für die Übernachtung in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft im deutschen oder in einem internationalen Jugendherbergswerk.
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