Urwald-Life-Camp - Jugendherberge Lauterbach

Urwald-Life-Camp

Aktionsspiel - Nakundu

Aktionsspiel »Nakundu« – Abenteuer im Nationalpark Hainich

Jugendherberge Lauterbach »Urwald-Life-Camp« (Thüringen)

Die Jugendherberge »Urwald-Life-Camp« ist ein von der Deutschen Bundesstiftung Umwelt (DBU) gefördertes Projekt. Partner sind der DJH-Landesverband Thüringen, der Nationalpark Hainich und der Naturpark Eichsfeld-Hainich-Werratal. Ziel ist eine innovative Verankerung von Bildung für nachhaltige Entwicklung im Alltag der Jugendherberge.
Dazu dient auch das Spiel »Nakundu«. Es wurde beim Neubau der Jugendherberge (Fertigstellung Sommer 2010) berücksichtigt und wird bis 2013 erprobt. Das Spiel haben die Projektpartner in intensiven Workshops entwickelt, um die Inhalte jugendgemäß und erlebnisorientiert zu vermitteln.

Spielerisches Entdecken
Die Nationalparkregion spielerisch zu entdecken und Erlebnisse mit Wissensinhalten dauerhaft zu verankern, ist das Ziel eines eigens für das »Urwald-Life-Camp« entwickelten Spiels. Zusammen mit den Projektpartnern Naturpark Eichsfeld-Hainich-Werratal und dem Nationalpark Hainich und unter Einbeziehung eines professionellen Nationalpark HainichSpielentwicklers wurde ein in dieser Form einmaliges Instrument zur Bildung für nachhaltige Entwicklung geschaffen.
»Nakundu – Abenteuer im Hainichland« ist wohl einer der ambitioniertesten Versuche, die komplexen Zusammenhänge der Nachhaltigkeit für eine junge Zielgruppe aufzubereiten und die Zusammenhänge von ökologischen, ökonomischen und sozialen Prozessen anhand der einzelnen Partner Nationalpark (Ökologie), Naturpark (Ökonomie) und Jugendherberge (Soziales) zu verdeutlichen.

Am Abend können die Gäste Schulklassen, Gruppen, Familien, Einzelpersonen im Saal der Jugendherberge »Nakundu« spielen. Dabei handelt es sich um eine groß dimensionierte Mischung aus Aktionsspiel, Quiz und Brettspiel. Ziel ist die Vertiefung und Reflexion des Erlebten während des Aufenthaltes im »Urwald-Life-Camp«. Das Spiel wird durch einen Spielleiter moderiert, der einerseits den aktuellen Spielablauf überwacht und außerdem den Fragenkatalog mit Videoclips, Audio-Einspielern etc. zusammen stellt.

Treffpunkt »Waldlichtung«
Für das Spiel wurde bei der Erweiterung der Jugendherberge ein eigener Raum als Treffpunkt (»Waldlichtung«) geschaffen. Auf dem Fußboden des zentralen Spielsaals im Neubau der Jugendherberge wird in Form einer Karte der Region das Spielfeld dargestellt. Umringt wird das Spielfeld von Sitztribünen, auf denen die Zuschauer Platz nehmen können. Die teilnehmenden Mannschaften entsenden ihrerseits kleine Gruppen, die an den verschiedenen Spielaktionen teilnehmen.

Punkten in drei Bereichen
Es gilt, gleichermaßen in drei Wertungskategorien zu punkten. Ökonomische Punkte werden mit dem Setzen von Spielsteinen auf dem Spielbrett erzielt: Wer erreicht zuerst das Ziel, wer beräumt das Basiscamp? Gemeinsam mit der Spielgruppe werden soziale Punkte erstritten: Unter Ereignisfeldern befinden sich kleine Gemeinschaftsaufgaben sowie Fragen zur Region sowie zu den Tageserlebnissen und bieten Möglichkeit zur Reflexion.
Schließlich können die Gruppen ökologische Punkte sammeln, indem sie tagsüber kleine Aufgaben erledigen. In »Entdeckerkisten« befinden sich Materialien zur Vermessung von Bäumen, zur Vogelbestimmung, zur persönlichen Energiebilanz, zur Bewertung von Lebensmitteln.

Das Klassenfahrtsprogramm ist ab Mai 2011 buchbar.

Jugendherberge »Urwald Life Camp«
Harsbergstraße
499826 Lauterbach
Tel. 036924 47865
Leiterin: Jacqueline Harting

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